JAVA自学笔记11

1:Eclipse的安装

2:用Eclipse写一个HelloWorld案例,最终在控制台输出你的名字

A:创建项目
B:在src目录下创建包。cn.itcast
C:在cn.itcast包下创建类。HelloWorld
D:在HelloWorld下有一个方法。public static void main(String[] args) {}
E:在main方法中有一个输出语句。System.out.println("你的名字");

3:Eclipse空间的基本配置

A:程序的编译和运行的环境配置(一般不改)

window – Preferences – Java

编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。

运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。

问题:

低编译,高运行。可以。

高编译,低运行。不可以。

建议,编译和运行的版本一致。

B:如何去掉默认注释?
window -- Preferences -- Java -- Code Style -- Code Templates
选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。
注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。 C:行号的显示和隐藏
显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。
隐藏:把上面的动作再做一次。 D:字体大小及颜色
a:Java代码区域的字体大小和颜色:
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Java修改 -- Java Edit Text Font
b:控制台
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font
c:其他文件
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font E:窗体给弄乱了,怎么办?
window -- Reset Perspective F:控制台找不到了,怎么办?
Window--Show View—Console

4:常用快捷键

A:格式化 ctrl+shift+f

B:导入包 ctrl+shift+o

如果该类仅仅在一个包中有,就自己显示了

如果该类在多个包中有,会弹出一个框框供你选择

C:注释

单行:注释 ctrl+/,取消注释再来一次。

多行:ctrl+shift+/,ctrl+shift+\

D:代码上下移动

选中代码alt+上/下箭头

E:查看源码

选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)

F:Alt+/ 内容辅助键

5:如何提高开发效率

A:自动生成构造方法

a:无参构造方法 在代码区域右键–source–Generate Constructors from Superclass

b:带参构造方法 在代码区域右键–source–Generate Constructors using fields.. – finish

B:自动生成getXxx()/setXxx()方法

在代码区域右键–source–Generate Getters and Setters…

提供了对应的快捷键操作。
alt+shift+s
按下带有下划线的那个字母即可。 C:如何继承抽象类和实现接口。
D:Override的作用
表示该方法是重写父类的。如果方法声明和父类不匹配,就会报错。

6:通过讲解的快捷键和提高开发效率的一些内容完成如下内容

自定义学生类:Student

成员变量;

姓名

年龄

构造方法:

无参

带参

成员方法:

getXxx()/setXxx()

在给出一个show()方法,显示类的所有成员信息。

然后,写一个测试类,对学生的代码进行测试。
StudentDemo

7:删除项目和导入项目

删除项目

选中项目 – 右键 – 删除

从项目区域中删除

从硬盘上删除

导入项目
在项目区域右键找到import
找到General,展开,并找到
Existing Projects into Workspace
点击next,然后选择你要导入的项目
注意:这里选择的是项目名称

8:要注意的几个小问题

如何查看项目所在路径

选中 – 右键 – Properties – Resource – Location

导入项目要注意的问题

项目区域中不可能出现同名的项目(新建或者导入)

自己随意建立的文件夹是不能作为项目导入的

修改项目问题

不要随意修改项目名称

如果真要修改,不要忘记了配置文件.project中的

把这里改为你改后的名称

9:大家接收文件的注意事项

A:专门建立一个文件夹用于接收项目,不要随意放置。

B:同一个项目再次接收的时候,先去存放目录把原始项目删除,然后重新存储,最后刷新项目即可。

C:每天对照我写的项目,自己也创建一个练习项目

举例:我的项目名称 day11_eclipse

你就创建一个项目名称 day11_eclipse_test

10:Eclipse中代码的高级(Debug)调试

作用:

调试程序

查看程序执行流程

如何查看程序执行流程
要想看程序流程,就必须设置断点。 什么是断点:
就是一个标记,从哪里开始。 如何设置断点:
你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。 在哪里设置断点:
哪里不会点哪里。
目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。 如何运行设置断点后的程序:
右键 -- Debug as -- Java Application 看哪些地方:
Debug:断点测试的地方
在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。
Variables:查看程序的变量变化
ForDemo:被查看的源文件
Console:控制台 如何去断点:
a:再次双击即可
b:找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。

11、继承抽象类或实现接口的简化

创建界面上即可选择父类,系统将自动生成需要重写的父类

12、eclipse制作帮助文档

1)编写源程序(设计接口,抽象类,具体类案例)-针对源程序添加文档注释

-选中项目-右键-Export-java-javadoc-finish

2)打jar包并使用它

jar是多个class文件的压缩包,是别人写好的东西

如何打jar包?选中项目-右键-export-java-jar-自己指定一个路径和名称-finish

如何使用jar包?复制jar包到项目路径下并添加至构建路径

13、删除和导入项目

1)从项目区域上删除/从硬盘上删除

2)导入项目:在项目区域右键找到import-找到general展开,并找到existing project into workspace-点击next,选择你要导入的项目名称

注意事项:项目区域不可出现同名的项目(新建或导入)、自己随意加你的文件夹是不允许作为项目导入的

如何查看项目所在路径?选中项目-右键-Properties-resource-location

修改项名称注意:不要随意修改项目名称,若真的需要修改,请配置文件project中的

把这里改为修改后的名称

14、debug的使用

1)调试出去,查看程序执行流程

2)断点:一个标记

设置断点: 想查看哪里的程序,就在那个有效程序的左边双击即可

15、eclipse查看java中参数传递

16、API:java提供的应用程序接口

17、Object类

1)类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类

2)构造方法:public Object();

3)方法:public int hashCode

①返回对象的哈希码值,针对不同的对象返回不同的整数,将对象的实际地址转为一个整数输出

对象名.hashCode();

4)方法 public final Class getClass()

①返回Object的运行时类,其实是字节码对象

Class类的方法:

public String getName();//以String的形式返回此Class对象所表现的实体

Class c=对象名.getClass();

String str=c.getName();//将打印对象名所属的包及类名,可使用链式编程

5)方法 public String toString()

①以String的形式返回此Class对象所表示的实体(包括类、接口、数组类、基本类型或void)名称,返回对象的字符串表示

toString()的值等价于this.getClass().getName()+’@’+Integer.toHexString(this.hashCode())

类Integer下的方法toHexString(int i)将以16进制无符号整数形式返回一个整数参数的字符串表示形式

②一般需要重写。

把该类的所有成员变量值组成返回即可,右键-Source-generate toString()

,系统将自动重写

只用对象名作为参数,系统默认调用toString()方法

6)方法 public boolean equals(Object obj)

①指示其他对象是否与此对象“相等”(默认比较的是地址值 ),只能比较引用类型

②一般要重写,因为该方法都是用来比较对象的成员变量值是否相同

字符串类String的equals()方法是重写自Object类的,比较的是字符串的内容是否相同,可以用if或三目运算符完成

调用方法:对象A.equals(对象B);

重写:this.字符串类型的成员变量名.(obj.obj类的某一成员变量)

使用前要对Object类的对象obj进行向下转型,以调用只在子类中存在的成员变量

在方法最前面可以添加一个判断 this==obj来比较地址值。若为真,则无需再比较,输出真

同时,我们还应该判断参数中的对象是否是某个类的对象,如果不是,直接返回false。格式如下

对象名 instanceof 类名

if(obj instanceof Student)

③可自动生成:右键-source-generate hashCode() and equals()

系统将给出优化后的代码

7)方法 protected void finalize()

①当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法,子类重写finalize方法,以配置系统资源或执行其他清除

8)方法 protected Object clone()

①创建并返回此对象的一个副本

② 需在子类重写,子类需使用Cloneable接口(没有成员方法的标记接口),是告诉我们实现接口的该类可以实现对象的复制

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