报错截图:

从报错信息看是 distcp 起的map 任务在写 hdfs 的 pipline 失败了,并且重试了5次没有成功,所以这个 task 直接抛出错误失败被 kill 了.

先说解决办法:

清空了 hdfs 所以节点的 iptables 防火墙规则

加了参数 -Dmapreduce.map.memory.mb=4096

core-site 里面加了配置 ipc.server.listen.queue.size = 20480

增加超时时间 dfs.client.socket-timeout = 80000, dfs.socket.timeout = 80000

排查过程:

  1. 首先确认开启了 dfs.client.block.write.replace-datanode-on-failure.

  2. 接着分析这个map task 日志,查看报错信息,跟截图中的报错一样,重试5次失败了

  3. 查看源码,首先定位到抛出错误的位置, DataStreamer.java 1250 行

  1. 没有多少信息,这个时候查看 distcp yarn app 日志,看到一个 warn 告警信息

  1. 追踪报错位置 : DataStreamer.java 1088

  1. 得到报错前后逻辑,首先上面 1088 行这个方法报错了,然后监控线程标记错误

然后DataStreamer 开始重试:

重试5次后这个 map attempts 最终抛出了这个错误.

  1. 继续 排查 1088 行 readFields 方法为什么会读取异常,这个方法是 client 端获取写入端的 ack,点入方法内,都是 Java io 流,没有什么信息.回过头来看 yarn app 最终 catch 的错误

得到这个写 pipeline 涉及的有个 dn 节点,结合第4点找到的 warn 信息里打印出的 block id ,接着需要追踪这些 block id 在 pipeline 各个 dn 节点中发生了什么.

8.在 dn 节点上的 dn 日志里搜索获得的 block id,最终找到最原始的异常信息:

也就是第7点中 readFields 方法读取的异常

总结:

直接原因就是 distcp 任务中起的 map task 中的 client 写 block 到 dn 中超时了.至于为什么超时有很多种因素,主要是网络层面的原因,所以调整上面解决办法中的参数来规避这个问题.从这个问题排查过程可以一窥 hdfs 写文件 pipeline 的流程.

某游戏厂商 hdfs 迁移 distcp failing write attempt Tried pipline recovery 5 times without success 问题排查的更多相关文章

  1. 巧用符号链接迁移 HDFS 数据,业务完全无感知!

    问题 JuiceFS 是一个基于对象存储的分布式文件系统,在之前跟对象存储比较的文章中已经介绍了 JuiceFS 能够保证数据的强一致性和极高的读写性能,因此完全可以用来替代 HDFS.但是数据平台整 ...

  2. 游戏AI玩伴,是“神队友”还是“猪队友”?

    “一代英豪”暴雪迎来了自己的暴风雪. 2月13日,动视暴雪公布了2018年全年财报.财报显示,暴雪第四季度营业收入仅为28.4亿美元,低于华尔街分析师预期的30.4亿美元.在公布了财报业绩后,该公司又 ...

  3. Hive及HBase数据迁移

    一. Hive数据迁移 场景:两个Hadoop平台集群之间Hive表迁移. 基本思路:Hive表元数据和文件数据export到HDFS文件,通过Distcp将HDFS迁移到另一个集群的HDFS文件,再 ...

  4. 游戏开发者注意!这个音频SDK可以完美兼容所有主流游戏引擎

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 在网络游戏中,无论是大逃杀.棋牌类.电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动.语音聊天是一 ...

  5. HBase 数据迁移

    最近两年负责 HBase,经常被问到一些问题, 本着吸引一些粉丝.普及一点HBase 知识.服务一点阅读人群的目的,就先从 HBase 日常使用写起,后续逐渐深入数据设计.集群规划.性能调优.内核源码 ...

  6. PS4游戏将登陆PC:一曲属于主机的悲歌

    ​​ ​ 曾经,红白机.PS游戏机等成为一代人难以磨灭的记忆.而随后的索尼PS3.微软Xbox 360.任天堂Wii U等,也称霸了次时代主机时代,成为家庭娱乐的中心.但面对着依托于PC和智能移动终端 ...

  7. 浅谈2D游戏设计模式3 - 冒险地图之美(1)

    冒险岛之所以能长久的存在,很大一部分原因是因为它的美工设计的非常的精细,以及独特,那么独特以及美究竟体现在哪些方面呢? 今天我就带大家来分析几幅地图吧. 好吧,我们就拿上面这幅美景来分析吧. 1.阳光 ...

  8. 看2015年TFC游戏大会,云计算何以唱主角

    日前,第10界TFC游戏大会浩浩荡荡地在北京国际会议中心成功举办了.与往届不同的是,这一次TFC的金苹果奖被四家云计算公司夺走,它们分别是金山云.阿里云.腾讯云和首都在线.四家云计算公司夺走了游戏大会 ...

  9. 91SDK接入及游戏发布、更新指南

    原地址:http://bbs.18183.com/thread-99382-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-4-17 10:23 编辑 1.联系91的商务人员建讨论组或者厂商建Q ...

  10. cocos2d-x Android版游戏之中国移动SDK嵌入

    . 拷贝API 将SDK\runtime\CMBilling20007.jar拷贝至游戏工程的runtime目录下(或其他目录) ,但切记不能放在libs目录下编译,否则编译报错(如:bad rang ...

随机推荐

  1. [oeasy]python0028_直接运行_修改py文件执行权限_设置py文件打开方式

    ​ 直接运行 回忆上次内容 我们把两个程序整合起来了 可以持续输出当前时间 每秒都更新 ​ 编辑 但是我想在 shell 里面 只输入文件名(./sleep.py)并回车 就能不断输出时间 可能吗? ...

  2. [rCore学习笔记 09]为内核支持函数调用

    在[[08 内核第一条指令|上一节]]我们使用了编写entry.asm函数中编写了内核的第一条指令,但是我们使用的汇编.这里注意我们仍然是嵌入了这段asm代码到我们的rust代码之中,然后进行编译.但 ...

  3. php 模型浏览器

    docker安装 文档:https://github.com/SeleniumHQ/docker-selenium docker run -d -p 4444:4444 -p 7900:7900 -- ...

  4. Umov移动方块-scratch编程作品

    程序说明: <Umov移动方块>是一款基于Scratch平台制作的小游戏.在这个游戏中,玩家将面对一个3×3的圆圈棋盘,并通过鼠标控制蓝色方块在这些圆圈中灵活移动.游戏的挑战在于,舞台的四 ...

  5. python 私有属性的作用

    python 私有属性的作用 class Player(): def __init__(self, name, power, skill): self.name = name self.power = ...

  6. 查询当前网段的所有在用IP

    查询当前网段的所有在用IP For /L %i in (0,1,254) DO ping 192.168.10.%i >>D:\IP.txt https://www.cnblogs.com ...

  7. [rCore学习笔记 020]第二章作业

    写在前面 本随笔是非常菜的菜鸡写的.如有问题请及时提出. 可以联系:1160712160@qq.com GitHhub:https://github.com/WindDevil (目前啥也没有 编程题 ...

  8. 【Java-GUI】11 Swing06 JTable

    静态数据表格的样子: package cn.dzz; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class JTable { JFrame jFr ...

  9. 【C】Re09 结构体

    一.结构体 Struct 创建和基本使用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // ...

  10. 【Vue】Re01 理论概念和入门上手

    一.Vue概述 什么是渐进式?1.把Vue作应用的一部分嵌套项目中2.如果完全抛弃其他组件和框架,Vue又具有丰富的生态和库莱支持3.Core + Router + VueX 满足项目绝大多数的需求- ...