printk 函数将消息写入一个   LOG_BUF_LEN 字节长的环形缓存, 长度值从 4 KB 到 1 MB, 由配置内核时选择. 这个函数接着唤醒任何在等待消息的进程, 就是说, 任何在系统 调用中睡眠或者在读取 /proc/kmsg 的进程. 这 2 个日志引擎的接口几乎是等同的, 但 是注意, 从 /proc/kmsg 中读取是从日志缓存中消费数据, 然而 syslog 系统调用能够选 择地在返回日志数据地同时保留它给其他进程. 通常, 读取 /proc 文件容易些并且是

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klogd 的缺省做法. dmesg 命令可用来查看缓存的内容, 不会冲掉它; 实际上, 这个命令 将缓存区的整个内容返回给 stdout, 不管它是否已经被读过.

在停止 klogd 后, 如果你偶尔手工读取内核消息, 你会发现 /proc 看起来象一个 FIFO, 读者阻塞在里面, 等待更多数据. 显然, 你无法以这种方式读消息, 如果 klogd 或者其 他进程已经在读同样的数据, 因为你要竞争它.

如果环形缓存填满, printk 绕回并在缓存的开头增加新数据, 覆盖掉最老的数据. 因此, 这个记录过程会丢失最老的数据.
这个问题相比于使用这样一个环形缓存的优点是可以忽 略的. 例如,
环形缓存允许系统即便没有一个日志进程也可运行, 在没有人读它的时候可 以通过覆盖旧数据浪费最少的内存. Linux 对于消息的解决方法的另一个特性是, printk 可以从任何地方调用, 甚至从一个中断处理里面, 没有限制能打印多少数据. 唯一的缺点 是可能丢失一些数据.

如果 klogd 进程在运行, 它获取内核消息并分发给 syslogd, syslogd 接着检查

/etc/syslog.conf
来找出如何处理它们. syslogd 根据一个设施和一个优先级来区分消 息; 这个设施和优先级的允许值在 <sys/syslog.h> 中定义. 内核消息由
LOG_KERN 设施 来记录, 在一个对应于 printk 使用的优先级上(例如, LOG_ERR 用于 KERN_ERR 消息). 如果 klogd 没有运行,
数据保留在环形缓存中直到有人读它或者缓存被覆盖.

如果你要避免你的系统被来自你的驱动的监视消息击垮, 你或者给 klogd 指定一个 -f (文件) 选项来指示它保存消息到一个特定的文件, 或者定制 /etc/syslog.conf 来适应 你的要求. 但是另外一种可能性是采用粗暴的方式: 杀掉 klogd 和详细地打印消息在一 个没有用到的虚拟终端上,[13]13  或者从一个没有用到的 xterm 上发出命令 cat

/proc/kmsg.

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