原来的DirectX SDK到June 2010,微软就不更新了。之后新的版本被集成到了Windows SDK中。

在微软的博客里找到一篇升级指南:http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2013/07/01/where-is-the-directx-sdk-2013-edition.aspx

里面写的很详细。我在这里把重要的东西摘出来。

Windows SDK 8.1 下载:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/aa904949.aspx

帮助文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274(v=vs.85).aspx

帮助也可以在vs里下载离线文档,下载 Windows Desktop App Development即可。

实例下载:http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2013/09/20/directx-sdk-samples-catalog.aspx

或者在https://code.msdn.microsoft.com/ 里搜索

从DirectX SDK升级到Windows SDK的更多相关文章

  1. Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十五) 手势帧

     (转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409 同前面,由于SDK未完毕,不附上函数/方法/接口的超链接. 这次最 ...

  2. Microsoft Windows* SDK May 2010 或较新版本(兼容 2010 年 6 月 DirectX SDK)GPU Detect

    原文链接 下载代码样本 特性/描述 日期: 2016 年 5 月 5 日 GPU Detect 是一种简短的示例,演示了检测系统中主要显卡硬件(包括第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器产品家族)的方式. ...

  3. DX11 Without DirectX SDK--使用Windows SDK来进行开发

    在看龙书(Introduction to 3D Game Programming with Directx 11)的时候,里面所使用的开发工具包为Microsoft DirectX SDK(June ...

  4. 关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK

    关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK   本文描述了DirectShow SDK ,Windows SDK,DirectX SDK ,VS200?之间的 ...

  5. Kinect for Windows SDK开发初体验(一)环境配置

    1.开发环境需求 (1).硬件需求 a.需要拥有双核,2.66GHz以上的CPU. b.显卡支持Microsoft DirectX 9.0c; c.2GB的内存 d.Kinect for Window ...

  6. 安装 Windows SDK for Windows 7 时遇到的一个问题及解决办法

    最近试着用 VS2010 + Qt 开发程序,发现 VS2010 里面没有提供单独的调试器 cdb,这样用 Qt Creator 时就无法设置断点调试,很不方便.想起 Windows SDK for  ...

  7. 安装 VS 2015 Update 2 + Windows SDK Tools 1.3.1 + Windows SDK 10586.212 后提示找不到 10586.0 SDK 问题的解决方法

    将 Visual Studio 2015 升级到 Update 2,并安装 Windows SDK Tools 1.3.1 和 Windows SDK 10586.212 后,有可能造成原本已安装的 ...

  8. 粒子系统与雨的效果 (DirectX11 with Windows SDK)

    前言 最近在学粒子系统,看这之前的<<3D图形编程基础 基于DirectX 11 >>是基于Direct SDK的,而DXSDK微软已经很久没有更新过了并且我学的DX11是用W ...

  9. Kinect for Windows SDK开发学习相关资源

    Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即 ...

随机推荐

  1. 轮播图模块(vue)

    轮播图模块(vue) 通过属性方式传值 值为一个数组.每一项含有imgUrl(图片地址).link(跳转链接),link为可选属性 <template> <div class=&qu ...

  2. C++Review7_STL、容器、迭代器

    我之前的博文中有专门的5篇整理并介绍了STL的概念: STL1——整体介绍:https://www.cnblogs.com/grooovvve/p/10467794.html STL2——泛型编程(模 ...

  3. Android多媒体框架

    Android系统的多媒体架构图 OpenMax做编解码作用(codec),从上到下依次是AL(应用层,在多媒体中间件和应用程序之间提供一个标准化接口).IL(集成层,解码编码器).DL(开发层,供应 ...

  4. Linux 命令整理 vim

    Vim  一.官方网站 http://www.vim.org 二.背景 所有的 Unix Like 系统都会内建 vi 文书编辑器,但是在我们编程这里开发使用最多的要数 vim命令了. 三.操作 三种 ...

  5. Excel特殊符号的录入与录入的秘诀

    软键盘就是输入法上的软键盘 右键单击软键盘 右键! 通过code函数得到符号的数字 按住alt键然后输入数字才可以得到符号 注意是在数字键盘  右边数字键盘区域 插入特殊符号 跳转方向的设置 如果超过 ...

  6. Java之String类常用API

    目录 Java之String类常用API char chatAt(int index) int length() char[] toCharArray() String(char value[]) S ...

  7. Kafka2.4发布——新特性介绍(附Java Api Demo代码)

    新功能 允许消费者从最近的副本进行获取 为 Consumer Rebalance Protocol 增加对增量协同重新均衡(incremental cooperative rebalancing)的支 ...

  8. Iterator接口介绍(迭代器)

    第一步 第二步 第二步用while 第二步用for循环(了解) 备注:

  9. 【题解】Killer Names($O(n\log n)$做法)

    [题解]Killer Names(\(O(n\log n)\)做法) HDU - 6143 感觉好久没做过这种直来直去的组合题,过来水一篇题解.还以为要写一个\(MTT\)或者三模数\(NTT\),想 ...

  10. iscsi,nfs

    存储概述 存储的目标 存储是根据不同的应用环境通过采取合理.安全.有效的方式将数据保存到某些介质上并能保证有效的访问. 一方面它是数据临时或长期驻留的物理媒介. 另一方面,它是保证数据完整安全存放的方 ...