深入理解Linux内核-系统调用
系统调用:用户态进程向内核发出的,实现用户态进程调用硬件设备的函数或者中断;
优点:使编程更容易,将用户从学习硬件设备的低级编程特性中解放;提高系统到安全性,内核在满足请求之前可以做正确性检查;提高可移植性; 系统调用与API调用的区别:
1、API调用是一个函数定义;系统调用是通过软中断向内核发出的明确请求
2、内核不可以访问库函数 内核中,返回值为正数或者0表示系统调用成功结束,否则表示出错条件 进入内核态的两种方式:1、执行 int $0x80 指令 ;2、执行 sysenter 指令
内核推出系统调用方式:1、执行 iret 指令; 2、使用sysexit指令 系统调用传递参数:
1、它将参数保存在CPU寄存器,然后由内核去读取;不能直接讲参数从用户态栈传递到内核态栈,原因是这样会更复杂
2、受寄存器的限制,参数的个数不能超过6个;多余6个可以通过传参数集合的地址
3、参数的长度受寄存器的限制,不能超过32bit,同样可以通过传地址解决。 参数检查:
1、
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