截取全屏幕

#include <windows.h>
 
void echo(CHAR *str);
int CaptureImage(HWND hWnd, CHAR *dirPath, CHAR *filename);
 
int main()
{
    echo(TEXT("Ready"));
    CaptureImage(GetDesktopWindow(), "E:\", "screen"); // 保存为 E:screen.bmp
    echo(TEXT("end"));
    return 0;
}
 
/**
 * 调试输出
 */
void echo(CHAR *str)
{
    MessageBox(NULL, str, NULL, MB_OK);
}
 
/**
 * GDI 截屏函数
 *
 * 参数 hwnd   要截屏的窗口句柄
 * 参数 dirPath    截图存放目录
 * 参数 filename 截图名称
 */
int CaptureImage(HWND hwnd, CHAR *dirPath, CHAR *filename)
{
    HANDLE hDIB;
    HANDLE hFile;
    DWORD dwBmpSize;
    DWORD dwSizeofDIB;
    DWORD dwBytesWritten;
    CHAR FilePath[MAX_PATH];
    HBITMAP hbmScreen = NULL;
    BITMAP bmpScreen;
    BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
    BITMAPINFOHEADER bi;
    CHAR *lpbitmap;
    INT width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);  // 屏幕宽
    INT height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);  // 屏幕高
    HDC hdcScreen = GetDC(NULL); // 全屏幕DC
    HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen); // 创建兼容内存DC
 
    if (!hdcMemDC)
    {
        echo(TEXT("CreateCompatibleDC has failed"));
        goto done;
    }
 
    // 通过窗口DC 创建一个兼容位图
    hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
 
    if (!hbmScreen)
    {
        echo(TEXT("CreateCompatibleBitmap Failed"));
        goto done;
    }
 
    // 将位图块传送到我们兼容的内存DC中
    SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen);
    if (!BitBlt(
                hdcMemDC,    // 目的DC
                0, 0,        // 目的DC的 x,y 坐标
                width, height, // 目的 DC 的宽高
                hdcScreen,   // 来源DC
                0, 0,        // 来源DC的 x,y 坐标
                SRCCOPY))    // 粘贴方式
    {
        echo(TEXT("BitBlt has failed"));
        goto done;
    }
 
    // 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中
    GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);
 
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
    bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
    bi.biPlanes = 1;
    bi.biBitCount = 32;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrUsed = 0;
    bi.biClrImportant = 0;
 
    dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
 
    // 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的
    // handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大
    hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwBmpSize);
    lpbitmap = (char *)GlobalLock(hDIB);
 
    // 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.
    GetDIBits(
        hdcScreen,  // 设备环境句柄
        hbmScreen,  // 位图句柄
        0,          // 指定检索的第一个扫描线
        (UINT)bmpScreen.bmHeight, // 指定检索的扫描线数
        lpbitmap,   // 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针
        (BITMAPINFO *)&bi, // 该结构体保存位图的数据格式
        DIB_RGB_COLORS // 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成
    );
 
 
    wsprintf(FilePath, "%s\%s.bmp", dirPath, filename);
 
    // 创建一个文件来保存文件截图
    hFile = CreateFile(
                FilePath,
                GENERIC_WRITE,
                0,
                NULL,
                CREATE_ALWAYS,
                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                NULL
            );
 
    // 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小
    dwSizeofDIB = dwBmpSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 
    // 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方
    bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 
    // 文件大小
    bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
 
    // 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"
    bmfHeader.bfType = 0x4D42; //BM
 
    dwBytesWritten = 0;
    WriteFile(hFile, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
    WriteFile(hFile, (LPSTR)&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
    WriteFile(hFile, (LPSTR)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
 
    // 解锁堆内存并释放
    GlobalUnlock(hDIB);
    GlobalFree(hDIB);
 
    // 关闭文件句柄
    CloseHandle(hFile);
 
    // 清理资源
done:
    DeleteObject(hbmScreen);
    DeleteObject(hdcMemDC);
    ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
 
    return 0;
}
/**
*其实这样截取出来的图片会过大,而且效率也不是很高,如果要改善这个情况的话,需要重新写一
*个拷贝函数,因为没有必要每一个颜色(bit)全都拷贝出来,过滤到很多再拷贝的话程序效率会更高,
*而且图片也会更小,唯一就是图片质量可能会下降。
*/
 
 

截取指定窗口

#include <windows.h>
 
void echo(CHAR *str);
int CaptureImage(HWND hWnd, CHAR *dirPath, CHAR *filename);
 
int main()
{
    echo("准备截图");
    CaptureImage(GetDesktopWindow(), "E:\", "hello"); // 保存为 E:hello.bmp
    echo("截图结束");
    return 0;
}
 
/**
 * 调试输出
 */
void echo(CHAR *str)
{
    MessageBox(NULL, str, NULL, MB_OK);
}
 
/**
 * GDI 截取指定窗口
 *
 * 参数 hwnd   要截屏的窗口句柄
 * 参数 dirPath    截图存放目录
 * 参数 filename 截图名称
 */
int CaptureImage(HWND hwnd, CHAR *dirPath, CHAR *filename)
{
    HDC mdc;
    HBITMAP hbmp;
    CHAR FilePath[MAX_PATH];
    HDC hdcScreen;
    HDC hdcWindow;
    HDC hdcMemDC = NULL;
    HBITMAP hbmScreen = NULL;
    BITMAP bmpScreen;
    RECT rcClient;
    BITMAPFILEHEADER   bmfHeader;   
    BITMAPINFOHEADER   bi;
    DWORD dwBmpSize;
    HANDLE hDIB;
    CHAR *lpbitmap;
    HANDLE hFile;
    DWORD dwSizeofDIB;
    DWORD dwBytesWritten;
 
    hdcScreen = GetDC(NULL); // 全屏幕DC
    hdcWindow = GetDC(hwnd); // 截图目标窗口DC
 
    // 创建兼容内存DC
    hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
 
    if(!hdcMemDC)
    {
        echo(TEXT("CreateCompatibleDC has failed"));
        goto done;
    }
 
    // 获取客户端区域用于计算大小
    GetClientRect(hwnd, &rcClient);
 
    // 设置延展模式
    SetStretchBltMode(hdcWindow, HALFTONE);
 
    // 来源 DC 是整个屏幕而目标 DC 是当前的窗口 (HWND)
    if(!StretchBlt(hdcWindow,
        0,0,
        rcClient.right, rcClient.bottom,
        hdcScreen,
        0,0,
        GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
        GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN),
        SRCCOPY))
    {
        echo(TEXT("StretchBlt has failed"));
        goto done;
    }
 
    // 通过窗口DC 创建一个兼容位图
    hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(
        hdcWindow,
        rcClient.right-rcClient.left,
        rcClient.bottom-rcClient.top
        );
 
    if(!hbmScreen)
    {
        echo(TEXT("CreateCompatibleBitmap Failed"));
        goto done;
    }
 
    // 将位图块传送到我们兼容的内存DC中
    SelectObject(hdcMemDC,hbmScreen);
    if(!BitBlt(
        hdcMemDC,   // 目的DC
        0,0,        // 目的DC的 x,y 坐标
        rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top, // 目的 DC 的宽高
        hdcWindow,  // 来源DC
        0,0,        // 来源DC的 x,y 坐标
        SRCCOPY))   // 粘贴方式
    {
        echo(TEXT("BitBlt has failed"));
        goto done;
    }
 
    // 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中
    GetObject(hbmScreen,sizeof(BITMAP),&bmpScreen);
 
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);   
    bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;   
    bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight; 
    bi.biPlanes = 1;   
    bi.biBitCount = 32;   
    bi.biCompression = BI_RGB;   
    bi.biSizeImage = 0; 
    bi.biXPelsPerMeter = 0;   
    bi.biYPelsPerMeter = 0;   
    bi.biClrUsed = 0;   
    bi.biClrImportant = 0;
 
    dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
 
    // 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的
    // handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大
    hDIB = GlobalAlloc(GHND,dwBmpSize);
    lpbitmap = (char *)GlobalLock(hDIB);   
 
    // 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.
    GetDIBits(
        hdcWindow,  // 设备环境句柄
        hbmScreen,  // 位图句柄
        0,          // 指定检索的第一个扫描线
        (UINT)bmpScreen.bmHeight, // 指定检索的扫描线数
        lpbitmap,   // 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针
        (BITMAPINFO *)&bi, // 该结构体保存位图的数据格式
        DIB_RGB_COLORS // 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成
        );
 
 
    wsprintf(FilePath, "%s\%s.bmp", dirPath, filename);
 
    // 创建一个文件来保存文件截图
    hFile = CreateFile(
        FilePath,
        GENERIC_WRITE,
        0,
        NULL,
        CREATE_ALWAYS,
        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
        NULL
    );
 
    // 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小
    dwSizeofDIB = dwBmpSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 
    // 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方
    bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 
    // 文件大小
    bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
 
    // 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"
    bmfHeader.bfType = 0x4D42; //BM  
 
    dwBytesWritten = 0;
    WriteFile(hFile, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
    WriteFile(hFile, (LPSTR)&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
    WriteFile(hFile, (LPSTR)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
 
    // 解锁堆内存并释放
    GlobalUnlock(hDIB);   
    GlobalFree(hDIB);
 
    // 关闭文件句柄
    CloseHandle(hFile);
 
    // 清理资源
done:
    DeleteObject(hbmScreen);
    DeleteObject(hdcMemDC);
    ReleaseDC(NULL,hdcScreen);
    ReleaseDC(hwnd,hdcWindow);
 
    return 0;
}

C语言 屏幕截图 (GDI)的更多相关文章

  1. 疯狂的图形(利用C# + GDI plus模拟杂乱无章的现实场景)

    原文:疯狂的图形(利用C# + GDI plus模拟杂乱无章的现实场景) 本文给出了模拟竹叶.长叶草.杂乱石头.天上繁星等关键代码.使用.Net环境下C#语言,GDI+编写.   模拟竹叶 挺像的吧? ...

  2. iOS - Harpy版本更新工具兼容版本第三方库

    Harpy(兼容版) git地址:https://github.com/yangchao0033/Harpy ###(iOS5-9适配版本,基于ArtSabintsev/Harpy v3.4.5) 提 ...

  3. 如何在GooglePlay上面发布应用

    上传和发布应用 注册开发者帐户后,您便可使用 Google Play 开发者控制台将应用上传到 Google Play. 访问 Google Play 开发者控制台. 点击屏幕顶部附近的添加新用户. ...

  4. C语言集锦(三)Direct3D和GDI+的例子

    0.前言 有些时候你可能想了解,如何用纯C语言来写Direct3D和GDI+的Demo.注意,下面的Direct3D例子不适用于TCC编译器,GDI+的例子是可以的. 1.Direct3D C语言的例 ...

  5. Windows GDI 窗口与 Direct3D 屏幕截图

    前言 Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api.在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 DirectX.GDI ...

  6. WinForm GDI+ 资料收集

    UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现在两个方面, ...

  7. C# WinForm开发系列 - GDI+【转】

    http://blog.csdn.net/blue_sky6/article/details/53811435?locationNum=6&fps=1 C# WinForm开发系列 - GDI ...

  8. 使用Python保存屏幕截图(不使用PIL)

    起因 在极客学院讲授<使用Python编写远程控制程序>的课程中,涉及到查看被控制电脑屏幕截图的功能. 如果使用PIL,这个需求只需要三行代码: from PIL import Image ...

  9. 吉特仓库管理系统- 斑马打印机 ZPL语言的腐朽和神奇

    上一篇文章说到了.NET中的打印机,在PrintDocument类也暴露一些本质上上的问题,前面也提到过了,虽然使用PrintDcoument打印很方便.对应条码打印机比如斑马等切刀指令,不依赖打印机 ...

随机推荐

  1. [ 浙江大学 数据库系统原理 ] [ MiniSQL ]课程设计

    工作流程图如下.代码详见https://github.com/gstggsstt/minisql. 注:课程设计时间紧迫,编码基本没有性能考虑,仅限于实现功能,索引未使用B+tree.

  2. 2016中国银行Top100榜单发布 工行排首位

    2016中国银行Top100榜单发布 工行排首位 2016-07-09 15:13:19 第一财经   2016年7月8日,中国银行业协会在京召开“<中国银行业发展报告(2016)>发布会 ...

  3. Path Sum 深度搜索

    Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all ...

  4. 安装 FastAdmin 时忘记 MySQL 密码怎么办?

    安装 FastAdmin 时忘记 MySQL 密码怎么办? 给 MySQL 启动时加上 skip-grant-tables 参数,然后随便使用用户名都可以进入 MySQL. 接着就可以使用 命令改了 ...

  5. sql函数的使用——转换函数

    转换函数用于将数据类型从一种转为另外一种,在某些情况下,oracle server允许值的数据类型和实际的不一样,这时oracle server会隐含的转化数据类型,比如: create table ...

  6. 去除selet标签默认样式

    select { /*Chrome和Firefox里面的边框是不一样的,所以复写了一下*/ border: solid 1px #000; /*很关键:将默认的select选择框样式清除*/ appe ...

  7. 《DL/T 1476-2015 电力安全工器具预防性试验规程》中的样品名称及试验项目

  8. HDU 5673 Robot【卡特兰数】

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5673 题意: 有一个机器人位于坐标原点上.每秒钟机器人都可以向右移到一个单位距离,或者在原地不动.如 ...

  9. 模板—LCT

    #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #define LL long long using n ...

  10. 《C语言深度解剖》学习笔记之关键字

    第一章 关键字 C语言共有32个关键字. 关键字   auto 声明自动变量 int 声明整型变量 long 声明长整型变量 char 声明字符型变量 float 声明浮点型变量 short 声明短整 ...