Win32进程创建、进程快照、进程终止用例
进程创建:
1 #include <windows.h>
#include <stdio.h> int main()
{
// 创建打开系统自带记事本进程
STARTUPINFO si1 = {sizeof(si1)};
PROCESS_INFORMATION pi1;
char * szCmdLine1 = "notepad";
if(::CreateProcess(NULL, szCmdLine1, NULL, NULL, FALSE, NULL, NULL, NULL, &si1, &pi1))
printf("Create notepad process successfully!\n"); // 新建一个cmd进程窗口
char* szCmdLine2 = "cmd";
STARTUPINFO si2 = {sizeof(si2)};
PROCESS_INFORMATION pi2;
si2.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; // 指定wShowWindow成员有效
si2.wShowWindow = TRUE; // 此成员设为TRUE的话则显示新建进程的主窗口,FALSE不显示 BOOL bRet = ::CreateProcess(
NULL, // 不在此指定可执行文件的文件名
szCmdLine2, // 命令行参数
NULL, // 默认进程安全性
NULL, // 默认线程安全性
FALSE, // 指定当前进程内的句柄不可以被子进程继承
CREATE_NEW_CONSOLE, // 为新进程创建一个新的控制台窗口,如果为NULL,不会创建新的窗口
NULL, // 使用本进程的环境变量
NULL, // 使用本进程的驱动器和目录
&si1,
&pi2); if (bRet)
{
// 既然不使用两个句柄,最好是立刻将它们关闭
::CloseHandle(pi2.hThread);
::CloseHandle(pi2.hProcess);
printf("新进程的进程ID号:%d\n", pi2.dwProcessId);
printf("新进程的主线程ID号:%d\n", pi2.dwThreadId);
} return ;
}
运行效果:

进程快照
1 #include <windows.h>
#include <TLHELP32.H> // 声明快照函数的头文件
#include <stdio.h> int main()
{
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32.dwSize = sizeof(pe32); // 给系统内的所有进程拍一个快照--改函数用于获取系统指定进程的快照,也可以传入不同参数获取被这些进程使用的堆、模块和线程的快照
HANDLE hProcessSnap = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, );
if (hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("CreateToolhelp32Snapshot 调用失败!\n");
return -;
} // 遍历进程快照,轮流显示每个进程的信息
BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap, &pe32);
while(bMore)
{
printf("进程名称:%s\n", pe32.szExeFile);
printf("进程ID号:%u\n\n", pe32.th32ProcessID);
bMore = ::Process32Next(hProcessSnap, &pe32);
} // 不要忘记清除掉snapshot 对象
::CloseHandle(hProcessSnap);
return ;
}
注释:
CreateToolhelp32Snapshot 用于获取系统内指定进程的快照,也可以获取被这些进程使用的堆、模块和线程的快照。函数的具体用法是。
HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(
DWORD dwFlags, // 用来指定“快照”中需要返回的对象,可以是TH32CS_SNAPPROCESS等
DWORD th32ProcessID // 一个进程ID号,用来指定要获取哪一个进程的快照,当获取系统进程列表或获取当前进程快照时可以设为0
);
本函数不仅可以获取进程列表,也可以用来获取线程和模块等对象的列表。dwFlags 参数指定了获取的列表的类型,其值可以是:
TH32CS_SNAPHEAPLIST 枚举 th32ProcessID 参数指定的进程中的堆。
TH32CS_SNAPMODULE 枚举 th32ProcessID 参数指定的进程中的模块。
TH32CS_SNAPPROCESS 枚举系统范围内的进程,此时 th32ProcessID 参数被忽略。
TH32CS_SNAPTHREAD 枚举系统范围内的线程,此时 th32ProcessID 参数被忽略。
函数执行成功将返回一个快照句柄,否则返回 INVALID_HANDLE_VALUE(即-1) 。
从快照列表中获取进程信息需要使用 Process32First 和 Process32Next 函数, 函数的每次调用仅返回一个进程的信息。Process32First 函数用来进行首次调用,以后的调用由
Process32Next 函数循环完成,直到所有的信息都被获取为止。当不再有剩余信息的时候,函数返回 FALSE,所以程序中使用下面的循环结构来获取进程列表。
BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap, &pe32);
while(bMore)
{ // 在这里处理返回到 PROCESSENTRY32 中的进程信息
bMore = ::Process32Next(hProcessSnap, &pe32);
}
运行效果:

终止进程:
终止进程也就是结束程序的执行,让它从内存中卸载。进程终止的原因可能有 4 种:
(1)主线程的入口函数返回。
(2)进程中一个线程调用了 ExitProcess 函数,该函数只能终止当前进程。
(3)此进程中的所有线程都结束了。
(4)其他进程中的一个线程调用了 TerminateProcess 函数。
终止当前进程:
void ExitProcess(UINT uExitCode); // 参数uExitCode 为此程序的退出代码。 终止其他进程:
BOOL TerminateProcess(
HANDLE hProcess, // 要结束的进程(目标进程)的句柄
UINT uExitCode // 指定目标进程的退出代码,你可以使用GetExitCodeProcess 取得一个进程的退出代码
);
在对一个进程操作前, 必须首先取得该进程的进程句柄。 CreateProcess 函数创建进程后会返回一个进程句柄,而对于一个已经存在的进程,只能使用 OpenProcess 函数来取得这个进程
的访问权限,函数用法如下:
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, // 想得到的访问权限,可以是PROCESS_ALL_ACCESS等
BOOL bInheritHandle, // 指定返回的句柄是否可以被继承
DWORD dwProcessId // 指定要打开的进程的ID 号
);
一般使用下面的代码来终止一个进程:
BOOL TerminateProcessFromId(DWORD dwId)
{
BOOL bRet = FALSE;
// 打开目标进程,取得进程句柄
HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwId);
if(hProcess != NULL)
{ // 终止进程
bRet = ::TerminateProcess(hProcess, 0);
}
CloseHandle(hProcess);
return bRet;
}
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