参考文章1,参考文章2,参考文章3, 参考文章3

一、Product 分类:

     Consumables: 应该在应用里被消费掉的。(Coupon, 生命数)
     Non-Consumables: 应该在应用里能永久使用的。(关卡、解锁内容) 
     Auto-Renewable Subscriptions:有有效期的商品
     Free Subscription: 
     Non-Renewing subscriptions:需要自定义期限的商品
     (Notice: Non-Consumables 应该只是用于用户的当前设备。 如果想要 Consumables 支持跨设备,需要使用 iCloud 或者其他技术。)

二、配置步骤:
     a) add StoreKit Framework
     b) xxxAppInfo.plist set “Bundle identifier”

三、二次验证


     a) 
设备验证
     b) 
服务器验证 : 在apple subview的时候,使用的是sandbox环境,服务器那边应该先判断苹果正式验证服务器的返回code。if (21007),则在一次连接测试服务器进行验证。
     在服务器记录下所有的验证凭证非常有必要,一来可以防止黑客多次提交同一个成功凭证的重放攻击,二来在需要时可以手工进行再验证。

In App Purchase的更多相关文章

  1. [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证

    参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购 ...

  2. ris'In App Purchase总结

    原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=38555&page=1 In App Purchase属于iPhone SDK3.0的新特性,用 ...

  3. In App Purchase Statuses

    In App Purchase StatusesThe following are the available states that can be assigned to your in app p ...

  4. In App Purchase翻译

    一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买.当用户需要购 ...

  5. AppStore苹果应用支付开发(In App Purchase)翻译

    http://yarin.blog.51cto.com/1130898/549141 一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从Ap ...

  6. unity3d 嵌入iOS的 In App Purchase 应用程序内购买

    Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能 ...

  7. C# [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证(asp.net 版本)

    之前没有做过IOS 内购服务器验证这块,所以找了不少参考资料,网上大多php和java版本,然后自己搞了一个C#版本,希望能给大家一些参考,下面步入正题 在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验 ...

  8. 首次发布App,In-App Purchase 无法submit for review 问题的解决方案

    原地址:http://blog.csdn.net/blucenong/article/details/7819195 一个IDP首次create app 然后首次create new IAP的时候,我 ...

  9. 【转】APP被苹果App Store拒绝的N个原因(持续补充)

    作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到App Store被拒,然后这些被拒的原因多种多样,今天dApps收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解. 1.程序有重大bug,程序不能启动,或者 ...

随机推荐

  1. linux在工作中用的比较多的几个命令

    1.chmod +X qmf.txt;给qmf.txt文件添加执行的权限 2.find命令: find ./ -name "*.log" exec  rm -rf { } \;   ...

  2. php升级5.3到5.4,5.5,5.6

    Laravel要求php大于5.5.9,升级php5.3.3到5.6.14(最新版为 5.6.15 ) Add EPEL and Remi repositories onto your system: ...

  3. ZOJ3228 Searching the String(AC自动机)

    题目大概是给一个主串,询问若干个模式串出现次数,其中有些模式串要求不能重叠. 对于可以重叠的就是一个直白的多模式匹配问题:而不可重叠,在匹配过程中贪心地记录当前匹配的主串位置,然后每当出现一个新匹配根 ...

  4. Unity3D Built-in Shader详解一

    Unity3D内置了很多Shader,文档很详细,自己翻一下.便于加深印象. 首先先解释下Unity3D的Shader.Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微 ...

  5. linux-centos下源代码安装subversion (svn)

    1.svn的源代码 1.1 可以在官方下载,官方地址 :svn 1.6.17源码包  http://subversion.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList ...

  6. 用MyEclipse搭建SSH框架(Struts2 Spring Hibernate)

    1.new一个web project. 2.右键项目,为项目添加Struts支持. 点击Finish.src目录下多了struts.xml配置文件. 3.使用MyEclipse DataBase Ex ...

  7. Hibernate配置文件学习心得

    Hibernate配置文件在工程中十分重要,名称为Hibernate.cfg.xml;如下图: 在代码模式下图: 第一句由于没怎么改动过,所以至今不知道有什么作用: <property name ...

  8. lucene 使用注意

    1.建立索引时,忘记writer.close(); 结果: 正常结果:

  9. Symantec Liveupdate Administrator的搭建

      1. My Symantec Products 选择需要更新的产品 2. Source Servers 选择ftp, 下载比较稳定 3. Distribute Center 类似于WSUS中的ap ...

  10. NBOJv2 1034 Salary Inequity(DFS序+线段树区间更新区间(最值)查询)

    Problem 1034: Salary Inequity Time Limits:  10000 MS   Memory Limits:  200000 KB 64-bit interger IO ...