【C++/类与对象总结】

1.以上是对本章知识的大致梳理,下面通过我自己在编程中遇到的问题再次总结。
- 私有成员必须通过get()函数访问吗?能不能直接调用?
- 私有成员必须通过公共函数接口去访问,比如设置set()修改成员内容,利用get()取值。
- 另外还可以利用友元访问#include<iostream>
using namespace std;class B;
class A
{
friend B;
public:
A(){}
~A(){}
private:
void print(){cout << "It's in A class" << endl;}
};class B
{
public:
B(){}
~B(){}
void test(){a.print();}//A的私有成员函数直接调用
private:
A a;
};int main()
{
B b;
b.test();
system("pause");
return 0;
}
- 构造函数()要不要写出参数?
- 在类中构造函数必须要有形参,可以给定默认值参数,也可以不给。对象初始化可以通过对象.(参数),也可以通过对象.set()修改默认值。
- 使用内联示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Dog{
public:
Dog(int initage=,int initweight=);
~Dog();
int GetAge(){
return age;
}//内联隐式函数
void setage(int ages){
age=ages;
}
int getweight(){
return weight;
}
void setweight(int weights){
weight=weights;
} private:
int age;int weight;
};
Dog::Dog(int initage,int initweight){
age=initage;
weight=initweight;
}
Dog::~Dog(){
}
int main(){
Dog a;
cout<<a.getweight();
return ;
}
4.结构体和共同体:定义一个"数据类型" datatype类,能处理包含字符型、整型、浮点型三种类型的数据,给出其构造函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class datatype{
enum{ character, integer, floating_point } vartype;
union { char c; int i; float f; };
public: datatype(char ch)
{ vartype = character; c = ch; }
datatype(int ii) {
vartype = integer; i = ii; }
datatype(float ff) {
vartype = floating_point; f = ff; }
void print(); };
void datatype::print() { switch (vartype) { case character:
cout << "字符型: " << c << endl; break;
case integer:
cout << "整型: " << i << endl; break;
case floating_point:
cout << "浮点型: " << f << endl; break; } }
void main() {
datatype A('c'), B(), C(1.44F);
A.print();
B.print();
C.print();
}

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