一:动态加载背景图片

代码: 在窗体加载时,Window_Loaded 方法中:

             #region 测试动态加载背景图片
/*
1.图片右键 属性: 复制到输出目录:选择“如果较新则复制” 生成操作选择“内容”
2.图片的路径必须为完整目录路径
3.如果想有图片时加载,无图片时不加载,则不用设置上面两项,加一个判断文件是否存在的处理即可
*/ ImageBrush brush = new ImageBrush();
//获取程序所在目录
string path = System.Environment.CurrentDirectory;
string img = path + "/img/123.jpg";
if (File.Exists(img))
{
brush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri(img));
brush.Stretch = Stretch.Fill;
this.Background = brush;
}
#endregion

未完待续。。。

转载请注明出处。

[开发笔记]-初学WPF之自学笔记的更多相关文章

  1. 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl]

    原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来 ...

  2. JS自学笔记02

    JS自学笔记02 1.复习 js是一门解释性语言,遇到一行代码就执行一行代码 2.查阅mdn web文档 3.提示用户输入并接收,相比之下,alert只有提示的作用: prompt(字符串) 接收: ...

  3. JS自学笔记01

    JS自学笔记01 1.开发工具 webstorm 2.js(javascript) 是一门脚本.解释性.动态类型.基于对象的语言 含三个部分: ECMAScript标准–java基本语法 DOM(Do ...

  4. JAVA自学笔记10

    JAVA自学笔记10 1.形式参数与返回值 1)类名作为形式参数(基本类型.引用类型) 作形参必须是类的对象 2)抽象类名作形参 需要该抽象类的子类对象,通过多态实现 3)接口名为形参 需要的是该接口 ...

  5. JAVA自学笔记11

    JAVA自学笔记11 1:Eclipse的安装 2:用Eclipse写一个HelloWorld案例,最终在控制台输出你的名字 A:创建项目 B:在src目录下创建包.cn.itcast C:在cn.i ...

  6. JAVA自学笔记19

    JAVA自学笔记19 1.集合总结 Collection(单列集合) List(有序可重复) ArrayList:底层数据结构是数组 ,查询快,增删慢.线程不安全,效率高 Vector:底层数据结构是 ...

  7. JAVA自学笔记27

    JAVA自学笔记27 1.类的加载 1)当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. ①加载:就是指将class文件读入内存,并为之创 ...

  8. JAVA自学笔记25

    JAVA自学笔记25 1.GUI 1)图形用户接口,以图形的方式,来显示计算机操作的界面,更方便更直观 2)CLI 命令行用户接口,就是常见的Dos,操作不直观 3) 类Dimension 类内封装单 ...

  9. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴

    上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...

随机推荐

  1. Xilinx 常用模块汇总(verilog)【01】

    作者:桂. 时间:2018-05-07  19:11:23 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/9004492.html 前言 该文私用,不定期更新,主要汇总 ...

  2. unity, dll is not allowed to be included or could not be found

    player settings change to Net 2.0 ref: http://answers.unity3d.com/questions/485085/dll-is-not-allowe ...

  3. kail-linux下安装pycharm

    1.下载pycharm pycharm官网下载链接:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=linux 请注意下载对应系统的profes ...

  4. Flume 相关

    在CentOS 7上安装配置Flume https://mos.meituan.com/library/41/how-to-install-flume-on-centos7/ Flume NG 学习笔 ...

  5. MQ有啥用

    Q:最近看了一些MSMQ的资料,感觉很是奇怪,在IIS中装上此服务后,感觉这东西就像一个小数据库一样,暂时保存一些发送过来的数据,然后另一端再去收取?A:是的. Q:这样有什么用呢?直接在数据库中建立 ...

  6. Atitit jquery  1.4--v1.11  v1.12  v2.0  3.0 的新特性

    Atitit jquery  1.4--v1.11  v1.12  v2.0  3.0 的新特性 1.1. Jquery1.12  jQuery 2.2 和 1.12 新版本发布 - OPEN资讯.h ...

  7. ios开发-引导页实现

    源码:http://files.cnblogs.com/ios8/%5Bcode4app.com%5DIntroductionTutorialView_10843.zip 可以看看demo,很简单,我 ...

  8. IOS 设备备份文件详解 (一)

    IOS设备如果没有越狱的话想获取一些敏感的信息还是有写复杂的,比如获取上网信息,短信,通话记录等等这些,但是有一个通用的方法可以获取到这些信息,那就是IOS 设备的备份功能.文章不涉及如何备份以及恢复 ...

  9. 【Unity】7.2 鼠标输入

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-21 一.简介 在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一.游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火.菜单的单击.物体 ...

  10. 【Unity】4.7 摄像机

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-11 一.简介 摄像机(Camera)是为玩家捕捉并展示世界的一种设备.场景中至少需要有一台摄像机,也可以在一个场景中使用多台摄像机.这 ...