GameObject go = Instantiate(aaa) ;
        go.GetComponent<NewBehaviourScript>().Init();

Instantiate一个gameobject后,马上执行一个自定义的方法Init,经过测试发现顺序为Awake Init Start Update。

Unity Instantiate各函数执行顺序的更多相关文章

  1. Unity 继承MonoBehaviour脚本 执行顺序 详解

    先看结果 Awake ->OnEnable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update  -> LateUpdate ->OnGUI ...

  2. [Vue]vue中各选项及钩子函数执行顺序

    在vue中,实例选项和钩子函数和{{}}表达式都是不需要手动调用就可以直接执行的. 一.生命周期图示 二.vue中各选项及钩子函数执行顺序 1.在页面首次加载执行顺序有如下: beforeCreate ...

  3. Unity中脚本的执行顺序总结(@WhiteTaken)

    (Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake-& ...

  4. AngularJS指令嵌套时link函数执行顺序的问题

    今天研究指令嵌套时,发现子指令的link函数先于父指令的link函数执行. 这样和预想的顺序不一样. 也就是说,如果子指令的某个scope变量依赖于父指令传来的参数时,可能一直是undefinded比 ...

  5. Drupal7的theme函数执行顺序

    theme('name') 执行顺序: 1.当前主题_name(),这个函数一般在主题的template.php文件中 2.所在模块_name() 3.theme_name() 4.name.tpl. ...

  6. JavaScript Alert 函数执行顺序问题

    * { color: #3e3e3e } body { font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, "Hiragino Sans ...

  7. JS中函数执行顺序的问题?

    作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/23564807/answer/82996422来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...

  8. Unity脚本默认事件执行顺序

    1. Awake Awake用于脚本唤醒.此方法为系统执行的第一个方法,用于脚本的初始化,在脚本的生命周期中只执行一次. 2. Start Start方法在Awake之后执行,在脚本的生命周期中只执行 ...

  9. 关于Unity物理事件的执行顺序的最新理解

    物体A: public class A:{ B b; void FixedUpdate(){ if(input.GetKeyDow(Keycode.I)) { collider.enable=fals ...

随机推荐

  1. 通过 备份文件 恢复/迁移 gitlab

    =============================================== 2017/10/20_第1次修改                       ccb_warlock = ...

  2. vue监听scroll使用报错的解决办法

    错误说明:在切换路由以后,依旧在其他页面触发了scroll有关的函数, 错误原因:在spa项目中,window对象是不变的,所以每次使用后需要销毁. 解决办法:vue的生命周期destroyed中销毁 ...

  3. webpack配置报错:invalid configuration object.webpack has been initialisted using a configuration objcet that does not match thie API schema

    最近接收了别人的项目,webpack配置总是报错如下:最后找到了解决办法,在此分享一下: 错误情况: 解决办法: 将package.json里面的colors删除掉即可

  4. FPGA 设计总结(1)

    1. set_input_delay和set_output_delay的选项-max和-min的理解 首先 input/output其实是模拟数据在端口外的延时,是一个外部约束条件,目的是为了约束FP ...

  5. Android动画(一)-视图动画与帧动画

    项目中好久没用过动画了,所以关于动画的知识都忘光了.知识总是不用则忘.正好最近的版本要添加比较炫酷的动画效果,所以也借着这个机会,写博客来整理和总结关于动画的一些知识.也方便自己今后的查阅. Andr ...

  6. 微信小程序之使用本地接口开发

    本文主要讲解如何使用本地接口进行开发,很多人都会遇到这个问题,特别是小程序上线后. 一.解决思路 在小程序开发工具设置网络代理,然后再通过Charles设置代理,将https域名转为本地接口进行访问. ...

  7. angular4.0中form表单双向数据绑定正确姿势

    issue:用[(ngModel)]="property"指令双向数据绑定,报错. reason1:使用ngModel绑定数据需要注入FormsModule模块,在app.modu ...

  8. Docker三十分钟快速入门(上)

    一.背景 ​ 最近,Docker技术真是一片火热,它的出现也弥补了虚拟机资源消耗过高的问题,直接让虚拟化技术有了质的飞跃.那么本文我们来聊一聊Docker,和大家一起认识Docker,简单入门Dock ...

  9. mysql自连接求累计金额

  10. NoSQL:Linux操作memcached

    一 NoSQL简介 NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即"不仅仅是SQL",泛指非关系型的数据库,随着互联网web2.0网站的兴起,传统的关系数据库在应付 ...