iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory())手动保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里
1、Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:

NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:

// 获取沙盒主目录路径  
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();  
// 获取Documents目录路径  
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];  
// 获取Caches目录路径  
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];  
// 获取tmp目录路径  
NSString *tmpDir =  NSTemporaryDirectory();

// 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径  
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];  
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; //取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ]; //读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]]; //或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}

iOS-沙盒路径的更多相关文章

  1. ios沙盒路径

    http://www.cnblogs.com/ios-wmm/p/3299695.html iOS沙盒路径的查看和使用 NSString *path = NSHomeDirectory();//主目录 ...

  2. iOS 沙盒路径获取,创建文件

    沙盒下主要有四个文件夹:document,caches,tmp,library document 的路径 程序运行时生成的文件,这个文件不要存比较放大的文件,比如音频,视频类,因为这里的东西会被上传 ...

  3. iOS沙盒路径的查看和使用

    1.模拟器沙盒目录 文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library. 因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文 ...

  4. iOS沙盒路径变化的说明详解

    最近用沙盒存储文件的时候发现了一个奇怪的现象,由于业务需要,我会将保存的文件绝对路径保存以便下次读取. 于是发现一个找不到的现象,即上一次保存下的绝对路径,再第二次打开app去查找的时候,发现找不到. ...

  5. iOS 沙盒路径操作:新建/删除文件和文件夹

    http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7671144

  6. iOS之沙盒机制和如何获取沙盒路径

    iOS APP可以在自己的沙盒里读写文件,但是,不可以访问其他APP的沙盒.每一个APP都是一个信息孤岛,相互是不可以进行通信的,唯独可以通过URL Scheme.沙盒里面的文件可以是照片.声音文件. ...

  7. iOS - 沙盒机制(SandBox)和获取沙盒路径

    iOSAPP可以在自己的沙盒里读写文件,但是,不可以访问其他APP的沙盒.每一个APP都是一个信息孤岛,相互是不可以进行通信的,唯独可以通过URLScheme.沙盒里面的文件可以是照片.声音文件.文本 ...

  8. iOS沙盒(sandbox)机制及获取沙盒路径

    一.每个iOS应用SDK都被限制在沙盒中,沙盒相当于一个加了仅主人可见权限的文件夹,苹果对沙盒有以下几条限制. (1).应用程序可以在自己的沙盒里运作,但是不能访问任何其他应用程序的沙盒. (2).应 ...

  9. iOS沙盒(sandbox)机制及获取沙盒路径

    一. 每个iOS应用SDK都被限制在“沙盒”中,“沙盒”相当于一个加了仅主人可见权限的文件夹,苹果对沙盒有以下几条限制. (1)应用程序可以在自己的沙盒里运作,但是不能访问任何其他应用程序的沙盒. ( ...

  10. iOS开发之获取沙盒路径

    iOS开发之沙盒机制(SandBox)具体解说了沙盒的一些机制.在开发中,我们须要对沙盒进行操作.所以我们须要获取到沙盒路径. 沙盒里的目录包含Documents.Library.tmp.这三个目录的 ...

随机推荐

  1. export,import ,export default的区别

    首先要知道export,import ,export default是什么 ES6模块主要有两个功能:export和importexport用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口i ...

  2. django-admin详细设置

    Django自带的后台管理是Django明显特色之一,可以让我们快速便捷管理数据.后台管理可以在各个app的admin.py文件中进行控制.以下是我最近摸索总结出比较实用的配置.若你有什么比较好的配置 ...

  3. django_上传文件

    要求:  写一个文件上传:如果文件名字重复,不要覆盖,并且放到项目根路径的media文件夹下 def upload(request): if request.method == "GET&q ...

  4. Vue(1)- es6的语法、vue的基本语法、vue应用示例,vue基础语法

    一.es6的语法 1.let与var的区别 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var(ES5),但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.如下代码: { let a = ...

  5. Spring的IoC模式

    1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个 ...

  6. mui请求数据

    var rh = new Object(); rh.ReqId = "ls123"; rh.Salt = "sssseee"; var rb = new Obj ...

  7. Django——请求生命周期

    视图层之视图函数(views) 一个视图函数,简称视图,他可以接受Web请求,并且必须返回一个Web响应,响应内容可以是一个HTML内容,一张图片,一个404错误,一个文档等等,都可以称为web为你响 ...

  8. go——并发

    并发与并行的区别: 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力. 并行:物理上在同一时刻执行多个并发任务.通常都会说程序是并发设计的,也就是说它允许多个任务同时执行,但实际上并不一定真在同一时刻发生.在单 ...

  9. Django基础一

    Django基础一 Web框架本质 框架,即framework,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构,使用框架可以帮你快速开发特定的系统,简单地说,就是你用别人搭建好的舞台来做表演 ...

  10. java线程小结1

    1.创建线程的两种方法 新线程的创建和启动都是通过java代码触发的.除了第一个线程(也就是启动程序的.运行main()方法的线程)是由java平台直接创建的之外,其余的线程都是在java代码中通过“ ...