Go-数组-实现队列
package main import (
"errors"
"fmt"
) // 队列
// 特征:
// 1. 按照元素的添加顺序排序,并且容量固定
// 2. 添加元素,放入末尾
// 3. 移出元素,将最先加入的元素移出
// 4. First In First Out -> FIFO
// 实现(头指针 + 尾指针 + 保存元素的元组):
// 1. 数组
// 2. 链表
// 思路:
// 1. 头指针 + 尾指针 + 保存元素的元组
// 2. 两个方法 Add() Get()
// 3. 判空 empty,判满 full // Go 实现队列思路
// 1. queue结构体, buf存储数据, head通过切片下标指向队列头部,tail通过切片下标指向队列尾部,但tail指向的下标不存放元素
// 2. 添加元素使用 Push方法,移动tail指针,如果 tail指针值超过最大值,则重置tail指针指向0, overFlow置为 true
// 3. 读取元素使用 Pop方法,移动head指针,如果head指针等于最大值,则重置head指针为0, overflown置为false
// 4. 判空:如果 overflown为false且 head = tail时候为空
// 5. 判满: 如果 overflown为false且 tail = maxSize 时为满,如果overflown为true且 tail -1 = head 时候为满
// 难点: 什么时候head 和 tail指针归0,如何空与判满 // queue 模拟队列
type queue struct {
// buf 存放元素
buf []int
// 一个指向队列的头部,一个指向尾部,但尾部指向的位置不包含元素
head, tail int
// 判断头部是否溢出
overflow bool
maxSize int
} func NewQueue(size int) *queue {
return &queue{
buf : make([]int, size + 1),
maxSize: size,
}
} // Push 向队列中添加一个元素
func (q *queue) Push(elem int) (err error) { // 1. 判满
if q.overflow {
if q.tail - 1 == q.head {
err = errors.New("Q 满")
fmt.Println(err)
return err
}
} else {
if q.tail == q.maxSize {
err = errors.New("Q 满")
return err
}
}
// 1. 添加元素,应该头指针指向的下标不存储元素
q.tail ++
q.buf[q.tail - 1] = elem
// 如果 q.tail 结果为maxSize则值为0
if q.tail == q.maxSize {
q.tail = 0
q.overflow = true
}
return
} // Pop 从队列中移出一个元素
func (q *queue) Pop() (elem int, err error) {
// 1. 判空
if !q.overflow {
if q.tail == q.head {
err = errors.New("Q 空")
fmt.Println(err)
return -1, err
}
}
// 1. 移出元素,获取头指针指向的元素,并且将头指针加上1
elem = q.buf[q.head]
q.head ++
// 2. 如果 q.head 值等于最大值则重置为0
if q.head == q.maxSize {
q.head = 0
q.overflow = false
}
return
} // Show 显示队列中的元素
func (q *queue) Show() {
data := make([]int, 0 , q.maxSize)
if q.overflow {
data = append(data, q.buf[:q.tail]...)
data = append(data, q.buf[q.head:q.maxSize]...)
} else {
data = append(data, q.buf[q.head:q.tail]...)
}
fmt.Println(data)
} func main() {
q := NewQueue(3)
q.Push(3)
q.Push(4)
q.Push(5) q.Pop()
q.Pop()
q.Pop()
q.Pop()
q.Pop()
q.Show()
q.Pop()
q.Show()
}
Go-数组-实现队列的更多相关文章
- uva 12100 Printer Queue 优先级队列模拟题 数组模拟队列
题目很简单,给一个队列以及文件的位置,然后一个一个检查,如果第一个是优先级最高的就打印,否则放到队列后面,求所要打印的文件打印需要花费多长时间. 这里我用数组模拟队列实现,考虑到最糟糕的情况,必须把数 ...
- Python:数组、队列及堆栈的使用(list用法)--转
Python编程中数组.队列及堆栈用于保存一组数据或对象的序列,元素可以是各种类型混合在一起,定义格式为[元素,元素,……,元素],用变量[位置]即可取出相应的元素,其中“位置”是从零开始计算. 数组 ...
- php中数组模拟队列、栈的函数以及数组指针操作
1,数组指针,current表示当前指针,输出其指向的元素:next表示指针移动到下一个元素:prev指针移动到上一个元素:end表示指针移动到最后一个元素:reset表示指针移动到第一个元素: &l ...
- PHP使用数组实现队列(实际就是先进先出怎样实现)
PHP的数组处理函数还能够将数组实现队列,堆栈是"先进后出". 在堆栈中,最后压入的数据(进栈),将会被最先弹出(出栈).而队列是先进先出.就如同银行的排号机 PHP中将数组当做一 ...
- 【学习总结】java数据结构和算法-第三章-稀疏数组和队列
相关链接 [学习总结]尚硅谷2019java数据结构和算法 github:javaDSA 目录 稀疏数组 队列 稀疏数组 稀疏数组介绍 图示 应用实例 代码实现 SparseArray.java:与二 ...
- 【Weiss】【第03章】练习3.25:数组模拟队列
[练习3.25] 编写实现队列的例程,使用 a.链表 b.数组 Answer: 在这章一开头就已经写了个链表的队列例程了,所以实际上只要做b小题就可以. 数组模拟队列和链表的两点小不同是: ①.数组空 ...
- 用数组实现队列(顺序队列&循环队列)
用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队.出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了 ...
- Java数组模拟队列 + 优化
队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现. 遵循先入先出的原则. 即:先存入队列的数据,要先取出.后存入的要后取出 示意图:(使用数组模拟队列示意图) 数组模拟队列 队列本身是有序列表 ...
- 线性结构和非线性结构、稀疏数组、队列、链表(LinkedList)
一.线性结构和非线性结构 线性结构: 1)线性绪构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系 2)线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构.顺序存储的线性表称为顺 ...
- JDK数组阻塞队列源码深入剖析
JDK数组阻塞队列源码深入剖析 前言 在前面一篇文章从零开始自己动手写阻塞队列当中我们仔细介绍了阻塞队列提供给我们的功能,以及他的实现原理,并且基于谈到的内容我们自己实现了一个低配版的数组阻塞队列.在 ...
随机推荐
- Go 语言为什么很少使用数组?
大家好,我是 frank,「Golang 语言开发栈」公众号作者. 01 介绍 在 Go 语言中,数组是一块连续的内存,数组不可以扩容,数组在作为参数传递时,属于值传递. 数组的长度和类型共同决定数组 ...
- Pikachu漏洞靶场 RCE(远程命令执行/代码执行)
RCE 文章目录 RCE 概述 exec "ping" exec "eval" 概述 RCE(remote command/code execute),远程命令 ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (53)-- 算法导论6.2 5题
五.MAX-HEAPIFY的代码效率较高,但第 10 行中的递归调用可能例外,它可能使某些编译器产生低效的代码.请用循环控制结构取代递归,重写 MAX-HEAPIFY代码. 文心一言: 以下是使用循环 ...
- 五菱宝骏车机升级教程【嘟嘟桌面或ES文件管理器】
文章来源:https://www.djww.net/607.html 简介 越来越多的汽车厂商自研车机系统,其实就是在原来安卓的基础上加入自己的元素,然后禁用某些功能从而实现禁止用户安装第三方app. ...
- 牛刀小试基本语法,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本语法和变量的使用EP02
书接上回,Go lang1.18首个程序的运行犹如一声悠扬的长笛,标志着并发编程的Go lang巨轮正式开始起航.那么,在这艘巨轮之上,我们首先该做些什么呢?当然需要了解最基本的语法,那就是基础变量的 ...
- 重磅更新!Sermant 1.2.0 release版本新特性速览
本文分享自华为云社区<重磅更新!Sermant 1.2.0 release版本新特性速览>,作者:华为云开源. 10月,Sermant社区正式发布了1.2.0 release版本,距离上一 ...
- 手把手带你写Node.JS版本小游戏
摘要:今天就利用Node.JS为大家带来简单有趣的的剪刀石头布的小游戏. JavaScript的出现催动了前端开发的萌芽,前后端分离促进了Vue.React等开发框架的发展,Weex.React-Na ...
- 华为云推出全自研数据库,GaussDB(openGauss)能否撑起一片天?
摘要:GaussDB(openGauss) 基于华为云底座,能够快速全球化部署,同时支持用户的本地化部署诉求,跟云上生态工具紧密结合让用户在迁移.开发.运维上省时省心. GaussDB(openGau ...
- 华为云发布CodeArts Req需求管理工具,让需求管理化繁为简
摘要:华为云正式发布CodeArts Req,这是一款自主研发的软件研发管理与团队协作工具,旨在助力企业大规模研发转型成功,释放组织生产力. 本文分享自华为云社区<华为云发布CodeArts R ...
- 火山引擎DataTester智能发布:助力产品降低功能迭代风险
更多技术交流.求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复[1]进入官方交流群 对企业而言,应用大规模AB实验,可以帮助企业提高决策效率.降低试错成本,而近期火山引擎AB测试 DataTes ...