IOS CALayer(一)
对于一个app的好坏,我们首要判断的便是app的界面,而界面的建立则是在图形的处理基础上的,说到图形处理又不得不提及Quartz2D,CALayer。
在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。
其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。
在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。
换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。
首先展示一下无任何操作的imageView。

//
// ViewController.m
// CX - CALayer(一)
//
// Created by ma c on 16/3/19.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , )]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"]; [self.view addSubview:imageView]; } @end
设置阴影的效果

//
// ViewController.m
// CX - CALayer(一)
//
// Created by ma c on 16/3/19.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , )]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
//设置阴影的颜色
imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
//设置阴影的偏移量
imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(, );
//设置阴影的透明度,1为不透明。
imageView.layer.shadowOpacity = 0.5; [self.view addSubview:imageView]; } @end
设置圆角的效果

//
// ViewController.m
// CX - CALayer(一)
//
// Created by ma c on 16/3/19.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , )]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
// //设置阴影的颜色
// imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
// //设置阴影的偏移量
// imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
// //设置阴影的透明度,1为不透明。
// imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
//设置圆角的半径
imageView.layer.cornerRadius= ;
//使视图支持圆角
imageView.layer.masksToBounds = YES;
//masksToBounds 设置为YES 阴影效果将失效。 [self.view addSubview:imageView]; } @end
设置边框的效果

//
// ViewController.m
// CX - CALayer(一)
//
// Created by ma c on 16/3/19.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , )]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
// //设置阴影的颜色
// imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
// //设置阴影的偏移量
// imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
// //设置阴影的透明度,1为不透明。
// imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
// //设置圆角的半径
// imageView.layer.cornerRadius= 10;
// //使视图支持圆角
// imageView.layer.masksToBounds = YES;
// //masksToBounds 设置为YES 阴影效果将失效。
//设置边框的宽度
imageView.layer.borderWidth = ;
//设置边框的颜色
imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor; [self.view addSubview:imageView]; } @end
设置旋转的效果

//
// ViewController.m
// CX - CALayer(一)
//
// Created by ma c on 16/3/19.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , )]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
// //设置阴影的颜色
// imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
// //设置阴影的偏移量
// imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
// //设置阴影的透明度,1为不透明。
// imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
// //设置圆角的半径
// imageView.layer.cornerRadius= 10;
// //使视图支持圆角
// imageView.layer.masksToBounds = YES;
// //masksToBounds 设置为YES 阴影效果将失效。
// //设置边框的宽度
// imageView.layer.borderWidth = 5;
// //设置边框的颜色
// imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
//设置旋转角度
//参数分别为,旋转角度,旋转轴 x y z
imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, , , ); [self.view addSubview:imageView]; } @end
IOS CALayer(一)的更多相关文章
- iOS CALayer应用详解
跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础, L ...
- IOS CALayer(二)
UIview内部有个默认的CALayer对象层,虽然我门不可以重新创建它,但是我门可以再其上面添加子层. 我们知道,UIView有 addSubview:方法,同样,CALayer也有addSubla ...
- iOS CALayer动画中使用的3个tree
在网上经常看到关于layer的tree的描述,不太理解,今天找到了官方文档,原文在Core Animation Programming Guide 中. Layer Trees Reflect Dif ...
- IOS CALayer是什么
大家在开发IOS程序时,经常会遇到self.view.layer这个东西,我以前也是不求甚解,后来觉得有必要整理下. 简单介绍layer: 在IOS中,你能看得见摸得着的东西都是UIView,比如一个 ...
- iOS - CALayer 绘图层
1.CALayer 绘图层 在 iOS 系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是 UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是 UIView.其实 UIView 之 ...
- IOS CALayer的属性和使用
一.CALayer的常用属性 1.@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center:用来设置CALayer在父层中的位置:以父层的左上角为原点( ...
- iOS CALayer使用
CALayer使用 iOS的设备中,我们之所以能看到各种各样的控件.文字.图片,都是Core Animation框架的功劳.它通过图层的合成,最终显示在屏幕上.而今天这篇文章讲的就是Core Anim ...
- iOS CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
https://www.jianshu.com/p/c54ffd7412e7 想必以前QQ空间的点赞效果大家都知道吧,点赞之后按钮周围会有一圈爆裂的小圆点:还有微信的红包雨表情动画等,以及烟花,火焰效 ...
- iOS CALayer应用详解(2)
参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnbl ...
随机推荐
- Web开发入门疑问收集(不定期更新)
bootstrap container和container-fluid的区别 原始链接 container 根据显示设备满足的最小宽度,来决定实际内容宽度,是一个根据设置内容阶梯式响应的布局. 例子: ...
- Teehan & Lax 发布 iOS 7 GUI PSD 模板,免费下载
在 iOS 7 发布不久,Teehan & Lax 就发布了 iOS 7 GUI PSD 模板.该网站分享众多 PSD 模板素材,这些精美的 PSD 界面模板在制作界面原型非常有用,能够帮助设 ...
- Android 学习笔记之WebService实现远程调用+内部原理分析...
PS:终于可以抽出时间写写博客了,忙着学校的三周破实训外加替考...三周了,没怎么学习...哎... 学习内容: 1.WebService 实现远程方法的调用 什么是WebService... ...
- Android学习笔记之SoftReference软引用...
PS:其实这一篇和上一篇很类似,都是为了解决内存不足(OOM)这种情况的发生... 学习内容: 1.对象的引用类.... 最近也是通过项目中知道了一些东西,涉及到了对象的引用类,对象的引用类分为多 ...
- ecshop中那些有意思的代码
1:返回数量为0的array,而不是null /** * 获得推荐商品 * * @access public * @param string $type 推荐类型,可以是 best, new, hot ...
- 学习android开发笔记
最近重点看了几个android工程的源代码,有几点疑问 1:为什么android客户端游戏要开启n个线程,而且通常每个线程的操作只有i++: 2:为什么很多列表在游戏逻辑和绘制逻辑里没有做同步: 3: ...
- @import和link的区别
@import和link的区别 1.link语法结构 <link href="CSSurl路径" rel="stylesheet" type=&qu ...
- NVelocity的基本用法
NVelocity常用语法指令 默认情况下,NVelocity解析是不分大小写的,当然可以通过设置runtime.strict.math=true,采用严格解析模式. 严格区分大小写有时候还是挺有用途 ...
- React Native实践之携程Moles框架
编者:本文来自携程框架研发部高级经理魏晓军在第二期[携程技术微分享]上的分享,以下为整理后的文字实录.视频回放可点击这里.关注携程技术中心微信公号ctriptech,可获知更多微分享课程信息. 因为支 ...
- 安装DRBD的一些问题
安装DRBD,建议用源代码包先生成rpm包来安装,不要用直接download的rpm包,有可能会用不了,因为这跟系统内核版本有关系,在2.6.33版本以前内核没有集成drbd, A.先安装一些其它 ...