原文同一时候发表在我的博客

点我进入还能看到很多其它

需求背景

近期接到这样一个需求,须要和别的 App 进行联动交互,比方下载器 App 和桌面 App 进行联动。桌面的 App 能直接显示下载器 App 内的下载任务进度和状态。

寻找解决方式

从需求上知道了,主要问题在怎样解决跨进程的通信上边。

  1. AIDL

    AIDL 即 Android Interface Definition Language的缩写,是专为 Android 中跨进程通信接口的描写叙述语言。优缺点非常明显,长处是稳定,快。Android 专门用于跨进程通信设计的。缺点是比較麻烦,AIDL 是通信的约定,參加通信的两方都须要把这个 AIDL 文件都加入自己的代码中,然后创建 Service 来实现訪问和被訪问。

  2. ContentProvider

    作为 Android 四大基础组件之中的一个的 ContentProvider 本来它的作用仅仅是提供内容性质的跨进程訪问。可是在 API 11 (Android 3.0) 中,ContentProvider 加入了一个新的方法,能够用来进行跨进程的方法调用,ContentProvider 中这种方法的定义例如以下:

    Bundle call(String method, String arg, Bundle extras)

    从易用性来讲,这个没有 AIDL 那么麻烦,并且扩展性更强,也没有 Broadcast 过于依赖系统,API 11 应该就是主要是缺点了,别的缺点临时没发现。欢迎补充。

  3. Broadcast

    广播是最简单的:长处是把分发消息的任务所有交给 Android 系统了;缺点也是由于全交给系统了,非常多地方不受控制。缺点:

    1. 尽管广播能够通过指定包名来进行发送指向性消息,可是却不能验证消息去向 App 的签名。

    2. 系统重新启动之后,在系统的广播队列里边的消息就丢失了。

实现

为了简要,主要讲讲 ContentProvider 吧。

ContentProvider

首先是下载器 App 的 ContentProvider 代码实现

package cn.hiroz.downloader.realname;

import android.content.ContentProvider;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; public class DownloaderContentProvider extends ContentProvider {
@Override
public boolean onCreate() {
return false;
} @Override
public Cursor query(Uri uri, String[] strings, String s, String[] strings2, String s2) {
return null;
} @Override
public String getType(Uri uri) {
return null;
} @Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentValues) {
return null;
} @Override
public int delete(Uri uri, String s, String[] strings) {
return 0;
} @Override
public int update(Uri uri, ContentValues contentValues, String s, String[] strings) {
return 0;
} @Override
public Bundle call(String method, String arg, Bundle extras) {
if ("DOWNLOAD".equals(method)) { // 当调用我下载的时候
Log.e("Downloader", "download: " + arg);
// 调用桌面 App 的方法来更新状态
updateStatus("download");
} else ("PAUSE".equals(method)) { // 当调用我暂停的时候
Log.e("Downloader", "pause: " + arg);
// 调用桌面 App 的方法来更新状态
updateStatus("pause");
}
return null;
} // 我们要调用的对方的 ContentProvider 的 URI
private final Uri LAUNCHERCONTENTPROVIDER_URI = Uri.parse("content://cn.hiroz.launcher.LauncherContentProvider");
} private void updateStatus(String status) {
getContext().getContentResolver().call(LAUNCHERCONTENTPROVIDER_URI, "UPDATE_STATUS", status, new Bundle());
}

在下载器 App 的 AndroidManifest.xml 中还须要加入 ContentProvider 的定义:

<provider
android:name="cn.hiroz.downloader.realname.DownloaderContentProvider"
android:authorities="cn.hiroz.downloader.DownloaderContentProvider"
android:exported="true"/>

我特地加了authorities设置。这样在交互时候訪问的 ContentProvider 的 URI 会看起来不一样。也不会暴露我真实的 ContentProvider 类

然后是桌面 App 的 ContentProvider 代码实现

package cn.hiroz.launcher.realname;

import android.content.ContentProvider;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; public class LauncherContentProvider extends ContentProvider {
@Override
public boolean onCreate() {
return false;
} @Override
public Cursor query(Uri uri, String[] strings, String s, String[] strings2, String s2) {
return null;
} @Override
public String getType(Uri uri) {
return null;
} @Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentValues) {
return null;
} @Override
public int delete(Uri uri, String s, String[] strings) {
return 0;
} @Override
public int update(Uri uri, ContentValues contentValues, String s, String[] strings) {
return 0;
} @Override
public Bundle call(String method, String arg, Bundle extras) {
// 当被调用“更新状态”的时候
if ("UPDATE_STATUS".equals(method)) {
Log.e("Launcher", "update status: " + arg);
}
return null;
} // 我们要调用的对方的 ContentProvider 的 URI
private final Uri DOWNLOADERCONTENTPROVIDER_URI = Uri.parse("content://cn.hiroz.downloader.DownloaderContentProvider");
} public void download(String arg) {
getContext().getContentResolver().call(DOWNLOADERCONTENTPROVIDER_URI, "DOWNLOAD", status, new Bundle());
} public void pause(String arg) {
getContext().getContentResolver().call(DOWNLOADERCONTENTPROVIDER_URI, "PAUSE", status, new Bundle());
} }

在桌面 App 的 AndroidManifest.xml 中还须要加入 ContentProvider 的定义:

<provider
android:name="cn.hiroz.launcher.realname.LauncherContentProvider"
android:authorities="cn.hiroz.launcher.LauncherContentProvider"
android:exported="true"/>

然后在桌面 App 中。就能够通过 LauncherContentProvider 的 download 方法和 pause 方法来调用下载器 App 的功能了(这两个方法写在这里不太合适,只是我仅仅是为了节省篇幅放一起了)。下载器 App 中被调用了方法,就会调用桌面 App 的更新状态。

这里仅仅是演示了一个交互的过程,有很多其它问题欢迎大家一起讨论学习~~

引申

  • 找不到 ContentProvider 的时候须要做一下空指针保护

  • 签名校验

Android中使用ContentProvider进行跨进程方法调用的更多相关文章

  1. Android IPC机制(三)在Android Studio中使用AIDL实现跨进程方法调用

    在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client ...

  2. Android IPC机制(三)使用AIDL实现跨进程方法调用

    上一篇文章中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法,但是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理客户端发来的信息,如果有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应客户 ...

  3. Android四大组件应用系列——使用ContentProvider实现跨进程通讯

    一.问题描述 如何在Android中实现不同应用之间的通讯(既跨进程进行调用)?Android提供了多种实现方式,使我们可以实现跨进程访问Activity.通过ContentProvider跨进程访问 ...

  4. Wayland中的跨进程过程调用浅析

    原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449 Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端Composi ...

  5. Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子

    Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android fr ...

  6. 【转】Android中引入第三方Jar包的方法(java.lang.NoClassDefFoundError解决办法)

    原文网址:http://www.blogjava.net/anchor110/articles/355699.html 1.在工程下新建lib文件夹,将需要的第三方包拷贝进来.2.将引用的第三方包,添 ...

  7. Android中解析XML格式数据的方法

    XML介绍:Extensible Markup Language,即可扩展标记语言 一.概述 Android中解析XML格式数据大致有三种方法: SAX DOM PULL 二.详解 2.1 SAX S ...

  8. Android 中对于图片的内存优化方法

    Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下     1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFact ...

  9. android不需要Socket的跨进程推送消息AIDL!

    上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推 ...

随机推荐

  1. 蓝桥杯-算法训练--ALGO-6 安慰奶牛

    问题描述Farmer John变得非常懒,他不想再继续维护供奶牛之间供通行的道路.道路被用来连接N个牧场,牧场被连续地编号为1到N.每一个牧场都是一个奶牛的家.FJ计划除去P条道路中尽可能多的道路,但 ...

  2. Lambda转sql部分代码保存

    public class SqlExpressionTree { public string GetQuerySql<T>(Expression<Func<T, bool> ...

  3. java非阻塞IO(NIO)流程

    单线程 多线程(Netty/Mina)

  4. struts2中struts.xml配置文件详解

    struts.xml的常用配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts ...

  5. Maven的pom.xml文件详解------Build Settings

    根据POM 4.0.0 XSD,build元素概念性的划分为两个部分:BaseBuild(包含poject build和profile build的公共部分,见下)和poject buil   < ...

  6. red5 自定义文件存放目录

    Red5 流媒体服务器 自定义文件存放目录 Red5在正常情况下,安装之后文件必须存放在Red5安装目录下的oflaDemo\streams中,不能自定义存放目录,例如Red5 安装在C盘,但是我的文 ...

  7. 【SpringMVC】使用Myeclipse创建SpringMVC项目【超详细教程】

    之前一直是使用Eclipse创建Web项目,用IDEA和MyEclipse的创建SpringMVC项目的时候时不时会遇到一些问题,这里把这个过程记录一下,希望能帮助到那些有需要的朋友.我是用的是MyE ...

  8. 高性能分布式执行框架——Ray

    Ray是UC Berkeley AMP实验室新推出的高性能分布式执行框架,它使用了和传统分布式计算系统不一样的架构和对分布式计算的抽象方式,具有比Spark更优异的计算性能. Ray目前还处于实验室阶 ...

  9. [OIDC in Action] 2. 基于OIDC(OpenID Connect)的SSO(纯JS客户端)

    在上一篇基于OIDC的SSO的中涉及到了4个Web站点: oidc-server.dev:利用oidc实现的统一认证和授权中心,SSO站点. oidc-client-hybrid.dev:oidc的一 ...

  10. 开源纯C#工控网关+组态软件(六)图元组件

    一.   图元概述 图元是构成人机界面的基本单元.如一个个的电机.设备.数据显示.仪表盘,都是图元.构建人机界面的过程就是铺排.挪移.定位图元的过程. 图元设计是绘图和编码的结合.因为图元不仅有显示和 ...