一、UART定义

UART 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种通用的串行异步全双工数据收发传输器(总线)。

二、UART作用

UART的作用是:把“要传输的数据”在串行通信与并行通信之间转换。在嵌入式领域,作为把并行信号转成串行信号的硬件设备,UART通常被集成于MCU内部。

三、UART与USART

          UART:universal asynchronous receiver and transmitter  通用异步收/发器,即串行异步全双工收发器。
          USART:
universal synchronous asynchronous receiver and transmitter 通用同步/异步收/发器,即串行异步/同步全双工收发器。

从名字上可以看出,USART在UART基础上增加了同步功能,即USART是UART的增强型。其实当我们使用USART在异步通信的时候,它与UART没有什么区别,但是用在同步通信的时候,区别就很明显了。大家都知道同步通信需要时钟来触发数据传输,也就是说USART相对UART的区别之一就是能提供主动时钟。

UART管脚定义:TX、RX、GND; USART管脚定义:TX、RX、GND、SCLK。

四、UART通信协议

1、波特率:此参数容易和比特率混淆,其实他们是由区别的。具体可以百度更清楚。但是我认为uart中的波特率就可以认为是比特率,即每秒传输的位数(bit)。一般选波特率都会有9600,19200,115200等选项。其实意思就是每秒传输这么多个比特位数(bit)。

  2、起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输数据的开始。

  3、数据位:可以选择的值有5,6,7,8这四个值,可以传输这么多个值为0或者1的bit位。这个参数最好为8,因为如果此值为其他的值时当你传输的是ASCII值时一般解析肯定会出问题。理由很简单,一个ASCII字符值为8位,如果一帧的数据位为7,那么还有一位就是不确定的值,这样就会出错。

  4、校验位:数据位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验数据传送的正确性。就比如传输“A”(01000001)为例。

                     (1)、当为奇数校验:”A”字符的8个bit位中有两个1,那么奇偶校验位为1才能满足1的个数为奇数(奇校验)。图-1的波形就是这种情况。

                     (2)、当为偶数校验:”A”字符的8个bit位中有两个1,那么奇偶校验位为0才能满足1的个数为偶数(偶校验)。

                       (3)、此位还可以去除,即不需要奇偶校验位。

  5、停止位:它是一帧数据的结束标志。可以是1bit、1.5bit、2bit的空闲电平。可能大家会觉得很奇怪,怎么会有1.5位~没错,确实有的。所以我在生产此uart信号时用两个波形点来表示一个bit。这个可以不必深究。。。

  6、空闲位:没有数据传输时线路上的电平状态。为逻辑1。

  7、传输方向:即数据是从高位(MSB)开始传输还是从低位(LSB)开始传输。比如传输“A”如果是MSB那么就是01000001(如图-2),如果是LSB那么就是10000010(如下图的图-4)

  8、uart传输数据顺序:刚开始传输一个起始位,接着传输数据位,接着传输校验位(可不需要此位),最后传输停止位。这样一帧的数据就传输完了。接下来接着像这样一直传送。在这里还要说一个参数。

  9、帧间隔:即传送数据的帧与帧之间的间隔大小,可以以位为计量也可以用时间(知道波特率那么位数和时间可以换算)。比如传送”A”完后,这为一帧数据,再传”B”,那么A与B之间的间隔即为帧间隔。

  

  图-1

  

  图-2

  上图是uart协议传输一个”A”字符通过示波器的uart解码而得到的波形示意图。根据此图来介绍一下uart的一些基本参数。

  

  

  图-3

  

  图-4

  上两图和下两图传送的数据和波特率都是一样的,但是有几个参数是故意设置反了从而形成对比。有助于更深入的理解UART。

UART串口通讯协议的更多相关文章

  1. 【单片机入门】(三)应用层软件开发的单片机学习之路-----UART串口通讯和c#交互

    引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案 ...

  2. (三) UART 串口通讯

    UART  : university asynchronous receiver and transmitter UART  // 通用异步接收器和发送器 为什么要有串口:因为许多嵌入式设备没有显示屏 ...

  3. 串口(USART)通信-串口通讯协议简介

    物理层:规定通讯系统中具有机械.电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输.其实就是硬件部分. 协议层:协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包.解包标准.其实就是软件部分. 简单来说物理 ...

  4. RS-232-C串口通讯协议解析(硬件接口协议)

    http://www.dz3w.com/info/interface/0075524.html http://wenku.baidu.com/view/02cc247c27284b73f24250e3 ...

  5. uart通讯协议

    本次设计的源码在http://download.csdn.net/detail/noticeable/9912383 下载 实验目的:通过uart通讯协议的编写,了解FPGA的通讯协议编写的方法. 实 ...

  6. 第20章 USART—串口通讯

    本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的 ...

  7. 第20章 USART—串口通讯—零死角玩转STM32-F429系列

    第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fi ...

  8. STM32—串口通讯详解

    串口通讯目录 物理层 协议层 USART简介 开发板与上位机的连接 代码讲解: 一.初始化结构体 二.NVIC配置中断优先级 三.USART配置函数讲解 四.传输数据的函数: 1.发送一个字节 2.发 ...

  9. qt实现串口通讯

    摘要:上位机软件程序通过QT实现,采集输入信息,根据实际需要做出合适的串口通讯协议,实现效果如下图所示: 主要实现的功能: 1.串口基本参数可选,可调 2.显示区域可选择十六进制/asicii码显示, ...

随机推荐

  1. vue+窗格切换+田字+dicom显示_03

    环境:vue+webpack+cornerstone ide:vs code 需求:窗格设置+拼图设置 代码: 主体:printPage.vue <div class="div mid ...

  2. kubernets网络模式

    参考:https://www.kubernetes.org.cn/2059.html

  3. 【笔记】range函数在py3里面的处理及numpy库效率比较【原创】

    今天看了一下,numpy数组操作其中一段代码,主要是测试用纯python和numpy之间的性能问题 在py2环境下,代码如下: def pysum(n): a = range(n) b = range ...

  4. Web请求过程

    一.Http解析 Http Header控制着成千上万的互联网用户的数据传输,控制着用户浏览器的渲染行为和服务器的执行逻辑. HTTP请求头 Accept-Language: zh-cn,zh;q=0 ...

  5. php 处理上百万条的数据库如何提高处理查询速度

    1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索 ...

  6. [C语言]进阶|图形库

    ---------------------------------------------------------------------- // main.c // Created by weich ...

  7. echarts Cannot read property 'getAttribute' of null 问题的解决方法

    今天在使用echarts练习官方给的实例的时候,代码没有问题 却总是报错“Cannot read property 'getAttribute' of null” 找了好久的文档没有看明白 ... 最 ...

  8. 微信小程序--数据存储

    对本地缓存数据操作分为同步和异步两种.同步方法有成功回调函数,表示数 据处理成功后的操作.下面是小程序提供本地缓存操作接口: 以Sync结尾都是同步方法.同步方法和异步方法的区别是: 同步方法会堵塞当 ...

  9. Java学习笔记(二十):多态

    什么是多态 多态的好处 举个例子:需求:给饲养员提供一个喂养动物的方法,用于喂养动物 假如没有多态,会发现针对不同类型的动物,我们需要提供不同的feed方法来喂养,当需求变化时,比如增加动物,就要增加 ...

  10. python shell的交互模式和文本编辑模式

    之前学python的时候,是拿<笨办法学python>练习的. 书里面基本都是以.py文件去写代码,也就是文本编辑模式. 而交互模式(也就是powershell),唯有在input用户输入 ...