项目名称:连连看游戏(C#)

小组名称:4Boys

小组成员:武志远、李权、张金生、张政

站立会议内容

昨天完成的:

1.张金生主要介绍了自己完成了游戏界面

2.武志远主要负责查阅关于技术方面的资料,并且发布博客

3.李权发布项目进度psp,并且对站立会议发布博客,和小组成员沟通。

4.张政实现了相同图案的button可以连成一线可以消除

今天要做的:

1.张金生接下来要做的是寻找素材类似电影人物、仙侠人物、美食等的图片可以作为button上面的图案,图片可以缩小放大,但是放大会有一个界限。

2.武志远查资料,找到本游戏亮点(例如:button闪烁)相关技术怎么实现,在最快时间内实现并且做到可移植性,然后可以和张政进行技术上的沟通。

3.李权接下来继续对项目的进度发布博客,统计项目进度

4.张政解决bug,解决一个button连续点击会自己消除的bug。

5.小组成员要解决用户量的问题(1.可以打印带有游戏下载的二维码,然后在食堂、教学楼、宿舍门口发给同学)。

站立会议体会

今天有机会作为4个同学做的站立会议的旁听者,收获很多,首先要说他们做的非常好,每个人都对自己完成的和接下来要做的做了说明,

虽然在大家这么多人的检验下还是有一些小问题。在自己小组的以后站立会议可以借鉴今天的经验。

第四周 更新Scrum站立会议的更多相关文章

  1. 第四周 课堂Scrum站立会议

    项目名称:连连看游戏(C#) 小组名称:4Boys 小组成员:武志远.李权.张金生.张政 站立会议内容 昨天完成的: 1.完成了游戏界面 2.做查阅关于技术方面的资料并且发布博客 3.发布项目的进度p ...

  2. 对scrum站立会议的理解

    个人理解:首先我不明白scrum的含义,查了一下,scrum是迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷开发.scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架.scrum中的主要角色包括同项目经理类似的sc ...

  3. 2nd scrum站立会议

    scrum站立会议 站立会议是让团队成员每日面对面站立互相交流他们所承担任务的进度.它的一个附带好处是让同组成员了解到工作的情况.本质上是为了团队交流,不是会议报告. 站立会议的目的: 1.让整个团队 ...

  4. 【beta】Scrum站立会议第1次....11.3

    beta阶段,我们nice!团队将进行为期两周的冲刺,Scrum站立会议10次. 小组名称:nice! 组长:李权 成员:于淼  刘芳芳韩媛媛 宫丽君 项目内容:约跑app(约吧) 时间:2016.1 ...

  5. SCRUM站立会议

    SCRUM站立会议是让团队成员每日面对面站立互相交流他们所承担任务的进度.它的一个附带好处是让领导或经理能了解 到工作情况.本质上是为了团队交流,不是报告会议! 功能: 1)创造团队成员相互沟通的条件 ...

  6. 关于SCRUM站立会议

    查询过后对SCRUM站立会议有了初步的了解 站立会议:在敏捷流程的冲刺阶段中,每一天都会举行项目状况会议,强迫每个人向同伴报告进度,迫使大家把问题摆在明面上,这个会议被称为“scrum”或“每日站立会 ...

  7. 第二周 SCRUM站立会议

    站立会议是成员间每个人面对面站立着说出自己的进展,不是会议,不是写报告.是为了更好的沟通和协调,本质上是为了工程方面的团队交流. scrum站立会议的要求如下: 1.成员间都是平等的,发言没有经理和程 ...

  8. 课堂学习Scrum站立会议

    项目名称:连连看游戏 小组成员:张政,张金生,李权,武志远 Master:张政 站立会议内容 1.已完成的内容 windows下的基本用户页面,实现了多个BUTTON下7*12的页面布局,但是出现了b ...

  9. "Scrum站立会议"浅析

    目录 Scrum Scrum Meeting功能及要点 Scrum Meeting点评 Scrum 定义:是一种软件开发流程.它并不是一项技术,这种开发方式的主要驱动核心是人,它采用的是迭代式开发. ...

随机推荐

  1. 【leetcode❤python】Convert a Number to Hexadecimal

    #-*- coding: UTF-8 -*- class Solution(object):    hexDic={0:'0',1:'1',2:'2',3:'3',4:'4',5:'5',6:'6', ...

  2. BZOJ 3202 项链

    题目连接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3202 题意:一个项链由n个珠子组成.每个珠子有三个面,每个面上有一个数字,要求每个 ...

  3. 【Unity3D游戏开发】定制新建C#文件的头描述 (三三)

    unity添加新脚本的时候,可以定制[开发者姓名][开发日期][文件描述][版权声明]等,省的到时候不知道谁写的,也没有个描述,关键是TNND连个背锅的人都没有 其实unity已经给我们提供了新建脚本 ...

  4. linux tar命令

    tar命令打包还是压缩需要看所调用的命令参数....tar在使用时可以调用命令参数, 比如tar -xvf +文件名就是解包,但是不是解压...只有在使用了参数z等调用gzip等 压缩命令时才是压缩或 ...

  5. XML学习笔记(二)-- DTD格式规范

    标签(空格分隔): 学习笔记 XML的一个主要目的是允许应用程序之间自由交换结构化的数据,因此要求XML文档具有一致的结构.业务逻辑和规则.可以定义一种模式来定义XML文档的结构,并借此验证XML文档 ...

  6. CUBRID学习笔记 19 sql语句1

    创建 欢迎转载 ,转载时请保留作者信息.本文版权归本人所有,如有任何问题,请与我联系wang2650@sohu.com . 过错 create table tableName (字段名 字段类型 pr ...

  7. java使用方法总结

    第一章 字符串 . 获取字符串的长度: length() . 判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同 前缀 startsWith(String s) .后缀 endsWith(String s) ...

  8. poj2451Uyuw's Concert(半平面交)

    链接 逆时针给出线段,如果模板是顺时针的修改下系数的符号进行平面交即可. #include <iostream> #include<cstdio> #include<cs ...

  9. Android开源库--Gson谷歌官方json解析库

    官方文档地址:http://google-gson.googlecode.com/svn/trunk/gson/docs/javadocs/index.html 官方网站:http://code.go ...

  10. OpenGL的glScalef缩放变换函数详解

    glScalef是openGL中的模型缩放函数,就是把当前矩阵与一个表示延各个轴对物体进行拉伸.压缩.反射的矩阵相乘.这个物体的每个点的x,y,z坐标与对应的xyz参数相乘. 先看函数定义void g ...