上篇有朋友提及到如果nginx做集群后应该还会有下一篇文章主讲session控制,一般来说就是登陆;本篇分享的内容不是关于分布式session内容,而是netcore自带的授权Authorize,Authorize粗略的用法,希望能对大家有好的帮助;

  • web网站session和cookie关系
  • 在NetCore中使用Authorize登陆

web网站session和cookie关系

要说session和cookie关系,恐怕有很多文章都有说过,这里我只阐述下自己的理解,尽可能的做到通俗易懂;对于session往往存储于服务端,登陆的话session一般会存储登陆用户的基本信息,还有个会话唯一sessionId(以下简称:token),这个token会分配到每个用户头上,服务端根据用户请求的token来识别服务端存储的登陆信息,以此达到登陆的目的;

客户端要传递这个同样的token,必须要存储起来,这就要用到咋们说的cookie,客户端用cookie来存储token,cookie拥有过期时间特性能够很好的做到登录失效的效果(尽管session也有),往往在分布式的时候cookie和session的失效时间都会设置,只要某一个时间过期了将视为需要重新登录或者需要重新设置cookie;下面将截图在谷歌浏览器下某个网站的cookie存储图:

能够看出cookie存储就是key-value的方式,唯一的名字+value;

在.NetCore中使用Authorize登陆

对于Authorize经常使用mvc的朋友肯定不陌生,在core中使用Authorize登录首先需要在Starup.cs的ConfigureServices方法中配置下,这里我直接给出粗略的配置吧(满足登录):

  public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMvc(); //配置authorrize
services.AddAuthentication(b =>
{
b.DefaultAuthenticateScheme = CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;
b.DefaultChallengeScheme = CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;
b.DefaultSignInScheme = CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;
}).
AddCookie(b =>
{
//登陆地址
b.LoginPath = "/login";
//sid
b.Cookie.Name = "My_SessionId";
// b.Cookie.Domain = "shenniu.core.com";
b.Cookie.Path = "/";
b.Cookie.HttpOnly = true;
b.Cookie.Expiration = new TimeSpan(, , ); b.ExpireTimeSpan = new TimeSpan(, , );
});
}
下面简单说明下cookie的属性效果:
  • b.Cookie.Name:就是cookie的名字,对应第一小节谷歌浏览器截图的Name;
  • b.LoginPath:设置登陆失败或者未登录授权的情况下,直接跳转的路径这里,这是/login;
  • b.Cookie.Domain:指定cookie对应的域名,这里我没域名和没设置本地host所以屏蔽,屏蔽的或默认localhost;
  • b.Cookie.HttpOnly:设置cookie只读情况;
  • b.Cookie.Expiration:cookie过期时间;

好了咋们设置完后,需要在login页面设置这样的逻辑和代码;首先是get路由,她会做两件事情:验证是否已授权登陆过和未登录显示登录试图界面:

public IActionResult OnGet()
{
//登录授权直接跳转index界面
if (HttpContext.User.Identity.IsAuthenticated)
{
return RedirectToPage("Index");
}
return Page();
}

这里利用Identity.IsAuthenticated来校验登录状态,登录了直接重定向到主页面Index这没什么说的;如果没登录,需要用户登陆下,然后在做授权,以下是用户post提交的登录请求处理:

/// <summary>
/// 登录
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<IActionResult> OnPost()
{ if (ModelState.IsValid)
{
//登陆授权
var claims = new List<Claim>();
claims.Add(new Claim(ClaimTypes.Name, this.LoginUser.UserName));
var indentity = new ClaimsIdentity(claims, "denglu");
var principal = new ClaimsPrincipal(indentity);
await HttpContext.SignInAsync(
CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme,
principal); //验证是否授权成功
if (principal.Identity.IsAuthenticated)
{
return RedirectToPage("Index");
}
}
return Page();
}

主要通过HttpContext.SignInAsync()来设置授权,Claim设置一些账号等信息;这里我用的是2.0出的Razor模板,也为了更好的学习razor的请求和绑定数据方式,因此这里给出具体的cshtml代码布局代码:

@page
@model LoginModel
@{
}
<form method="post">
<input type="text" name="LoginUser.UserName" />
<button type="submit" class="btn">登陆</button>
</form>

需要注意的是输入框的那么这样写的 name="LoginUser.UserName" ,对应的cs后台代码必须要这样设置实体:

[BindProperty]
public MoLoginUser LoginUser { get; set; }

需要设置 [BindProperty] 标记,不然没有初始化LoginUser对象会有问题的(本章也不打算讲解更多的razor模板提交的方式,等以后有需要在说吧);

回来说authorize,通过上面配置和登录的设置,我们还需要通过 [Authorize] 标记哪些界面或者操作需要授权登陆才能执行,比如我这里的Index界面需要登录后才能显示内容,所以只需要在class上添加标记 [Authorize] 就行了:

有了登陆,咋们还需要退出,直接给出退出的具体代码:

/// <summary>
/// 退出
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<IActionResult> OnGetLoginOutAsync()
{
if (HttpContext.User.Identity.IsAuthenticated)
{
await HttpContext.SignOutAsync(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
}
return RedirectToPage("Login");
}

实际也仅仅只需要 HttpContext.SignOutAsync 就完成了注销,这就是Authorize提供的便利;由于这里还是razor模板,因此在多get提交注销的时候,如果您自定义了非OnGet或OnGetAsnyc方法名外的get函数,如: public async Task<IActionResult> OnGetLoginOutAsync() ,那么需要指定get的handler请求参数:hanlder=LoginOut,举个退出按钮的例子,这里的href指定的请求格式如: /login?handler=loginout ,这样才能请求的login界面的退出 OnGetLoginOutAsync 方法,好吧下面看下效果图:

如果本文对您有好的帮助,不妨点个赞支持下,谢谢!!!

粗略使用.NetCore2.0自带授权登陆Authorize的更多相关文章

  1. OAuth2.0和SSO授权的区别

    OAuth2.0和SSO授权   一.OAuth2.0授权协议 一种安全的登陆协议,用户提交的账户密码不提交到本APP,而是提交到授权服务器,待服务器确认后,返回本APP一个访问令牌,本APP即可用该 ...

  2. OAuth2.0认证和授权以及单点登录

    https://www.cnblogs.com/shizhiyi/p/7754721.html OAuth2.0认证和授权机制讲解 2017-10-30 15:33 by shizhiyi, 2273 ...

  3. 微信小程序+php 授权登陆,完整代码

    先上图        实现流程: 1.授权登陆按钮和正文信息放到了同一个页面,未授权的时候显示登陆按钮,已授权的时候隐藏登陆按钮,显示正文信息,当然也可以授权和正文分开成两个页面,在授权页面的onlo ...

  4. 转载:微信开放平台开发第三方授权登陆(二):PC网页端

    微信开放平台开发第三方授权登陆(二):PC网页端 2018年07月24日 15:13:32 晋文子上 阅读数 12644更多 分类专栏: 微信开发 第三方授权登录   版权声明:本文为博主原创文章,遵 ...

  5. 微信小程序开发 - 用户授权登陆

    准备:微信开发者工具下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 微信小程序开发文档:htt ...

  6. 基于php实现QQ授权登陆

    第一步: 首先登陆QQ互联首页https://connect.qq.com/进行个人/企业认证.大概审核时间在一周左右. 认证通过之后创建应用: 这里主要用到应用的APP ID 和 APP Key  ...

  7. CodeFirst从零搭建ASP.NETCore2.0

    没时间介绍了,废话不说先上车 以下所有扯淡都是建立在.NETCore2.0环境已经搭建好 右键解决方案>新建项目> 选择Web>ASP.NETCoreWeb应用程序(.NET Cor ...

  8. 微信登陆,微信SDK授权登陆经验分享

    From:http://www.eoeandroid.com/thread-547012-1-1.html 最近因为项目需要做了微信登陆,好像也是微信最近才放出来的接口.还需要申请才能有权限实现授权. ...

  9. XMPP框架下微信项目总结(2)授权登陆/注销/注册/打印日志

    xmpp授权登陆步骤1 初始化xmppstream 连接服务器 传递属性jid(IP地址 端口号)2 连接成功后 传递“登”陆密码授权 3 授权后,发送在线消息xmpp所有的代理都是子线程中调用的,处 ...

随机推荐

  1. Mac系统下STF的环境搭建和运行

    本文参考以下文章整理:MAC 下 STF 的环境搭建和运行 一. 前言 STF,全称是Smartphone Test Farm,WEB 端批量移动设备管理控制工具,就是可以用浏览器来批量控制你的移动设 ...

  2. Entity Framework Core 批处理语句

    在Entity Framework Core (EF Core)有许多新的功能,最令人期待的功能之一就是批处理语句.那么批处理语句是什么呢?批处理语句意味着它不会为每个插入/更新/删除语句发送单独的请 ...

  3. java中方法的参数传递机制

    问:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  答:是值传递.Java 编程语言只有值传递参数.当一个对象实例作为一个 ...

  4. java集合练习

    分组练习: List<List<Student>>  list=new ArrayList<List<Student>>();这个是二维集合,分组的时候 ...

  5. TCP/IP协议之IP层

    TCP/IP协议的结构参见下图.有应用层,运输层,网络层,链路层. 但是如果更细化的话,其实还有几层没在这上面体现出来. 1 表示层:数据格式化,代码转换,加密. 没有协议 2 会话层:解除或者建立与 ...

  6. Java 垃圾回收算法

    在之前Java 运行期数据区一文中,介绍了运行时内存的各个部分.其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都随线程消亡,所以,这几个区域的内存分配和回收都具备确定性.而 Java 堆和方法区不同,我们只有在 ...

  7. ACM退役帖 -- 未真正开始也不会结束

    2017.5.21,20岁的最后一天,昨天,随着2017年安徽省大学生程序设计竞赛落下帷幕,我也正式退役了ACM了.连ACM区域赛也没去过的我,也许是不够格提出退役ACM这句话的,但对ACM的热爱,虽 ...

  8. [STM32F429-DISCO-uCosiii]3.uCOSIII 移植

    uCOSiii的结构比uCOSii看上去是清晰了不少,也比较有条理,所以呢,移植不是让人感觉很乱.在工程中添加如下目录和文件 与CPU相关的文件都集中在uC-CPU文件夹中.这部分有很多是底层的实现, ...

  9. 用ubuntu的grpb2引导Remix OS

    Remix OS游戏版,这里下载:http://youxi.jide.com/ 安装简单.我这里要解决的是安装后用ubunu的grub2菜单去引导它. 方法如下: 进入ubuntu系统里修改其grub ...

  10. 社群系统ThinkSNS V4.5.29 APP更新发布,新增用户认证及系统消息

    社群系统ThinkSNS V4版本移动端APP将于7月29日更新发布,本次更新修复部分bug,最主要是增加了移动端APP的用户认证功能,以及添加了系统消息,为V4.5.29版本发布.这两个功能PC端的 ...