canvas学习和滤镜实现
最近学习了 HTML5 中的重头戏--
canvas。利用 canvas,前端人员可以很轻松地、进行图像处理。其 API 繁多,这次主要学习常用的 API,并且完成以下两个代码:
- 实现去色滤镜
- 实现负色(反色)滤镜
欢迎入群:857989948 。IT 技术深度交流和分享,涉及方面包括但不限于:网站制作、运营、UI 设计、算法分析、大数据、人工智能等。本群主打有深度、有态度的技术交流,欢迎热衷记录知识的您的加入。
1 了解 canvas?
1.1 什么是 canvas?
这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。
1.2 canvas 和 svg、vml 的区别?
<canvas> 标记和 SVG 以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图。
2 canvas 绘图学习
大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在 <canvas> 元素本身上,而是定义在通过画布的getContext()方法获得的一个“绘图环境”对象上。而<canvas>元素本身默认的宽高分别是 300px、150px。
2.1 canvas 绘制矩形
// 处理canvas元素
var c = document.querySelector("#my-canvas");
c.width = 150;
c.height = 70;
// 获取 指定canvas标签 上的context对象
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000"; // 颜色
ctx.fillRect(0, 0, 150, 75); // 形状
2.2 canvas 绘制路径
var c = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0, 0); // 开始坐标
ctx.lineTo(200, 100); // 结束坐标
ctx.stroke(); // 立即绘制
2.3 canvas 绘制圆形
对于ctx.arc()这个接口,5 个参数是:(x,y,r,start,stop)。其中,x 和 y 是圆心坐标,r 是半径。
而start和stop的单位是弧度制。不是长度,也不是 °。
var c = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
2.4 canvas 绘制文字
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
3 canvas 图像处理学习
3.1 常用 API 接口
关于图像处理的 API,主要有 4 个:
- 绘制图像:
drawImage(img,x,y,width,height)或drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height)- 获取图像数据:
getImageData(x,y,width,height)- 重写图像数据:
putImageData(imgData,x,y[,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight])- 导出图像:
toDataURL([type, encoderOptions])
更详细的 API 和参数说明请看:canvas 图像处理 API 参数讲解
3.2 绘制图像
在此些 API 的基础上,我们就可以在canvas元素中绘制我们的图片。假设我们图片是./img/photo.jpg。
<script>
window.onload = function () {
var img = new Image() // 声明新的Image对象
img.src = "./img/photo.jpg"
// 图片加载后
img.onload = function () {
var canvas = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 根据image大小,指定canvas大小
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
// 绘制图像
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
}
}
</script>
如下图所示,图片被画入了 canvas:

4 实现滤镜
这里我们主要借用
getImageData函数,他返回每个像素的 RGBA 值。借助图像处理公式,操作像素进行相应的、数学运算即可。
4.1 去色效果
去色效果相当于就是老旧相机拍出来的黑白照片。人们根据人眼的敏感程度,给出了如下公式:
gray = red * 0.3 + green * 0.59 + blue * 0.11
代码如下:
<script>
window.onload = function () {
var img = new Image()
img.src = "./img/photo.jpg"
img.onload = function () {
var canvas = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
// 开始滤镜处理
var imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var i = 0; i < imgData.data.length / 4; ++i) {
var red = imgData.data[i * 4],
green = imgData.data[i * 4 + 1],
blue = imgData.data[i * 4 + 2];
var gray = 0.3 * red + 0.59 * green + 0.11 * blue; // 计算gray
// 刷新RGB,注意:
// imgData.data[i * 4 + 3]存放的是alpha,不需要改动
imgData.data[i * 4] = gray;
imgData.data[i * 4 + 1] = gray;
imgData.data[i * 4 + 2] = gray;
}
ctx.putImageData(imgData, 0, 0); // 重写图像数据
}
}
</script>
效果如下图所示:

4.2 负色效果
负色效果就是用最大值减去当前值。而 getImageData 获得的 RGB 中的数值理论最大值是:255。所以,公式如下:
new_val = 255 - val
代码如下:
<script>
window.onload = function () {
var img = new Image()
img.src = "./img/photo.jpg"
img.onload = function () {
var canvas = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
// 开始滤镜处理
var imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var i = 0; i < imgData.data.length / 4; ++i) {
var red = imgData.data[i * 4],
green = imgData.data[i * 4 + 1],
blue = imgData.data[i * 4 + 2];
// 刷新RGB,注意:
// imgData.data[i * 4 + 3]存放的是alpha,不需要改动
imgData.data[i * 4] = 255 - imgData.data[i * 4];
imgData.data[i * 4 + 1] = 255 - imgData.data[i * 4 + 1];
imgData.data[i * 4 + 2] = 255 - imgData.data[i * 4 + 2];
}
ctx.putImageData(imgData, 0, 0); // 重写图像数据
}
}
</script>
效果图如下:

本篇文章来自董沅鑫的个人网站,引用、转载请指明出处。
查看更多知识,或者技术交流:请访问godbmw.com
canvas学习和滤镜实现的更多相关文章
- canvas学习之API整理笔记(二)
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知 ...
- canvas学习(一)
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的 ...
- canvas学习和面向对象(二)
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在git ...
- 纯JavaScript实现HTML5 Canvas六种特效滤镜
纯JavaScript实现HTML5 Canvas六种特效滤镜 小试牛刀,实现了六款简单常见HTML5 Canvas特效滤镜,并且封装成一个纯 JavaScript可调用的API文件gloomyfi ...
- canvas学习总结六:绘制矩形
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRec ...
- canvas学习笔记、小函数整理
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 ...
- canvas学习(三):文字渲染
一.绘制基本的文字: var canvas = document.getElementById("myCanvas") var ctx = canvas.getContext('2 ...
- canvas学习(二):渐变与曲线的绘制
canvas学习(二):渐变与曲线的绘制 一:createLinearGradient()线性渐变: 二:createLinearGradient() 放射状/圆形渐变: 三:createPatter ...
- canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存
canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存 一:绘制一条线段: var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.g ...
随机推荐
- java web中的异常处理
1.集中处理 参考:https://blog.csdn.net/weililansehudiefei/article/details/73691294
- [算法专题] stack
1. Convert Expression to Reverse Polish Notation http://www.lintcode.com/en/problem/convert-expressi ...
- Android之ListView,AsyncTask,GridView,CardView,本地数据存储,SQLite数据库
版权声明:未经博主允许不得转载 补充 补充上一节,使用ListView是用来显示列表项的,使用ListView需要两个xml文件,一个是列表布局,一个是单个列表项的布局.如我们要在要显示系统所有app ...
- [Swift]键盘遮挡控件
键盘遮挡控件: super.viewDidLoad(){ // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib ...
- 【金三银四跳槽季】Java工程师如何在1个月内做好面试准备?
目录 一.写在前面 二.技术广度的快速准备 三.技术深度的快速准备 四.基础功底的快速准备 五.下篇预告 一.写在前面 春节长假转眼已过,即将迎来的是一年一度的金三银四跳槽季. 假如你准备在金三银四跳 ...
- 使用 Maven 插件将 class(字节码文件),resource(资源文件),lib(依赖的jar包)分开打包
1. 在pom文件中对各个插件进行配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xml ...
- spring-boot(hello world)
重拾程序,想不到从java开始,最近两周开搞web,从基本框架开始,仅做个人学习记录,遗漏之处望请海涵. 1.基本准备 开发环境win7: IDE myeclipse Version: 2017 C ...
- HoloLens开发手记 - 手势输入 Gesture input
手势是HoloLens三个首要输入形式之一.一旦你使用凝视定位了一个全息图像,手势允许你与它交互.手势输入允许你使用手或者点击器原生地与全息图像交互. 手势之外,你也可以在应用中使用语音输入来交互. ...
- web自动化测试---xpath方式定位页面元素
在实际应用中,如果存在多个相同元素,包括属性相同时,一般会选用这种方式,当然如果定位属性唯一的话,也是可以使用的,不过这种方式没有像id,tag,name等容易理解,下面讲下xpath定位元素的方法 ...
- python计算数组中对象出现的次数并且按照字典输出
解决的问题如题,如果对Python不是很熟悉,解决的办法可能如下: test_array=[1,2,3,1,2,3]; def count_object1(array): result_obj={} ...