ES6常用语法(二)
arrow functions (箭头函数)
函数的快捷写法。不需要 function 关键字来创建函数,省略 return 关键字,继承当前上下文的 this 关键字
// ES5
var arr1 = [1, 2, 3];
var newArr1 = arr1.map(function(x) {
return x + 1;
});
// ES6
let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map((x) => {
x + 1
});
注意:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的;当函数中有且仅有一个表达式的时候可以省略{}
let arr2 = [1, 2, 3]; let newArr2 = arr2.map(x => x + 1);
JavaScript语言的this对象一直是一比较麻烦的问题,运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。
class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal';
}
says(say) {
setTimeout(function() {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
}
var animal = new Animal();
animal.says('hi'); //undefined says hi
解决办法:
// 方法1: 将this传给self,再用self来指代this
says(say) {
var self = this;
setTimeout(function() {
console.log(self.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
// 方法2: 用bind(this),即
says(say) {
setTimeout(function() {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}.bind(this), 1000);
}
// ES6: 箭头函数
// 当使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象
says(say) {
setTimeout(() => {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
template string (模板字符串)
解决了 ES5 在字符串功能上的难点。
第一个用途:字符串拼接。将表达式嵌入字符串中进行拼接,用 ` 和${}`来界定。
// es5
var name1 = "bai";
console.log('hello' + name1);
// es6
const name2 = "ming";
console.log(`hello${name2}`);
用途二:在ES5时我们通过反斜杠来做多行字符串拼接。ES6反引号 “ 直接搞定。
// es5
var msg = "Hi \
man!";
// es6
const template = `<div>
<span>hello world</span>
</div>`;
destructuring (解构)
简化数组和对象中信息的提取。
ES6前,我们一个一个获取对象信息;ES6后,解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量
// ES5
var people1 = {
name: 'bai',
age: 20,
color: ['red', 'blue']
};
var myName = people1.name;
var myAge = people1.age;
var myColor = people1.color[0];
console.log(myName + '----' + myAge + '----' + myColor);
// ES6
let people2 = {
name: 'ming',
age: 20,
color: ['red', 'blue']
}
let { name, age } = people2;
let [first, second] = people2.color;
console.log(`${name}----${age}----${first}`);
default 函数默认参数
// ES5 给函数定义参数默认值
function foo(num) {
num = num || 200;
return num;
}
// ES6
function foo(num = 200) {
return num;
}
rest arguments (rest参数)
解决了 es5 复杂的 arguments 问题
function foo(x, y, ...rest) {
return ((x + y) * rest.length);
}
foo(1, 2, 'hello', true, 7); // 9
Spread Operator (展开运算符)
用途一:组装数组
let color = ['red', 'yellow']; let colorful = [...color, 'green', 'blue']; console.log(colorful); // ["red", "yellow", "green", "blue"]
用途二:获取数组除了某几项的其他项
let num = [1, 3, 5, 7, 9]; let [first, second, ...rest] = num; console.log(rest); // [5, 7, 9]
对象
对象初始化简写
// ES5
function people(name, age) {
return {
name: name,
age: age
};
}
// ES6
function people(name, age) {
return {
name,
age
};
}
对象字面量简写(省略冒号与 function 关键字)
// ES5
var people1 = {
name: 'bai',
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};
// ES6
let people2 = {
name: 'bai',
getName () {
console.log(this.name);
}
};
Promise
用同步的方式去写异步代码
// 发起异步请求
fetch('/api/todos')
.then(res => res.json())
.then(data => ({
data
}))
.catch(err => ({
err
}));
Generators
生成器( generator)是能返回一个迭代器的函数。
生成器函数也是一种函数,最直观的表现就是比普通的function多了个星号*,在其函数体内可以使用yield关键字,有意思的是函数会在每个yield后暂停。这里生活中有一个比较形象的例子。咱们到银行办理业务时候都得向大厅的机器取一张排队号。你拿到你的排队号,机器并不会自动为你再出下一张票。也就是说取票机“暂停”住了,直到下一个人再次唤起才会继续吐票。
迭代器:当你调用一个generator时,它将返回一个迭代器对象。这个迭代器对象拥有一个叫做next的方法来帮助你重启generator函数并得到下一个值。next方法不仅返回值,它返回的对象具有两个属性:done和value。value是你获得的值,done用来表明你的generator是否已经停止提供值。继续用刚刚取票的例子,每张排队号就是这里的value,打印票的纸是否用完就这是这里的done。
// 生成器
function *createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
// 生成器能像正规函数那样被调用,但会返回一个迭代器
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3
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