本文主要介绍两种在windows下调用外部exe程序的方法:

1、使用SHELLEXECUTEINFO 和 ShellExecuteEx

SHELLEXECUTEINFO 结构体的定义如下:

 typedef struct _SHELLEXECUTEINFO {
DWORD cbSize;
ULONG fMask;
HWND hwnd;
LPCTSTR lpVerb;
LPCTSTR lpFile;
LPCTSTR lpParameters;
LPCTSTR lpDirectory;
int nShow;
HINSTANCE hInstApp;
LPVOID lpIDList;
LPCTSTR lpClass;
HKEY hkeyClass;
DWORD dwHotKey;
union {
HANDLE hIcon;
HANDLE hMonitor;
} DUMMYUNIONNAME;
HANDLE hProcess;
} SHELLEXECUTEINFO, *LPSHELLEXECUTEINFO;

参数详解:

cbSize

结构大小,以字节为单位。

fMask

一个标志数组,用来设置其他成员的有效性。

hwnd

可选。执行ShellExecuteEx的窗口句柄,可设为NULL。

lpVerb

指定执行的动作,包括:edit ,explore ,find ,open,print, properties

lpFile

以\0 结尾的字符串,指出 lpVerb 的操作对象的路径,被系统支持的操作包括文本的 open 、 print等

lpParameters

可选。运行/打开程序的参数,如果打开的是一个文档,则该项无效

lpDirectory

可选。指明工作目录的名字,成员没有说明,则默认为当前目录

nShow

必须。指定打开的程序的显示方式,为SW_值中的一个。

hInstApp

【out】如果设置SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS S值并且ShellExecuteEx 调用成功,则该项的值大于32,如果调用失败,则将设置为 SE_ERR_XXX 的错误值。

lpIDList

一个ITEMIDLIST结构的地址,用来存储成员的特别标识符,当fMask不包括SEE_MASK_IDLISTSEE_MASK_INVOKEIDLIST时该项被忽略

lpClass

用以指明文件类别的名字或GUID,当fMask不包括SEE_MASK_CLASSNAME时该项被忽略

hkeyClass

获得已在系统注册的文件类型的Handle,当fMask不包括SEE_MASK_HOTKEY时该项被忽略

dwHotKey

程序的热键关联,低位存储虚拟关键码(Key Code),高位存储修改标志位(HOTKEYF_),修改标志为(modifier flags)的详细列表请看WM_SETHOTKEY消息的描述,当fmask不包括SEE_MASK_HOTKEY时该项被忽略

DUMMYUNIONNAME

hIcon

取得对应文件类型的图标的Handle,当fMask不包括SEE_MASK_ICON时该项被忽略

hMonitor

将文档显示在显示器上的Handle,当fMask不包括SEE_MASK_HMONITOR时该项被忽略

hProcess

指向新启动的程序的句柄。若fMask不设为SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS则该项值为NULL。但若程序没有启动,即使fMask设为SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS,该值也仍为NULL。

ShellExecuteEx

功能:Performs an operation on a specified file。对指定应用程序执行某个操作

原型:
BOOL ShellExecuteEx(LPSHELLEXECUTEINFO lpExecInfo);

参数:

lpExecInfo

[in, out] 一个指向 SHELLEXECUTEINFO 结构的指针,用来传递和保存应用程序执行相关的信息。

返回值:

如果函数成功执行就返回TRUE,否则返回 FALSE 。可调用 GetLastError 获取错误信息。

备注:

由于ShellExecuteEx 能够将执行委托给那些由组件对象模型COM激活的Shell 扩展(数据源,上下文菜单句柄,动词实现),因此在调用ShellExecuteEx 之前要先初始化 COM。某些Shell 扩展要求单线程单元模型的COM,在这种情况下,应当像下面一般初始化COM:

CoInitializeEx (NULL,COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE)

在某些情况下 ShellExecuteEx 并没有使用这种类型的Shell 扩展,这时就无需初始化COM。虽然如此,总是在使用这个函数之前初始化COM是个不错的举措。

使用实例:

 SHELLEXECUTEINFO shellInfo;
memset(&shellInfo,,sizeof(shellInfo)); shellInfo.cbSize = sizeof(shellInfo);
shellInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
shellInfo.hwnd = NULL;
shellInfo.lpFile = (LPCSTR)(kduPath.c_str());
shellInfo.lpVerb = ("open");
shellInfo.nShow = SW_HIDE; CPLString kduParameters = CPLSPrintf("-i %s -o %s",name.c_str(),pgmname.c_str());
shellInfo.lpParameters = (LPCSTR)(kduParameters.c_str()); bool isOver = ShellExecuteEx(&shellInfo);
WaitForSingleObject(shellInfo.hProcess,INFINITE);

2、使用C++ System函数

函数原型:

int system (const char* command);

HelloXX是一个exe程序,代码如下:

 #include <iostream>
using namespace std; int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=){
cout<<"you should use two arguments"<<endl;
return -;
} cout<<"Hello : "<<argv[]<<"\n"<<endl;
return ;
}

编译成功后,放在某个文件夹下,例如E:\\C++\\HelloXX.exe

 #include <iostream>
using namespace std; int main()
{
char s[];
sprintf_s(s,"%s %s %s","E:\\C++\\HelloXX.exe","WangGang");
system(s);
return ;
}


 需要注意,路径名不要包含空格。
 

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