现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘、无鼠标的手机系统带来了很多的便利。当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down、up、move等等。View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,如下:

  1. public class MainActivity extends Activity {
  2. ...
  3. // This example shows an Activity, but you would use the same approach if
  4. // you were subclassing a View.
  5. @Override
  6. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
  7. int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
  8. switch(action) {
  9. case (MotionEvent.ACTION_DOWN) :
  10. Log.d(DEBUG_TAG,"Action was DOWN");
  11. return true;
  12. case (MotionEvent.ACTION_MOVE) :
  13. Log.d(DEBUG_TAG,"Action was MOVE");
  14. return true;
  15. case (MotionEvent.ACTION_UP) :
  16. Log.d(DEBUG_TAG,"Action was UP");
  17. return true;
  18. case (MotionEvent.ACTION_CANCEL) :
  19. Log.d(DEBUG_TAG,"Action was CANCEL");
  20. return true;
  21. case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) :
  22. Log.d(DEBUG_TAG,"Movement occurred outside bounds " +
  23. "of current screen element");
  24. return true;
  25. default :
  26. return super.onTouchEvent(event);
  27. }
  28. }

OnTouch提供的事件还是相对较简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦,因为我们要根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势。Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势。

public class GestureDetector extends Object

java.lang.Object

android.view.GestureDetector

GestureDetector属于android.view包,android还提供了android.gesture包支持更多的手势操作,以后我们会介绍到。官方的介绍中使用了GestureDetectorCompat处理手势识别,为什么使用GestureDetectorCompat替换了GestureDetector呢,官方的是这样解释的:

GestureDetectorCompat实例化有下面两种方法:

GestureDetector类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener;SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,它实现了上述两个接口,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类,我们可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。因此实现手势识别有两种方法,一种实现OnGestureListener接口,另一种是使用SimpleOnGestureListener类。

使用OnGestureListener接口,这样需要重载OnGestureListener接口所有的方法,适合监听所有的手势,正如官方文档提到的“Detecing All Supported Gestures”。

  1. public class MainActivity extends Activity implements
  2. GestureDetector.OnGestureListener,
  3. GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  4. private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
  5. private GestureDetectorCompat mDetector;
  6. // Called when the activity is first created.
  7. @Override
  8. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9. super.onCreate(savedInstanceState);
  10. setContentView(R.layout.activity_main);
  11. // Instantiate the gesture detector with the
  12. // application context and an implementation of
  13. // GestureDetector.OnGestureListener
  14. mDetector = new GestureDetectorCompat(this,this);
  15. // Set the gesture detector as the double tap
  16. // listener.
  17. mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
  18. }
  19. @Override
  20. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
  21. this.mDetector.onTouchEvent(event);
  22. // Be sure to call the superclass implementation
  23. return super.onTouchEvent(event);
  24. }
  25. @Override
  26. public boolean onDown(MotionEvent event) {
  27. Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
  28. return true;
  29. }
  30. @Override
  31. public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
  32. float velocityX, float velocityY) {
  33. Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
  34. return true;
  35. }
  36. @Override
  37. public void onLongPress(MotionEvent event) {
  38. Log.d(DEBUG_TAG, "onLongPress: " + event.toString());
  39. }
  40. @Override
  41. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
  42. float distanceY) {
  43. Log.d(DEBUG_TAG, "onScroll: " + e1.toString()+e2.toString());
  44. return true;
  45. }
  46. @Override
  47. public void onShowPress(MotionEvent event) {
  48. Log.d(DEBUG_TAG, "onShowPress: " + event.toString());
  49. }
  50. @Override
  51. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
  52. Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapUp: " + event.toString());
  53. return true;
  54. }
  55. @Override
  56. public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
  57. Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: " + event.toString());
  58. return true;
  59. }
  60. @Override
  61. public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
  62. Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTapEvent: " + event.toString());
  63. return true;
  64. }
  65. @Override
  66. public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
  67. Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
  68. return true;
  69. }
  70. }

这样会造成有些手势我们用不到,但是还要重载。SimpleOnGestureListener类的出现为我们解决了这个问题,如果你想“Detecting a Subset of Supported Gestures”,SimpleOnGestureListener是最好的选择。

  1. public class MainActivity extends Activity {
  2. private GestureDetectorCompat mDetector;
  3. @Override
  4. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
  8. }
  9. @Override
  10. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
  11. this.mDetector.onTouchEvent(event);
  12. return super.onTouchEvent(event);
  13. }
  14. class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
  15. private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
  16. @Override
  17. public boolean onDown(MotionEvent event) {
  18. Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
  19. return true;
  20. }
  21. @Override
  22. public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
  23. float velocityX, float velocityY) {
  24. Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
  25. return true;
  26. }
  27. }
  28. }

最后了我们也解释两个问题:

1、onTouchEvent中为什么使用了MotionEventCompat,而不直接使用MotionEvent。因为MotionEventCompat使更多的Action适配到API 4。

2、Android的view怎么使用手势,方法如下:

  1. View myView = findViewById(R.id.my_view);
  2. myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
  3. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  4. // ... Respond to touch events
  5. this.mDetector.onTouchEvent(event);
  6. return super.onTouchEvent(event);
  7. }
  8. });
/**
* @author 张兴业
*  iOS入门群:83702688
*  android开发进阶群:241395671
*  我的新浪微博:@张兴业TBOW
*/
 
 

参考:

http://developer.android.com/reference/android/view/GestureDetector.html

http://developer.android.com/training/gestures/detector.html

Android 触摸及手势操作GestureDetector的更多相关文章

  1. Android开发手记(30) 触摸及手势操作

    触摸操作在现在智能手机系统中起到举足轻重的作用,本文将对安卓中的触摸以及一些简单手势的操作进行简单的介绍. 1.触摸 首先是关于触摸的判断,有两种方法可以判断的触摸操作. (1)setOnTouchL ...

  2. android事件系列-onTouch事件与手势操作

    提示记忆:应用流程:在Activity中对控件执行 view.setOnTouchListener( OnTouchListener i);实现里面的OnTouchListener 接口中的方法,重点 ...

  3. Android上滑手势触发和不增加布局层级扩大点击区域

    最近项目中需要实现手势上滑或者点击滑出界面的效果,实现上是利用GestureDetector,然后在onFling中判断,但遇到一个问题:手势上滑是针对整个布局的,但如果有对单独的View设置点击监听 ...

  4. Android学习指南之三十八:Android手势操作编程[转]

    手势操作在我们使用智能设备的过程中奉献了不一样的体验.Android开发中必然会进行手势操作方面的编程.那么它的原理是怎样的呢?我们如何进行手势操作编程呢? 手势操作原理 首先,在Android系统中 ...

  5. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  6. Android 触摸手势基础 官方文档概览2

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  7. Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解

    Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListen ...

  8. JavaScript触摸与手势事件

    JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移 ...

  9. Javascript高级编程学习笔记(69)—— 事件(13)触摸与手势事件

    触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的W ...

随机推荐

  1. iOS UITableView获取特定位置的cell

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13307.html 一.tableView双级联动 以上两种效果比较类似,实现的关键在于都是需要获得在滑动过程中滑动到tab ...

  2. 每秒处理3百万请求的Web集群搭建-如何生成每秒百万级别的 HTTP 请求?

    本文是构建能够每秒处理 3 百万请求的高性能 Web 集群系列文章的第一篇.它记录了我使用负载生成器工具的一些经历,希望它能帮助每一个像我一样不得不使用这些工具的人节省时间. 负载生成器是一些生成用于 ...

  3. lucene 分词器

    分词器 作用:切分关键词的. 在什么地方使用到了:在建立索引和搜索时. 原文:An IndexWriter creates and maintains an index. 1,切分: An Index ...

  4. Android工程:引用另一个Android工程的方法详解

    本篇文章是对在Android中引用另一个Android工程的方法进行了详细的分析介绍.需要的朋友参考下   现在已经有了一个Android工程A.我们想扩展A的功能,但是不想在A的基础上做开发,于是新 ...

  5. Varnish 简介

    Varnish是高性能开源的反向代理服务器和HTTP缓存服务器 Varnish的功能与Squid服务器相似,都可以用来做HTTP缓存 Squid是从硬盘读取缓存的数据,而Varnish把数据存放在内存 ...

  6. SQL 2005示例库(转载)

    sql2005数据库实例 从网上找还得麻烦,转了过来,点击就可以下载! 在学习SQL2005中离开不了SQL2005示例数据库,AdventureWorks数据库下载安装,,northwind数据库下 ...

  7. FPGA大公司面试笔试数电部分,看看你会多少

    1:什么是同步逻辑和异步逻辑?(汉王) 同步逻辑是时钟之间有固定的因果关系.异步逻辑是各时钟之间没有固定的因果关系. 答案应该与上面问题一致 [补充]:同步时序逻辑电路的特点:各触发器的时钟端全部连接 ...

  8. [k8s]k8s api-server启动systemd参数分析

    默认2个参数就可以启动(必需) kube-apiserver \ --service-cluster-ip-range=10.254.0.0/16 \ --etcd-servers=http://19 ...

  9. C# asp.net页面常用语法,页面包含

    搞.net开发这么多年,知道和用过包含include指令吗? <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" ...

  10. VirtualBox虚拟机和主机之间的通信

    - VirtualBox的NAT网络模式,主机不能访问虚拟机- 端口转发可以访问,但是性能非常差,第一次连接30秒左右- 有条件的还是推荐VmWare