RocketMQ—RocketMQ消费重试和死信消息
RocketMQ—RocketMQ消费重试和死信消息
消费重试
生产者重试
设置重试的代码如下
// 失败的情况重发3次
producer.setRetryTimesWhenSendFailed(3);
// 消息在1S内没有发送成功,就会重试
producer.send(msg, 1000);
一般情况下,我们不会在生产者方进行重试。
消费者重试
消费者在消费消息的过程中,下方三种情况会进行重试:
- 业务报错了
- 返回null 返回
- 返回RECONSUME_LATER
代码如下:
/**
* 重试的时间间隔
* 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h
* 默认重试16次
* --------------
* 重试的次数一般 5次
* @throws Exception
*/
@Test
public void retryConsumer() throws Exception {
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("retry-consumer-group");
consumer.setNamesrvAddr(MqConstant.NAME_SERVER_ADDR);
consumer.subscribe("retryTopic", "*");
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
MessageExt messageExt = msgs.get(0);
System.out.println(new Date());
System.out.println(messageExt.getReconsumeTimes());
System.out.println(new String(messageExt.getBody()));
// 业务报错了 返回null 返回 RECONSUME_LATER 都会重试
return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
}
});
consumer.start();
System.in.read();
}
消息默认重试16次:
能否自定义重试次数
设置重试次数的代码如下:
// 设定重试次数
consumer.setMaxReconsumeTimes(2);
消息的构成如下:

如果使用了上述代码,就会为消息头设置重试次数。
死信消息
如果消息重试了最大次数还是失败怎么办
最大次数:如果没有设置最大次数,默认情况下,并发模式是16次,顺序模式是int的最大值。
如果重试了最大次数还是失败,就会变成死信消息,会被放进一个死信主题中去,这个死信主题的名字是有规律的,这个主题是
%DLQ%消费者组的名称。
当消息处理失败的时候该如何正确的处理
- 可以监听死信消息,给管理员发送邮件或者短信通知,但是如果有多个死信消息,就要写多个监听器;
- 可以手动判断重试次数,如果大于某个次数,就记录下来,就不重试了,发送邮件或者短信通知。
try {
handleDb();
} catch (Exception e) {
// 重试
int reconsumeTimes = messageExt.getReconsumeTimes();
if (reconsumeTimes >= MAX_TIMES) {
// 不要重试了
System.out.println("记录到特别的位置 文件 mysql 通知人工处理");
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
}
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