引用: Android官网 > 开发 > API 指南 > Introduction > Device Compatibility

1. 基本概念

Android被设计成能在各种不同类型的设备上运行,比如手机、平板和电视。对于开发者而言,数量庞大的设备为你的应用提供了巨大潜在受众。为了让你的应用能成功的在这些设备上运行,你的应用应该能够容忍某些硬件特性的差异,并提供灵活的能适配不同屏幕配置的用户界面。

兼容特征限制(google play store):

2. 屏幕适配

1. 概念

屏幕尺寸: 手机对角线的物理尺寸。 常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等,1英寸=2.54cm.

屏幕分辨率: 宽高像素。 常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920.

屏幕密度: 每英寸的像素密度.

dpi:dots per ich 假设设备内每英寸有160个像素,那么该设备的屏幕像素密度=160dpi.

密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕像素密度(dpi)
低密度(ldpi) 240x320 120
中密度(mdpi) 320x480 160
高密度(hdpi) 480x800 240
超高密度(xhdpi) 720x1280 320
超超高密度(xxhdpi) 1080x1920 480

密度无关像素:

  • 含义:density-independent pixel,叫dp或dip,与终端上的实际物理像素点无关。
  • 单位:dp,可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果

密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕密度(dpi) 换算(px/dp) 比例
低密度(ldpi) 240x320 120 1dp=0.75px 3
中密度(mdpi) 320x480 160 1dp=1px 4
高密度(hdpi) 480x800 240 1dp=1.5px 6
超高密度(xhdpi) 720x1280 320 1dp=2px 8
超超高密度(xxhdpi) 1080x1920 480 1dp=3px 12

独立比例像素:

  • 含义:scale-independent pixel,叫sp或sip
  • 单位:sp
    1. Android开发时用此单位设置文字大小,可根据字体大小首选项进行缩放
    2. 推荐使用12sp、14sp、18sp、22sp作为字体设置的大小,不推荐使用奇数和小数,容易造成精度的丢失问题;小于12sp的字体会太小导致用户看不清

2. 解决方案

http://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b

Android 设备兼容性(1)的更多相关文章

  1. android设备兼容性

    原文地址:http://developer.android.com/guide/practices/compatibility.html android被设计成能够在多种不同的设备上执行的系统,为了达 ...

  2. 不同地区Android开发者使用哪些设备测试APP?

    我们的团队密切关注着移动世界的趋势,以便可以提供所有有关变化的最紧密和最重要的信息.春天恰好是对app进行新一轮测试并检查其与不同Android设备兼容性如何的最佳时机.下面让我们一起来看看全世界范围 ...

  3. android最佳实践之设备兼容性

    由于不同手机的尺寸大小,屏幕分辨率可能存在差异.在开发应用的时候,你或许遇到过这些的问题: 1, 为什么图片在另外的手机上显示的时候变小了,又或是缩小了? 2, 为什么在layout中定义好的格局在另 ...

  4. Android开发-API指南-设备兼容性

    Device Compatibility 英文原文:http://developer.android.com/guide/practices/compatibility.html 采集日期:2014- ...

  5. [Android文档翻译]设备兼容性

    原文地址:Device Compatibility Android设计于运行在多种不同类型的设备上,从手机.平板到电视.作为一名开发者,设备的涵盖范围为你的app提供了广大的潜在用户.为了让你的app ...

  6. Android指纹识别深入浅出分析到实战(6.0以下系统适配方案)

    指纹识别这个名词听起来并不陌生,但是实际开发过程中用得并不多.Google从Android6.0(api23)开始才提供标准指纹识别支持,并对外提供指纹识别相关的接口.本文除了能适配6.0及以上系统, ...

  7. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七十)-- 移动端音视频技术优化的七个方向

    最近直播很火,很多朋友对背后的技术比较感兴趣,所以今天我们整理一篇关于移动端视频优化的文章,这篇文章是我朋友在一个技术大会上分享过的,更多内容请关注我们的微信公众号:rtcblacker 视频直播为什 ...

  8. Android manifest之manifest标签详细介绍

    AndroidManifest详细介绍 本文主要对AndroidManifest.xml文件中各个标签进行说明.索引如下: 概要PART--01 manifest标签PART--02 安全机制和per ...

  9. Android开发-API指南-<uses-feature>

    <uses-feature> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-feature-element.ht ...

随机推荐

  1. 【Alpha】——First scrum Meeting

    一.今日站立式会议照片 二.每个人的工作 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 · 李永豪 编写测试计划 学习JAVA编程及UI设计 · 郑靖涛 Alpha任务分配计划 学习JAVA编程及UI设 ...

  2. 201521123037 《Java程序设计》第3周学习总结

    1. 本周学习总结 链接:http://naotu.baidu.com/file/026a646bb4031d4238accc69cdf53272 2. 书面作业 1. 代码阅读 public cla ...

  3. 201521123062 《Java程序设计》第14周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. 2. 书面作业 1. MySQL数据库基本操作 建立数据库,将自己的姓名.学号作为一条记录插入.(截图,需出现自 ...

  4. 201521123060 《Java程序设计》第12周学习总结

    1.本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2.书面作业 将Student对象(属性:int id, String name,int age,double ...

  5. 201521123018 《Java程序设计》第11周学习总结

    1. 本章学习总结 你对于本章知识的学习总结 2. 书面作业 一.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问, ...

  6. Bootstrap栅格系统用法--Bootstrap基础

    1.栅格系统实现布局的原理 1)Bootstrap把屏幕的宽度拆分成12格(列),每一格像素的多少由设备屏幕分辨率决定,我们在开发项目的过程中不需要去指定像素或者百分比. 2)不同范围的分辨率对应不同 ...

  7. sqlserver2012安装过程

    第三次安装sqlserver2012 记录下安装过程,受益的人多多指教. 一.以我的系统64位为例,所以先准备安装包,从官网 https://www.microsoft.com/zh-CN/downl ...

  8. Oracle_Sequence如何初始化开始值

    Sequence的start with 值如何确定才能保证生成的主键不会冲突??? 我的项目中最开始数据库表主键的生成策略是 increment,但由于后来采用了集群部署的方式,出现了主键冲突的问题. ...

  9. SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序

    ref:http://www.admin10000.com/document/6436.html 一.SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序 1.首先,导入SpringMVC需要 ...

  10. 动易CMS - 添加自定义字段

    SELECT TOP 10 * FROM PE_CommonModel C INNER JOIN PE_U_xsjg U ON C.ItemID=U.ID WHERE C.Status=99 ORDE ...