1.var可以重复声明

var a = 12;

var a = 5;

alert(a) //5

2.var无法限制修改

如:PI = 3.1415;

3.var没有块级作用域

{

}

像:

 if(){

}
for(){ }

这都是块级作用域,在这里面定义的变量则在块级域外面是没法使用的。

4.let和const不能重复声明

let a =12;

let a=5;

alert(a)//报错

const a =12;

const a=5;

alert(a)//报错

5.let是可以重复修改的,但是const是常量,是不能重复修改的。

let a = 12;

a = 5;

alert(a); //5

const a = 12;

a = 5;

alert(a);//报错

6.块级作用域

if(true){

let a = 12;

}

alert(a);//报错,a is not defined

if(true){

const a = 12;

}

alert(a);//报错,a is not defined

语法快不仅仅是if,for等这些,如下面的也是块级作用域:

{

let a = 5;

console.log(a) //5

}

console.log(a); //报错,a is not defined

7.块级作用域的用法:

现在有三个button,分别点击,传统的写法是:

window.onload = function(){
var aBtn = document.getElementByTagName("input");
for(var i=0;i<aBtn.length;i++){
aBtn[i].onclick = function(){
alert(i)
}
}
}

结果每次弹出的都是3,然后我们采用函数作为块级作用域的方式在外边增加一层,如下:

window.onload = function(){
var aBtn = document.getElementByTagName("input");
for(var i=0;i<aBtn.length;i++){
(function(i){
aBtn[i].onclick = function(){
alert(i)
}
})(i)
}
}

虽然问题解决了,但是如果用现在ES6的let,本身就是在块级作用域中有效,更加方便;

window.onload = function(){
var aBtn = document.getElementByTagName("input");
for(let i=0;i<aBtn.length;i++){
aBtn[i].onclick = function(){
alert(i)
}
}
}

最后总结如下:

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