1:简单对象模型

1>介绍:每个成员都使用一个指针指向真正的成员。所以对象

的大小很好确定,就是成员数*指针大小。

2>用途:成员函数就是使用这个模型的

3>图:

4>加上继承:每增加一个基类,就多一个指针。

2:表格驱动对象模型

1>介绍:把所有和members相关的信息抽出来,放在data

member table 和 member function table中

2>用途:virtual function

3>图:

4>加上继承:增加一个base table,一个base ptr

在class对象中存放一个ptr指向base table,在base

table中存放所有的base指针。但是相比于简单对象

模型,这种方式会有两层间接指向,所以会更浪费时

间。

5>图:

3:c++对象模型

1>介绍:nonstatic data members 放在class object内

static data members 放在 class object 之外。static 和

nonstatic function members 放在class object外。对于

virtual functions则用vptr指向vtbl。每个vtbl的第一个位

置放置class的信息。

2>用途:c++对象

3>图:

4>加上继承:并不存放指针,而是把所有的base class

的data members直接放置在derived class object中。

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