nginx源码分析——configure脚本
cd nginx; ./auto/configure --with-pcre && make
################## nginx/auto/configure #######################
#!/bin/sh # Copyright (C) Igor Sysoev
# Copyright (C) Nginx, Inc. LC_ALL=C
export LC_ALL #执行auto/options文件中的命令,行中的“.”表示在当前的sh环境中执行auto/options
#文件中的命令(与source命令效果一样)不同于sh命令会导致创建子进程,由于configure
#文件中命令与options的命令都在同一sh环境下,所以变量在两个文件中都是彼此可见的
. auto/options #设置变量,并将之置空
. auto/init #初始化一些变量诸如:NGX_AUTO_HEADERS_H=$NGX_OBJS/ngx_auto_headers.h
. auto/sources #设置核心模块、平台代码对应的源文件 test -d $NGX_OBJS || mkdir -p $NGX_OBJS echo > $NGX_AUTO_HEADERS_H
echo > $NGX_AUTOCONF_ERR echo "#define NGX_CONFIGURE \"$NGX_CONFIGURE\"" > $NGX_AUTO_CONFIG_H if [ $NGX_DEBUG = YES ]; then
have=NGX_DEBUG . auto/have #设置NGX_DEBUG=1
fi ..... . auto/cc/conf #检查编译器相关选项 if [ "$NGX_PLATFORM" != win32 ]; then
. auto/headers #检查相关头文件,并将结果输出到ngx_auto_headers.h文件中
fi . auto/os/conf #检查系统平台所需的函数 if [ "$NGX_PLATFORM" != win32 ]; then
. auto/unix #检查unix环境下一些文件、函数
fi . auto/threads #统计要编译到nginx中的模块信息,创建并初始化ngx_module_t *ngx_modules[]和
#char *ngx_module_names[]两个数组中(这两个数组在init_cycle中被调用)存放
#到之前创建的nginx/objs/ngx_modules.c文件中
. auto/modules
. auto/lib/conf ....... #定义变量NGX_SBIN_PATH的值为"\"$NGX_SBIN_PATH\""
have=NGX_SBIN_PATH value="\"$NGX_SBIN_PATH\"" . auto/define
have=NGX_CONF_PATH value="\"$NGX_CONF_PATH\"" . auto/define
have=NGX_PID_PATH value="\"$NGX_PID_PATH\"" . auto/define ......
- NGX_PCRE宏定义,这类的宏定义可以在nginx/objs/ngx_auto_config.h中看到,这个文件是由have=$ngx_have_feature . auto/have这样的语句生成的。
################ nginx/auto/have ##############
cat << END >> $NGX_AUTO_CONFIG_H #ifndef $have
#define $have 1
#endif END
#ifndef NGX_PCRE
#define NGX_PCRE 1
#endif
- auto/configure文件中有一行. auto/modules, 这个文件中定义了要注册到nginx中各个模块的信息以及对应的源文件,然后遍历文件中包含所有定义模块名称的变量modules,自动生成ngx_module_t *ngx_modules[]和char *ngx_module_names[]两个数组,并写入到 $NGX_MODULES_C文件中。这就解释了第二个问题中两个数组是从哪里定义的问题了。
############## nginx/auto/modules ################
......
modules="$modules $MISC_MODULES" cat << END > $NGX_MODULES_C #include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h> $NGX_PRAGMA END #声明模块为全局变量
for mod in $modules
do
echo "extern ngx_module_t $mod;" >> $NGX_MODULES_C
done #定义并初始化ngx_module_t *ngx_modules[] 数组,然后输出重定向到$NGX_MODULES_C
echo >> $NGX_MODULES_C
echo 'ngx_module_t *ngx_modules[] = {' >> $NGX_MODULES_C for mod in $modules
do
echo " &$mod," >> $NGX_MODULES_C
done cat << END >> $NGX_MODULES_C
NULL
}; END #定义并初始化char *ngx_module_names[]数组,然后输出重定向到$NGX_MODULES_C
echo 'char *ngx_module_names[] = {' >> $NGX_MODULES_C for mod in $modules
do
echo " \"$mod\"," >> $NGX_MODULES_C
done cat << END >> $NGX_MODULES_C
NULL
}; END
.......nginx/auto/modules这个文件生成的两个数组用于cycle的初始化,因此如果开发者开发的模块要添加到nginx中,一定要记得修改nginx/auto/modules这个文件,否则是不会被编译到nginx中的(当然不会生效啦)。
################# nginx/auto/unix ###############
......
#定义当前feature的各个元素
ngx_feature="poll()"
ngx_feature_name=
ngx_feature_run=no
ngx_feature_incs="#include <poll.h>"
ngx_feature_path=
ngx_feature_libs=
#测试当前feature是否可用的代码段
ngx_feature_test="int n; struct pollfd pl;
pl.fd = 0;
pl.events = 0;
pl.revents = 0;
n = poll(&pl, 1, 0);
if (n == -1) return 1"
#利用上面定义的各个变量测试poll()函数这个feature是否可用
. auto/feature #如果上述的测试结果表明该feature不可用,就将相应的宏设置为NONE
if [ $ngx_found = no ]; then
EVENT_POLL=NONE
fi
......
################# nginx/auto/feature ###############
...... #利用cat命令将END分隔符之间的内容(与测试feature的代码段组合成的一个简单的C程序)
#写到 $NGX_AUTOTEST.c文件中
cat << END > $NGX_AUTOTEST.c #include <sys/types.h>
$NGX_INCLUDE_UNISTD_H
$ngx_feature_incs int main(void) {
$ngx_feature_test;
return 0;
} END #将编译链接$NGX_AUTOTEST.c的命令赋值给ngx_test变量
ngx_test="$CC $CC_TEST_FLAGS $CC_AUX_FLAGS $ngx_feature_inc_path \
-o $NGX_AUTOTEST $NGX_AUTOTEST.c $NGX_TEST_LD_OPT $ngx_feature_libs" ngx_feature_inc_path= #执行ngx_test变量指向的编译、链接指令,完成对$NGX_AUTOTEST.c的编译、链接生成可执行程序NGX_AUTOTEST
eval "/bin/sh -c \"$ngx_test\" >> $NGX_AUTOCONF_ERR 2>&1" #检查是否成功生成可执行程序$NGX_AUTOTEST
if [ -x $NGX_AUTOTEST ]; then
#根据feature的类型,采用不同的方案验证feature的可行性
case "$ngx_feature_run" in
yes)
# /bin/sh is used to intercept "Killed" or "Abort trap" messages
#执行对应的可执行程序,并重定向输出
if /bin/sh -c $NGX_AUTOTEST >> $NGX_AUTOCONF_ERR 2>&1; then
#执行成功,将ngx_found设成yes,表示该feature可用
echo " found"
ngx_found=yes #调用auto/have文件,在$NGX_AUTO_CONFIG_H 文件中,设置该feature对应的宏的值为1(启用该feature)
if test -n "$ngx_feature_name"; then
have=$ngx_have_feature . auto/have
fi else
echo " found but is not working"
fi
;;
......
nginx源码分析——configure脚本的更多相关文章
- nginx源码分析-源码结构
本文主要简单介绍nginx源码目录结构.程序编译流程.如何构建学习nginx的环境等.本文以及后续nginx源码分析文章是基于nginx当前(2009-02-27)的稳定版本0.6.35进行的分析,该 ...
- nginx源码分析之网络初始化
nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网 ...
- nginx源码分析--使用GDB调试(strace、 pstack )
nginx源码分析--使用GDB调试(strace. pstack ) http://blog.csdn.net/scdxmoe/article/details/49070577
- Nginx源码分析:3张图看懂启动及进程工作原理
编者按:高可用架构分享及传播在架构领域具有典型意义的文章,本文由陈科在高可用架构群分享.转载请注明来自高可用架构公众号「ArchNotes」. 导读:很多工程师及架构师都希望了解及掌握高性能服务器 ...
- nginx源码分析线程池详解
nginx源码分析线程池详解 一.前言 nginx是采用多进程模型,master和worker之间主要通过pipe管道的方式进行通信,多进程的优势就在于各个进程互不影响.但是经常会有人问道,n ...
- 鸿蒙内核源码分析(编译脚本篇) | 如何防编译环境中的牛皮癣 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v58.01
百篇博客系列篇.本篇为: v58.xx 鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇) | 编译鸿蒙原来如此简单 | 51.c.h.o 本篇用两个脚本完成鸿蒙(L1)的编译环境安装/源码下载/编译过程,让编译,调试鸿 ...
- Nmap源码分析(脚本引擎)
Nmap提供了强大的脚本引擎(NSE),以支持通过Lua编程来扩展Nmap的功能.目前脚本库已经包含300多个常用的Lua脚本,辅助完成Nmap的主机发现.端口扫描.服务侦测.操作系统侦测四个基本功能 ...
- nginx源码分析:module机制
根据nginx官方文档,添加一个module的介绍,当我们需要添加一个module时,需要以下操作: 1.为该module新建一个目录. 2.添加一个config文件,一个module核心代码源文件. ...
- Nginx源码分析--数组(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/marcky/article/details/5747431 备注:以下关于Nginx源码的分析基于淘宝开源项目Tengine. Nginx中对数组 ...
随机推荐
- php表单提交--文件
创建一个文件上传表单 允许用户从表单上传文件是非常有用的. 请看下面这个供上传文件的 HTML 表单: <!doctype html> <html> <head> ...
- 豆瓣电影Top250基本信息抓取
豆瓣电影Top250基本信息抓取 最近想看电影,但是想看一些有营养的,所以就去豆瓣上看电影评分,但是豆瓣上的评分没有排序,所以就用python把网站内容爬下来了,然后按评分做了排序.具体代码参见git ...
- 消息映射(C++)(转)
摘要:控件通知消息有很多种,但是有一种是很常用,但是又不是很容易掌握的,那就是WM_NOTIFY,我试着对此做一下比较全面的论述,有不对的地方,还希望各路大虾批评指正. 控件通知消息 ...
- Unity3D对弈游戏:狼吃羊游戏
简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows.Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单 ...
- windows环境搭建jira 详解
一.事前准备 1:JDK下载并安装:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2:MySQL JDBC连接驱动 ...
- Linux之环境变量
1. 变量的显示与设置 显示变量 echo \(PATH</font></code><br/> 取消变量 <code><font color=&q ...
- Centos7上安装Kubernetes集群部署docker
一.安装前准备1.操作系统详情需要三台主机,都最小化安装 centos7.3,并update到最新 [root@master ~]# (Core) 角色 主机名 IPMaster master 192 ...
- JavaScript中的6种运算符总结
JavaScript 运算符主要包括: 算术运算符 赋值运算符 比较运算符 三元运算符 逻辑运算符 字符串连接运算符 运算符 说明 例子 运算结果 + 加 y = 2+1 y = 3 - 减 y = ...
- 小结:Swift、OC语言中多target在代码中如何区分
一.对swift工程 经实践,网上的方法都无法成功,后来思考DEBUG宏定义方式,经实测有效,方式如下: 注意:不能把swift flags 小三角折叠后双击设置-DTarget4AppStore, ...
- 什么是RESTful?
RESTful一种软件架构风格,设计风格而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件.它主要用于客户端和服务器交互类的软件.基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制. REST ...