Java Set List Map
对JAVA的集合的理解是想对于数组
数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)
JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。
所有的JAVA集合都位于 java.util包中!
JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型.
JAVA集合主要分为三种类型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 接口
Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。
Set 和List 都继承了Conllection,Map没有
Collection接口的方法:
boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用
void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用
boolean isEmpty() :判断集合是否为空
boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用
Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素
boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用
int size() :返回集合中元素的数目
Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素
关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个
包含集合中所有元素的数组。
Iterator接口声明了如下方法:
hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true
next() :返回下一个元素
remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。
Set(集合):
Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。
Set接口主要实现了两个实现类:
HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快
TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。
Set 的用法:
存放的是对象的引用,没有重复对象
Set set=new HashSet();
String s1=new String("hello");
String s2=s1;
String s3=new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。
Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表):
List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
List接口主要实现类包括:
ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与
与删除元素的速度慢。
LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。
对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。
List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。
最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:
1: 用for循环和get()方法:
for(int i=0; i<LIST.SIZE();I++){< p="">
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射):
Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。
Map没有继承于Collection接口
从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 的常用方法:
1 添加,删除操作:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素
void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像
void clear(): 从映像中删除所有映射
2 查询操作:
Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值
Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.
但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。
Conllections : 集合实用类
Conllections提供了供JAVA集合实用的静态方法
总结:
JAVA集合的基本用法,都归纳了,上面这些是平常最常用的JAVA集合,具体的其他的,还要参考JDK帮助文档了,呵呵 关于 Map的应用,还有很多,具体就是这个,Conllections提供了很多 List /Map 实用的方法,对平常开发非常有用。
对次会会不断修改!
boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key
boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value
int size(): 返回当前映像中映射的数量
boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wordinput/archive/2010/01/22/5223876.aspx
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
Set的功能方法
Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。
Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”
HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。
Java Set List Map的更多相关文章
- Map java中的map 如何修改Map中的对应元素
Map java中的map 如何修改Map中的对应元素 Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象. Map的接口 Map ...
- Java中Set Map List 的区别
java中set map list的区别: 都是集合接口 简要说明 set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 map--成对的数据结构 ...
- Java中遍历Map集合的四种方法
在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有map都 ...
- 黑马程序员——JAVA基础之Map集合
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Map集合: 该集合存储键值对.一对一对往里存.而且要保证键的唯一性. 和Set很像,其实Set底层就是使用了M ...
- JAVA中关于Map的九大问题
通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的.下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题. 0.将Map转换为List类型 在java中Map接口提 ...
- Java中遍历Map的几种方法
转自: http://blog.csdn.net/wzb56/article/details/7864911 方法分为两类: 一类是基于map的Entry:map.entrySet(); 一类是基 ...
- java中遍历map对象的多种方法
在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有ma ...
- java中遍历MAP,嵌套map的几种方法
java中遍历MAP的几种方法 Map<String,String> map=new HashMap<String,String>(); map.put("us ...
- 谈谈java中遍历Map的几种方法
java中的map遍历有多种方法,从最早的Iterator,到java5支持的foreach,再到java8 Lambda,让我们一起来看下具体的用法以及各自的优缺点 先初始化一个map public ...
- 【Java进阶】---map集合排序
map集合排序 这篇文章讲的不仅仅是map排序,比如把对象按某一属性排序,它都可以解决这些问题. 比如,有N个对象,每个对象有个属性就是成绩,成绩分:优秀,良好,合格.那我们如何按 ...
随机推荐
- 【Unity】2.8 相机(Camera)
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 Unity的相机用来向玩家呈现游戏世界.你在场景中始终至少有一个相机,但也可以有多个.多个相机可以带给您双人分屏效果或创 ...
- GNU C库「glibc」getaddrinfo 发现重大漏洞
本文翻译至:http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1602/17/news065.html 大部分Linux应用程序使用的GNU C库「glibc」 ...
- Vue.js使用-http请求
Vue.js使用-ajax使用 1.为什么要使用ajax 前面的例子,使用的是本地模拟数据,通过ajax请求服务器数据. 2.使用jquery的ajax库示例 new Vue({ el: '#app' ...
- Python实现二叉树的左中右序遍历
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/3/18 12:31 # @Author : baoshan # @Site ...
- 【神经网络】神经网络结构在命名实体识别(NER)中的应用
命名实体识别(Named Entity Recognition,NER)就是从一段自然语言文本中找出相关实体,并标注出其位置以及类型,如下图.它是NLP领域中一些复杂任务(例如关系抽取,信息检索等)的 ...
- spring InitializingBean
先说总结:1:spring为bean提供了两种初始化bean的方式,实现InitializingBean接口,实现afterPropertiesSet方法,或者在配置文件中同过init-method指 ...
- 设计模式之策略模式(iOS开发,代码用Objective-C展示)
在实际开发过程中,app需求都是由产品那边给出,往往是他给出第一版功能,我们写好代码后,会相应的给出第二版.第三版功能,而这些功能是在实际使用中,根据用户需求而不断增加的.如果在编码之初,我们并未认识 ...
- Docker 容器更新,打包,上传到阿里云
上几章讲了镜像的拉取和运行. 这次来尝试如何将已经运行的容器打包,封装成镜像,并且上传到阿里云上,为了别的地方下载和使用更加的方便. 首先,进入镜像,如果不清楚地,可以看下上一章. [root@VM_ ...
- 【转】Oracle 自定义函数语法与实例
原文地址:https://blog.csdn.net/libertine1993/article/details/47264211 Oracle自定义函数的语法如下: create or replac ...
- docker探索-CentOS7中配置Docker的yum源并升级安装docker1.13(十)
此处使用的是CentOS7,内核版本为 [root@localhost ~]# uname -r -.el7.x86_64 该版本下,配置了yum的源为阿里的镜像源,具体的配置方法可以参见阿里镜像源配 ...