软工+C(2017第1期) 题目设计、点评和评分
// 下一篇:分数和checklist
如何设计题目
教学中的一个问题是老师出题太简单了,题目设计一开始上来就不紧凑,我认为一个好的课程应该上来就给你紧凑感,而不是先上来“轻松2-3周”。目前见到的程序性题目有几类,都可以分别作不同层度的扩展设计。
问答类型题目,这类题目最好要有进阶,否则容易变成水题:
- 基础知识问答
- 扩展知识问答
- 高级深度问答
工具类题目,这类题目最好有明确要求:
- step by step的操作记录,这也是以后写specification的基础训练
- 对工具原理的理解和探索
- 通过工具的使用,产出实际的作品,不能只是简单的Hello world
- 能否自己做一个?怎样做?最小迭代是怎样的?
- 对同类型工具做对比分析,学会做案例分析
语言语法类型题目,这类题目也要串起来,否则容易分散:
- 从第1到第N道题目最好是同一个场景和上下文
- 第i+1道题目最好能利用到第i道题目的结果
- 最后一道题目最好是综合利用前N-1道题目
- 第m次作业最好能利用到第m-1次作业
数据结构与算法题目,这类题目最好结合实际:
- 有实际生活中的应用场景,例如北京地铁,电梯等
- 从简单版本到复杂场景
- 实现上要求进阶:
- 算法,基本实现
- 封装成类库,针对类库做好单元测试
- 做成完整的App或者WebServer
- 交付真实用户使用,反馈,改进
例如:
如何点评
有价值的点评是重要的工作,因为点评是对问题的反馈,反馈的越及时,反馈的质量越高,问题的迭代和改进就有越多丰富有内容的外部刺激。
点评应该有哪些目标呢?
- 消灭零点评,这需要课程教师和课程助教的联合作业,意义在于有教无类
- 带着问题点评,带着问题,才能让作业进入深水区
- 做追加点评,如果点评收到回复,则应该进一步点评,不设上限
- 带上相关链接点评,每个作业伴随丰富的外部链接,做到开放性和深度性
- 主题反复,如果一个主题本身会随着作业的演化进阶,点评要前后连贯,甚至反复。
例如,这个学生回答的详细,我给他扩展了一些问答,如果题目设计不足,在点评环节可以做深度和广度发散:http://www.cnblogs.com/fantasticlzs/p/6432989.html
如何评分
评分是教学中重要的一环,评分是教学中迭代的最小粒度。
- 评分应该要有具体的评分点,遵循对评分点加权平均的计算方式,具体参见构建之法
- 评分应该有能区分好坏优劣,正确反应作业质量
- 评分应该严格对照截止日期,过期0分,超过1周没交倒扣分数
- 评分应该带着启发性小结、问题、新的超链接(参考点评一节)
例如:
软工+C(2017第1期) 题目设计、点评和评分的更多相关文章
- 软工+C(2017第5期) 工具和结构化
// 上一篇:Alpha/Beta换人 // 下一篇:最近发展区/脚手架 工具/轮子 软件工程/计算机相关专业的一个特点是会使用到众多的工具,工具的使用是从程序猿进化到程序员的一个关键要素.软件工程师 ...
- 软工+C(2017第6期) 最近发展区/脚手架
// 上一篇:工具和结构化 // 下一篇:野生程序员 教育心理学里面有提到"最近发展区"这个概念,这个概念是前苏联发展心理学家维果茨基(Vygotsky)提出的,英文名词是Zone ...
- 软工+C(2017第2期) 分数和checklist
// 上一篇:题目设计.点评和评分 // 下一篇:超链接 教学里,建立清晰明确的评分规则并且一开始就公布,对于教师.助教.学生都是重要的. 公布时机 在课程开始的时候,就需要确定并公布评分机制,随着课 ...
- 软工+C(2017第9期) 助教指南
//上一篇:提问与回复 [备注]:请优先阅读 Handshake/点评/评分 三部分. 0x00 Handshake 了解<构建之法>作者参与软件工程改革的一些背景: http://www ...
- 软工+C(2017第7期) 野生程序员
// 上一篇:最近发展区/脚手架 // 下一篇:提问和回复 怎样做足够好的软件?我们就差一个程序员! 没有什么软件工程的理论的时候,程序员们凭借自己对编程的热爱,凭借着:"这是一个可以自动化 ...
- 软工+C(2017第8期) 提问与回复
// 上一篇:野生程序员 // 下一篇:助教指南 在线上博客教学里引入了第三方助教,助教在每次作业期间尽力完成"消灭零点评"的目标.然而紧接而来的问题是:学生对博客作业点评的回复率 ...
- 软工+C(2017第3期) 超链接
// 上一篇:分数和checklist // 下一篇:Alpha/Beta换人 注:平常看文章,总有能和构建之法,软件工程相关的链接,增量记录,也可以通过在其他人博客的交流中使用相关的超链接,在使用中 ...
- 软工+C(2017第4期) Alpha/Beta换人
// 上一篇:超链接 // 下一篇:工具和结构化 注:在一次软件工程讨论课程进度设计的过程中,出现了这个关于 Alpha/Beta换人机制的讨论,这个机制在不同学校有不同的实施,本篇积累各方观点,持续 ...
- 软工实践第八次作业——UML设计
本次作业博客 团队组成 临时组长:何裕捷 组员:蔡子阳,陈德斌,胡青元,李麒,高裕翔,王焕仁,黄培鑫 UML 用例图 描述的部分: 1 这里是用户个人管理系统的用例图 面临的问题: 1 面临用户登录注 ...
随机推荐
- c语言链表升级
之前的链表就是一个普通的带头的单向链表,我们不自觉的会发现这样的链表有缺陷,有关链表的删除新增查找跟链表的结构体内容耦合性太强 什么意思呢? 比如我们之前的链表的结构体 typedef struct ...
- 移动端https抓包那些事--进阶篇
上一次和大家介绍了手机端https抓包的初级篇,即在手机未root或者未越狱的情况下如何抓取https流量,但是当时分析应用时会发现,好多应用的https的流量还是无法抓取到,这是为什么呢? 主要原因 ...
- 关于SQL语句条件值写中文查不到的问题
在使用jdbc链接MySQL执行SQL语句的时候,sql语句中的where条件,参数值带中文,则查询不到结果,而where条件,参数值都为数字或字母时可以正常查询, 原因是mysql的characte ...
- Kaggle竞赛 —— 泰坦尼克号(Titanic)
完整代码见kaggle kernel 或 NbViewer 比赛页面:https://www.kaggle.com/c/titanic Titanic大概是kaggle上最受欢迎的项目了,有7000多 ...
- Android Studio设置快捷键和背景
1.快捷键设置 复制代码并且向下移动 向下移动代码 代码提示 代码改错 更改文件名称 alt + shift + R 2.更改背景颜色-豆绿色 来自为知笔记(Wiz)
- Java微信公众平台开发之扫码支付模式一
官方文档点击查看准备工作:已通过微信认证的公众号,必须通过ICP备案域名(否则会报支付失败)借鉴了很多大神的文章,在此先谢过了大体过程:先扫码(还没有确定实际要支付的金额),这个码是商品的二维码,再生 ...
- Socket学习总结系列(二) -- CocoaAsyncSocket
这是系列的第二篇 这是这个系列文章的第二篇,要是没有看第一篇的还是建议看看第一篇,以为这个是接着第一篇梳理的 先大概的总结一下在上篇的文章中说的些内容: 1. 整理了一下做IM我们有那些途径,以及我们 ...
- 关于JS中利用for循环解决实际问题的逻辑操作
第一部分 <script> // <!--折纸:折多少次和珠穆朗玛峰一样高//1.一张纸的厚度是0.0001米,将纸对折,对折多少次厚度超过珠峰高度884 ...
- JS数组操作中的经典算法
冒泡排序<script type="text/javascript"> var arr = [3,7,6,2,1,5]; 定义一个交换使用的中间变量var temp = ...
- You don't know js
"Give me a chance to know you. " 更多内容: 移步这里 1. 作用域 1.1. 编译原理 尽管通常将 JavaScript 归类为"动态& ...