题目描述

This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn't just any corn maze: it featured several gravity-powered teleporter slides, which cause cows to teleport instantly from one point in the maze to another. The slides work in both directions: a cow can slide from the slide's start to the end instantly, or from the end to the start. If a cow steps on a space that hosts either end of a slide, she must use the slide.

The outside of the corn maze is entirely corn except for a single exit.

The maze can be represented by an N x M (2 <= N <= 300; 2 <= M <= 300) grid. Each grid element contains one of these items:

* Corn (corn grid elements are impassable)

* Grass (easy to pass through!)

* A slide endpoint (which will transport a cow to the other endpoint)

* The exit

A cow can only move from one space to the next if they are adjacent and neither contains corn. Each grassy space has four potential neighbors to which a cow can travel. It takes 1 unit of time to move from a grassy space to an adjacent space; it takes 0 units of time to move from one slide endpoint to the other.

Corn-filled spaces are denoted with an octothorpe (#). Grassy spaces are denoted with a period (.). Pairs of slide endpoints are denoted with the same uppercase letter (A-Z), and no two different slides have endpoints denoted with the same letter. The exit is denoted with the equals sign (=).

Bessie got lost. She knows where she is on the grid, and marked her current grassy space with the 'at' symbol (@). What is the minimum time she needs to move to the exit space?

去年秋天,奶牛们去参观了一个玉米迷宫,迷宫里有一些传送装置,可以将奶牛从一点到另一点进行瞬间转移。这些装置可以双向使用:一头奶牛可以从这个装置的起点立即到此装置的终点,同时也可以从终点出发,到达这个装置的起点。如果一头奶牛处在这个装置的起点或者终点,这头奶牛就必须使用这个装置。

玉米迷宫的外部完全被玉米田包围,除了唯一的一个出口。

这个迷宫可以表示为N×M的矩阵(2 ≤ N ≤ 300; 2 ≤ M ≤ 300),矩阵中的每个元素都由以下项目中的一项组成:

 玉米,这些格子是不可以通过的。

 草地,可以简单的通过。

 一个装置的结点,可以将一头奶牛传送到相对应的另一个结点。

 出口

奶牛仅可以在相邻两个格子之间移动,要在这两个格子不是由玉米组成的前提下才可以移动。奶牛能在一格草地上可能存在的四个相邻的格子移动。从草地移动到相邻的一个格子需要花费一个单位的时间,从装置的一个结点到另一个结点需要花费0个单位时间。

被填充为玉米的格子用“#”表示,草地用“.”表示,每一对装置的结点由相同的大写字母组成“A-Z”,且没有两个不同装置的结点用同一个字母表示,出口用“=”表示。

Bessie在这个迷宫中迷路了,她知道她在矩阵中的位置,将Bessie所在的那一块草地用“@”表示。求出Bessie需要移动到出口处的最短时间。

例如以下矩阵,N=5,M=6:

###=##
#.W.##
#.####
#.@W##
######

唯一的一个装置的结点用大写字母W表示。

最优方案为:先向右走到装置的结点,花费一个单位时间,再到装置的另一个结点上,花费0个单位时间,然后再向右走一个,再向上走一个,到达出口处,总共花费了3个单位时间。

输入输出格式

输入格式:

第一行:两个用空格隔开的整数N和M;

第2-N+1行:第i+1行描述了迷宫中的第i行的情况(共有M个字符,每个字符中间没有空格。)

输出格式:

一个整数,表示Bessie到达终点所需的最短时间。

输入输出样例

输入样例#1:

5 6
###=##
#.W.##
#.####
#.@W##
######
输出样例#1:

3

分析:
本题标签竟然是最短路(黑人问号)。。。显然BFS才是万能的。然而打开题解,原来SPFA也可以过,SPFA代码就CORY一下题解了。。。 CODE:
BFS版本(题解):
 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std; const int MAXN = ; int n,m,Sx,Sy,Ex,Ey;
char Map[MAXN][MAXN];
int Tp[][];
int Mx[] = {,,,-};
int My[] = {,,-,};
int g[MAXN][MAXN][];
bool Vis[MAXN][MAXN];
struct Node{
int x,y,Dis;
};
queue<Node> Que; void Bfs(){
Node New;New.x = Sx;New.y = Sy;New.Dis = ;
Vis[Sx][Sy] = true;
Que.push( New );
while( !Que.empty() ){
Node A = Que.front();Que.pop();
for( int i=;i<;i++ ){
int x = A.x + Mx[i],y = A.y + My[i];
if( Vis[x][y]||x<||y<||x>n||y>m )continue;
if( Map[x][y]=='=' ){printf("%d\n",A.Dis+);return;}
New.x = x;New.y = y;New.Dis = A.Dis+;
if( Map[x][y]>='A'&&Map[x][y]<='Z' ){
if( x==Tp[Map[x][y]-'A'][]&&y==Tp[Map[x][y]-'A'][] )
{New.x = Tp[Map[x][y]-'A'][];New.y = Tp[Map[x][y]-'A'][];}
else{New.x = Tp[Map[x][y]-'A'][];New.y = Tp[Map[x][y]-'A'][];}
}
Vis[x][y] = true;
Que.push( New );
}
}
} int main(){ scanf("%d%d",&n,&m);
for( int i=;i<=n;i++ )for( int j=;j<=m;j++ ){
Map[i][j] = getchar();
if( Map[i][j]=='@' ) Sx = i,Sy = j;
if( Map[i][j]=='=' ) Ex = i,Ey = j;
if( Map[i][j]>='A'&&Map[i][j]<='Z' ){
Tp[Map[i][j]-'A'][++Tp[Map[i][j]-'A'][]] = i;
Tp[Map[i][j]-'A'][++Tp[Map[i][j]-'A'][]] = j;
}
if( Map[i][j]=='#' ) Vis[i][j] = true;
}
Bfs();
return ;
}

SPFA版本(题解):


 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int px[]={,-,,,},py[]={,,,-,};
const int N=,M=;
char mp[][];
int n,m,s,En,h[N],dis[N],q[N],visit[N],b,e,f[],cs[][];
struct edge {int s,n,v;} E[M]; /*将二维压成一维*/
int back(int x,int y)
{
int res=(x-)*m+y;
return res;
}
/*模板,一点都没有动*/
void add(int x,int y,int z)
{
E[++En].v=z;E[En].n=h[x];
E[En].s=y;h[x]=En;
}
void spfa(int start)
{
memset(dis,,sizeof dis);
memset(visit,,sizeof visit);
int l=,r=;
q[]=start;
dis[start]=;
while (l!=r)
{
if (++l>n) l=;//手打循环队列
int x=q[l];
for(int k=h[x];k;k=E[k].n)
{
int y=E[k].s;
if (dis[x]+E[k].v<dis[y])
{
dis[y]=dis[x]+E[k].v;
if (!visit[y])
{
visit[y]=;
if (++r>n) r=;
q[r]=y;
}
}
}
visit[x]=;
}
} int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%s",mp[i]+);
/*初始化*/
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
{
int address=back(i,j);
if(mp[i][j]=='@') b=address;//获取起点地址
if(mp[i][j]=='=') e=address;//获取终点地址
if(mp[i][j]>='A'&&mp[i][j]<='Z')//记录传送门地址及个数
{
int c=mp[i][j]-'A'+;
cs[c][++f[c]]=address;
}
}
/*连边*/
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
if(mp[i][j]!='#')//枚举每个点,如果能走...
{
int address=back(i,j);
for(int k=;k<=;k++)
{
int nx=i+px[k],ny=j+py[k];
if(nx>&&ny>&&nx<=n&&ny<=m&&mp[nx][ny]!='#')
if(mp[nx][ny]>='A'&&mp[nx][ny]<='Z'&&f[mp[nx][ny]-'A'+]==)
/*如果是起点终点都具备的传送门*/
{
int to=back(nx,ny);
if(to==cs[mp[nx][ny]-'A'+][]) to=cs[mp[nx][ny]-'A'+][];
else to=cs[mp[nx][ny]-'A'+][];//因为一维地址是唯一的,所以可以通过比较来确定这是第几个传送门
add(address,to,);
}
else
add(address,back(nx,ny),);
}
}
n=n*m;//重要的一步!求实际点数,但好像还可优化
spfa(b);//跑模板
cout<<dis[e];//输出到终点的最短路
}

 

[USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze的更多相关文章

  1. 洛谷——P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze

    P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze 题目描述 This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maz ...

  2. 洛谷 P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze

    P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze 题目描述 This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maz ...

  3. P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze

    题目描述 This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn't just any corn m ...

  4. 洛谷—— P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1825 题目描述 This past fall, Farmer John took the cows to visit ...

  5. 【luogu P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze】 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1825 带有传送门的迷宫问题 #include <cstdio> #include <cst ...

  6. 洛谷 P1825 【[USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze】

    P1825 传送门 简单的题意 就是一个有传送门的迷宫问题(我一开始以为是只有1个传送门,然后我就凉了). 大体思路 先把传送门先存起来,然后跑一下\(BFS\). 然后,就做完了. 代码鸭 #inc ...

  7. 3299: [USACO2011 Open]Corn Maze玉米迷宫

    3299: [USACO2011 Open]Corn Maze玉米迷宫 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 137  Solved: 59[ ...

  8. P1879 [USACO06NOV]玉米田Corn Fields(状压dp)

    P1879 [USACO06NOV]玉米田Corn Fields 状压dp水题 看到$n,m<=12$,肯定是状压鸭 先筛去所有不合法状态,蓝后用可行的状态跑一次dp就ok了 #include& ...

  9. 【洛谷P1879】玉米田Corn Fields

    玉米田Corn Fields 题目链接 此题和互不侵犯状压DP的做法类似 f[i][j]表示前i行,第i行种植(1)/不种植(0)构成的二进制数为j时的方案数 首先我们可以预处理出所有一行中没有两个相 ...

随机推荐

  1. CF C. Fly

    题目 题目大意:第一行给出一个数n,代表有n个点,第二行给出火箭的自重,第三行给出每个点去时每吨需要的燃料,第四行给出每个点返程时每吨需要的燃料.求出发时携带的最小燃料数 分析:这题我们只要逆向思维就 ...

  2. C语言中的数据类型转换函数

    头文件#include<stdlib.h> 1. 函数名: atof 功 能: 把字符串转换成浮点数 用 法: double atof(const char *nptr); 2.函数名: ...

  3. Maven 打包jar清单

    <project> ... <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plu ...

  4. PAT_A1096#Consecutive Factors

    Source: PAT A1096 Consecutive Factors (20 分) Description: Among all the factors of a positive intege ...

  5. MVC过滤器-->ActionFilterAttribute和HandleErrorAttribute

    自定义的action过滤器  需要继承自ActionFilterAttribute 接口 OnActionExecuting:  在方法执行之前执行 OnActionExecuted:  方法的逻辑代 ...

  6. kibana 7.* 设置中文 汉化

    原文:kibana 7.* 设置中文 汉化 个人博客:forever121.cn kibana 一直是 日志分析 中得力的助手 由于 kibana5.* 6.* 官方并没有支持中文,需要另外下载补丁包 ...

  7. 2018-2-13-win10-uwp-让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中

    title author date CreateTime categories win10 uwp 让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中 lindexi 2018-2-13 17:23:3 ...

  8. 在VisualGDB中配置预编译头加快编译速度

    今天是中秋佳节,但是写完已经是第二天凌晨了,还是祝大家中秋快乐! VS对C++的支持相较GCC太弱了,连续几个VS版本对C++的改进都很小.很少.对Cpper也许是一种痛,我们也许希望能使用VS的强大 ...

  9. Redmine 和GitBlit仓库服务器整合

    运行环境: RedMine: 4.0.4 Git 仓库: Gitbilt V1.8.0 必须: Redmine 安装并可运行 Redmine运行的主机里面已经安装了 Git,因需要在命令行中运行 gi ...

  10. Batch - windows batch 常用命令(cheat sheet)

    原文地址:https://www.oschina.net/code/snippet_158297_4964 1 echo 和 @ 回显命令 @ #关闭单行回显 echo off #从下一行开始关闭回显 ...