参考文章1,参考文章2,参考文章3, 参考文章3

一、Product 分类:

     Consumables: 应该在应用里被消费掉的。(Coupon, 生命数)
     Non-Consumables: 应该在应用里能永久使用的。(关卡、解锁内容) 
     Auto-Renewable Subscriptions:有有效期的商品
     Free Subscription: 
     Non-Renewing subscriptions:需要自定义期限的商品
     (Notice: Non-Consumables 应该只是用于用户的当前设备。 如果想要 Consumables 支持跨设备,需要使用 iCloud 或者其他技术。)

二、配置步骤:
     a) add StoreKit Framework
     b) xxxAppInfo.plist set “Bundle identifier”

三、二次验证


     a) 
设备验证
     b) 
服务器验证 : 在apple subview的时候,使用的是sandbox环境,服务器那边应该先判断苹果正式验证服务器的返回code。if (21007),则在一次连接测试服务器进行验证。
     在服务器记录下所有的验证凭证非常有必要,一来可以防止黑客多次提交同一个成功凭证的重放攻击,二来在需要时可以手工进行再验证。

In App Purchase的更多相关文章

  1. [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证

    参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购 ...

  2. ris'In App Purchase总结

    原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=38555&page=1 In App Purchase属于iPhone SDK3.0的新特性,用 ...

  3. In App Purchase Statuses

    In App Purchase StatusesThe following are the available states that can be assigned to your in app p ...

  4. In App Purchase翻译

    一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买.当用户需要购 ...

  5. AppStore苹果应用支付开发(In App Purchase)翻译

    http://yarin.blog.51cto.com/1130898/549141 一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从Ap ...

  6. unity3d 嵌入iOS的 In App Purchase 应用程序内购买

    Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能 ...

  7. C# [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证(asp.net 版本)

    之前没有做过IOS 内购服务器验证这块,所以找了不少参考资料,网上大多php和java版本,然后自己搞了一个C#版本,希望能给大家一些参考,下面步入正题 在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验 ...

  8. 首次发布App,In-App Purchase 无法submit for review 问题的解决方案

    原地址:http://blog.csdn.net/blucenong/article/details/7819195 一个IDP首次create app 然后首次create new IAP的时候,我 ...

  9. 【转】APP被苹果App Store拒绝的N个原因(持续补充)

    作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到App Store被拒,然后这些被拒的原因多种多样,今天dApps收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解. 1.程序有重大bug,程序不能启动,或者 ...

随机推荐

  1. synchronized的理解

    用法解释 synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁.它修饰的对象有以下几种: 1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调 ...

  2. Quest Central for DataBase 5.0.1,6.1 (软件+注册)

    找寻了多天,终于找到了,记录下,以后重装用.输入所有组件的licenses后,提示要注册,我选择了Canada,Google了一个地方的PostCode和phone number,填写,注册成功! 软 ...

  3. C# 如何判断数据是否为 NaN

    double a = 0 / 0d; if (double.IsNaN(a)){ //do } 在浮点数计算中, 0除以0将得到NaN ,正数除以0将得到PositiveInfinity ,负数除以0 ...

  4. TYVJ P1032 零用钱 Label:贪心

    背景 USACO OCT09 7TH 描述 作為创造產奶纪录的回报,Farmer John决定开始每个星期给Bessie一点零花钱. FJ有一些硬币,一共有N (1 <= N <= 20) ...

  5. COJ559 回文

    试题描述 给定字符串,求它的回文子序列个数.回文子序列反转字符顺序后仍然与原序列相同.例如字符串aba中,回文子序列为"a", "a", "aa&qu ...

  6. [转]单例模式——C++实现自动释放单例类的实例

    [转]单例模式——C++实现自动释放单例类的实例 http://www.cnblogs.com/wxxweb/archive/2011/04/15/2017088.html http://blog.s ...

  7. 常用正则表达式(?i)忽略字母的大小写!

    1.^/d+$ //匹配非负整数(正整数 + 0) 2.^[0-9]*[1-9][0-9]*$ //匹配正整数 3.^((-/d+)|(0+))$ //匹配非正整数(负整数 + 0) 4.^-[0-9 ...

  8. JAVA NIO异步通信框架MINA选型和使用的几个细节(概述入门,UDP, 心跳)

    Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架.它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP.UDP/IP.串口和虚拟机内部的管道等传输方式.A ...

  9. js 字符串中取得第一个字符和最后一个字符

    var str = "Hello World";// 删除第一个字符 H,结果为 ello World alert(str.slice(1));// 删除最后一个字符 d,结果为 ...

  10. java编译自动化

    java编译自动化 http://h2ofly.blog.51cto.com/6834926/1545452?utm_source=tuicool&utm_medium=referral