新增的Widget

RecyclerView

RecyclerView是ListView的升级版,它具备了更好的性能,且更容易使用。和ListView一样,RecyclerView是用来显示大量数据的容器,并通过复用有限数量的View,来提高滚动时的性能。当你的视图上的元素经常动态的且有规律的改变时候,可以使用RecyclerView控件。

与ListView不同的是RecyclerView现在不再负责布局,只专注于复用机制,布局交由LayoutManager来管理。 RecyclerView仍然通过Adapter来获取需要显示的对象。

要使用RecyclerView组件,创建Adapter不再继承自BaseAdapter,而是应该继承自RecyclerView.Adapter类,并且最好指定一个继承自RecyclerView.ViewHolder的范型,Adapter不再要求你返回一个View,而是一个ViewHolder。

继承自Adapter后,需要实现3个抽象方法:

// 当RecyclerView需要一个ViewHolder时会回调该方法,如果有可复用的View则该方法不会得倒回调
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int i);
// 当一个View需要出现在屏幕上时,该方法会被回调,你需要在该方法中根据数据来更改视图
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int i);
// 用于告诉RecyclerView有多个视图需要显示
public int getItemCount();

新的Adapter和原有的Adapter并没有太多的差别,只是不再需要我们写复用判断的逻辑,因为复用逻辑其实都是相似的,它已经有了自身的实现。和原有的Adapter一样,仍然可以通过notifyDataSetChanged来刷新UI,通过getItemViewType来获取对应位置的类型,但是它不再需要你指定有多少类型了,因为该方法已经能够判断出有多少类型。新增的onViewRecycled方法可以让使用者监听View被移除屏幕的时机,并且还提供了一个AdapterDataObserver的观察者,对外提供数据改变时的回调。

ViewHolder是对所有的单个item的封装,不仅包含了item需要显示的View,并且还包含和item相关的其它数据,例如:当前的position、之前的position、即将显示的position、被回收的次数、View的类型、是否处于显示中等信息。创建一个ViewHolder需要传递一个View对象,这个View就是该holder的显示视图,该View中通常会包含一些子视图,我们最好把这些子视图都记录在holder中,便于复用时设置不同的数据。

RecyclerView不再对布局进行管理,而是通过LayoutManager管理布局,我们可以通过继承自LayoutManager来实现特殊的布局,系统提供了三种常用的布局管理器:

  1. LinearLayoutManager 线性布局
  2. GridLayoutManager 九宫格布局
  3. StaggeredGridLayoutManager 瀑布流布局

并且每一种都可以设置横行和纵向的布局,可惜的均不能添加header,如果要添加header,我们可以在Adapter中使用不同的类型来达到该效果。

RecyclerView默认提供了item的增加和删除的动画效果,如果我们使用自定义的动画,需要继承继承RecyclerView.ItemAnimator类,时候时,通过RecyclerView.setItemAnimator()方法来设置我们自定义的动画。

CardView

在实现扁平化的UI处理上,通常离不开阴影和圆角,我们通常是让美工提供一个带有阴影和圆角效果的背景图片,现在我们有了更好的实现方式,那就是CardView。

CardView实际是一个FrameLayout类的子类,它为视图提供卡片样式,并保持在不同平台上拥有统一的风格。CardView组件可以设定阴影和圆角。

我们可以使用cardElevation属性在xml布局中设置阴影效果,在代码中可以通过setCardElevation达到同样的效果。阴影的设置和Android L中的Z属性类似。

设置圆角也相当容易,在xml中通过cardCornerRadius来设置,在代码中则使用setRadius,圆角的设置和Android L中的剪裁很相似。

如果我们想设置cardview的背景,请注意使用carBackgroundColor方法,setBackgroundColor也许会影响我们的圆角效果

ToolBar

Toolbar是android L引入的一个新控件,用于取代ActionBar,它提供了ActionBar类似的功能,但是更灵活。不像ActionBar那么固定,Toolbar更像是一般的View元素,可以被放置在view树体系的任意位置,可以应用动画,可以跟着ScrollView滚动,可以与布局中的其他View交互。当然,你还可以用Toolbar替换掉ActionBar,只需调用Activity.setActionBar()。

为了兼容更多的设备一般我们都是通过AppCompat中的android.support.v7.widget.Toolbar来使用Toolbar。

有两种使用Toolbar的方式:

  1. 将Toolbar当作actionbar来使用。这种情况一般发生在你想利用actionbar现有的一些功能(比如能够显示菜单中的操作项,响应菜单点击事件,使用ActionBarDrawerToggle等),但是又想获得比actionbar更多的控制权限。
  2. 将Toolbar当作一个独立的控件来使用,这种方式又名Standalone。

如果你要将Toolbar当作actionbar来使用,你首先要去掉actionbar,最简单的方法是使用Theme.AppCompat.NoActionBar主题。或者是设置主题的属性android:windowNoTitle为true。然后在Activity的onCreate中调用setSupportActionBar(toolbar),原本应该出现在ActionBar上的menu会自动出现在actionbar上。

Toolbar的高度、宽度、背景颜色等等一切View的属性完全取决于你,这都是因为Toolbar本质上只是个ViewGroup。将Toolbar当作一个独立的控件来使用是不需要去掉actionbar的(两者可以共存),可以使用任意主题。但是在这种情况下,menu菜单并不会自动的显示在Toolbar上,Toolbar也不会响应菜单的回调函数,如果你想让menu菜单项显示在Toolbar上,必须手动inflate menu。

toolbar.setOnMenuItemClickListener(new Toolbar.OnMenuItemClickListener() {
@Override
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
// 处理menu事件
return true;
}
});
// 创建一个menu添加到toolbar上
toolbar.inflateMenu(R.menu.your_toolbar_menu);

Android5.0新特性——新增的Widget(Widget)的更多相关文章

  1. Android5.0新特性:RecyclerView实现上拉加载更多

    RecyclerView是Android5.0以后推出的新控件,相比于ListView可定制性更大,大有取代ListView之势.下面这篇博客主要来实现RecyclerView的上拉加载更多功能. 基 ...

  2. Android5.0新特性——兼容性(support)

    兼容性 虽然Material Design新增了许多新特性,但是并不是所有新内容对对下保持了兼容. 使用v7包 v7 support libraries r21 及更高版本包含了以下Material ...

  3. Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果)

    Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果 涟漪效果是Android5.0以后的新特性.为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹 ...

  4. Android5.0新特性-Material Design

    概述 2014年,Google携Android5.X重装归来.全新的UI设计和更加优化的性能,令开发人员眼前一亮 安装和配置Android5.0开发环境 开发Android还得靠AS.下载地址 htt ...

  5. Android5.0新特性——阴影和剪裁(shadow)

    阴影和剪裁 View的z属性 Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果: ...

  6. Android5.0新特性——全新的动画(animation)

    全新的动画 在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性.Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android ...

  7. Android5.0新特性之——控件移动动画(初级)

    最近开发,UI大牛们设计了好多很炫酷吊炸天的动画,不由得重新学习了一下5.0的ObjectAnimator动画. ObjectAnimator动画的原理,通过反射控件的setXXX方法,改变控件的实际 ...

  8. Android5.0新特性

    1.Activity转场动画 首先,把之前启动Activity的代码改成下面的写法: (如果低版本需要加注解@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPO ...

  9. Android5.0新特性——图片和颜色(drawable)

    图片和颜色 tint属性 tint属性一个颜色值,可以对图片做颜色渲染,我们可以给view的背景设置tint色值,给ImageView的图片设置tint色值,也可以给任意Drawable或者NineP ...

随机推荐

  1. WPF打印票据

    最近工作的内容是有关于WPF的,整体开发没有什么难度,主要是在打印上因为没有任何经验,犯了一些难,不过还好,解决起来也不是很费劲. WPF打印票据或者是打印普通纸张区别不大,只是说打印票据要把需要打的 ...

  2. Text3d

    有小bug,先弄这么多吧,晚了,碎觉了 ---------------------------------

  3. QTP对象管理

    QTP对象库管理 - 动态绑定对象库文件:http://blog.csdn.net/testing_is_ ... le/details/20569843 用ObjectRepositoryUtil动 ...

  4. 另类angularjs应用

    回顾 上一篇文章主要讲解了创建兼容任意浏览器(主要是ie的一些奇葩问题)的angularjs web应用,但是项目开发中其实更重要的还是在功能的模块化.代码自动压缩上面,这样项目在后期维护或者功能的重 ...

  5. Android事件传递机制

    http://blog.csdn.net/awangyunke/article/details/22047987 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionE ...

  6. H5+CSS3实现手指滑动切换图片

    包含3个文件:html.slider-H5.js.jquery.js(自行下载).在html中可配置滑动参数.具体代码如下: HTML代码: <!DOCTYPE HTML> <htm ...

  7. SecureCRT rz 上传文件失败问题

    在把Windows上的文件传至Linux端时用到SecureCRT,一般小文件都没有问题,文件太大时则出现了上传后的文件只有几K大小,当然大于2个G的是不可能传的上去的了.对于几百M到1G多的大文件要 ...

  8. JavaScript 变量生命周期

    变量在它声明时初始化. 局部变量在函数调用时创建,当函数执行完毕后销毁,这和为什么要使用闭包也有一点关系,当然这是另外的话题了. 全局变量在页面(当前页面)关闭后销毁.

  9. CSS选择器、优先级与匹配原理

    为了分析Bootstrap源码,所以的先把CSS选择器相关的东东给巩固好 废话就不多说了 CSS 2.1 selectors, Part 1 计算指定选择器的优先级:重新认识CSS的权重 标签的权值为 ...

  10. Unity 动画

    Unity 并没有自带建模工具. 3D建模工具 maya, 3dmax, blender Skinned Mesh Renderer Mesh Renderer Mesh Filter Modelli ...