Activity(活动)生命周期(3)--活动的生存期
Activity类中定义了7中回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节。
回调方法:
1、onCreate()
这个方法会在活动第一次被创建的时候调用。我们应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如:加载布局、绑定事件等
2、onStart()
这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用
3、onResume()
这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定处于返回栈的栈顶,并且处于运行状态
4、onPause()
这个方法在系统准备去启动或者恢复一个另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗的CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,否则的会影响到新的栈顶活动的使用
5、onStop()
这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法就会得到执行,而onStop()方法则不会执行
6、onDestory()
这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变成销毁状态
7、onRestart()
这个方法在活动由停止状态变成运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了
3种生存期
1、完整生存期。
活动在onCreate()方法和onDestory()方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情况下,一个活动会在onCreate()方法中完成各种活动的初始化操作,而在onDestory()方法中完成释放掉内存的操作
2、可见生存期。
活动在onStart()方法和onStop()方法中之间所经历的就是可见生存期。在可见生存期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能与用户无法交互。我们可以通过这两种方法,合理的管理哪些对用户可见的资源。比如:onStart()方法中对资源进行加载,而在onStop()方法中对资源进行释放,从而保证处于停止状态的活动不会占用过多内存
3、前台生存期。
活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的就是前台生存期。在前台生存期内,活动总是处于运行状态,此时的活动是可以与用户进行交互的,我们平时看到的和接触最多就是这个状态的活动。
Activity(活动)生命周期(3)--活动的生存期的更多相关文章
- Android学习之基础知识四-Activity活动5讲(Activity的生命周期)
一.返回栈 1.Android是通过任务(Task)来管理活动,一个任务就是一个返回栈内所有活动的集合. 2.返回栈是一个后进先出的数据结构,每启动一个新的活动,该活动就会覆盖原来的活动,位于栈顶位置 ...
- Android活动生命周期
任务(Task) Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack).在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它 ...
- 张高兴的 Xamarin.Android 学习笔记:(三)活动生命周期
本文将直接解释我写的一个示例.示例目的在于展示 Android 活动在 Xamarin 中的用法.如果有朋友对基础知识不太了解建议先学 Android . 新建一个 Xamarin.Android 项 ...
- Android学习总结(一)——Activity的基本概念与Activity的生命周期
一.Activity的基本概念 Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity用 ...
- android学习四(Activity的生命周期)
要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的 ...
- 【Android】11.1 Activity的生命周期和管理
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-21 一.基本概念 1.必须理解这些方法,否则你编的程序根本就没法在实际项目中使用 当然,如果仅仅是为了玩玩,或者仅仅是作为例子为 ...
- Activity的基本概念与Activity的生命周期
一.Activity的基本概念 Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity用 ...
- Android开发之Activity的生命周期以及加载模式
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周 ...
- Android之Activity的生命周期
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceSta ...
随机推荐
- NOI2018游记&我的OI历程
day1 今天是报到日,坐着早上9点的飞机到了长沙,午饭时间到达雅礼洋湖. 宿舍还是一模一样,虽然是在女生宿舍. wifi信号还是一样的德行,刻意避开了宿舍内,只好把手机放在窗台上开热点. 饭菜还是如 ...
- [Leetcode Week15]Populating Next Right Pointers in Each Node II
Populating Next Right Pointers in Each Node II 题解 原创文章,拒绝转载 题目来源:https://leetcode.com/problems/popul ...
- in_device结构和in_ifaddr结构
/* ip配置块 */ struct in_device { /* 二层设备 */ struct net_device *dev; /* 引用计数 */ atomic_t refcnt; /* 是否正 ...
- 设计模式之笔记--建造者模式(Builder)
建造者模式(Builder) 定义 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 类图 描述 Builder:定义一个建造者抽象类,以规范产 ...
- Win10下Anaconda3安装CPU版本TensorFlow并使用Pycharm开发
环境:windows10 软件:Anaconda3 1.安装Anaconda 选择相应的Anaconda进行安装,下载地址点击这里,下载对应系统版本的Anaconda3. 运行 开始菜单->An ...
- CF868F Yet Another Minimization Problem
题目描述: 给定一个序列,要把它分成k个子序列.每个子序列的费用是其中相同元素的对数.求所有子序列的费用之和的最小值. 输入格式:第一行输入n(序列长度)和k(需分子序列段数).下一行有n个数,序列的 ...
- POJ 1177 Picture(线段树:扫描线求轮廓周长)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1177 题目大意:若干个矩形,求这些矩形重叠形成的图形的轮廓周长. 解题思路:这里引用一下大牛的思路:kuangbin 总体思路: 1. ...
- HDU-1934
Car Plates Competition Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O ...
- xshell 如何连接服务器
https://jingyan.baidu.com/article/ab69b270b0ca3d2ca7189fdc.html 点击“新建”之后就会出现下面这样一个界面,“名称”根据自己的需求填写,“ ...
- LeetCode解题报告—— Maximal Rectangle
Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing only 1's and ...