新建一个工程,这个工程必须没有中文路径,否则会不识别字体!!!

首先导入NGUI插件,这里我用的是NGUI 3.0.2版本的。

在Assets 下创建一个文件夹,用来存放接下来的工作文件

这里随便选择一种字体,为了显目,我用的是“华文彩云”.

把字体文件复制到项目工程刚刚新建的test文件下,字体可以用的话会是这样:

新建一个空的GameObject,改名为testFont(名字随你),为testFont添加脚本“UIFont”。设置Font type 设置为 Dynamic ;把先前的字体拖到TTF Font 上:

Material 会默认字体下的材质球。接下来把这个TestFont做成Prefab,把Hierarchy场景里的testFont删除。

用NGUI制作一个Label,字体选用testFont:

效果图:

Tip:如果感觉字体模糊,可以适当调节testFont组件属性Size

Unity3D4.* NGUI制作动态字库的更多相关文章

  1. NGUI制作字体的三种方法

    主要参考两篇博文: (1).NGUI制作字体的三种方法 (2).使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体 1.BMFont下载地址 http://www.angelcode.com/produ ...

  2. (转)NGUI制作转圈的技能CD特效

    在技能图标上面放个半透明的精灵,用来做技能冷却的特效,如下图所示,我就用NGUI中的图标来带代替. NGUI制作转圈的技能CD特效 然后修改一下特效的精灵类型,它是在技能图标上面悬浮半透明可旋转的精灵 ...

  3. Xcode 6制作动态及静态Framework

    技术交流新QQ群:414971585 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Frame ...

  4. Xcode 6制作动态及静态Framework和各种坑

    Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Frame ...

  5. 利用BMFont和NGUI制作字体集

    Unity中常常需要制作字体,也算是Unity的基本优势吧!其实质就是BMFont和NGUI制作字体.这里把步骤介绍一下: 1.先下载BMFont这个工具 2.Font Settings  设置:(1 ...

  6. 5.11-5.15javascript制作动态表格

    制作动态表格的主要是运用js中表格类的insertRow.insertCell简易添加行和列的代码,不过要注意每行添加的表格是有位置行编号的,每行的编号为rows.length-1,增加的表格内的标签 ...

  7. 【转】Xcode 6制作动态及静态Framework

    http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做 ...

  8. Xcode + Swift 制作动态原型

    转载: Xcode + Swift 制作动态原型 为什么是 Xcode 和 Swift 我们尝试过的动态原型设计工具,Origami, Form, Hype, FramerJS,Pixate 等,但都 ...

  9. 关于NGUI制作图集在低内存设备上的注意事项

    正在写一个游戏.由于2D且比较简单.打算用NGUI全权搞定,对,游戏内容也用NGUI. 想的很好,做的很爽.PC上跑起来happy. 天杀的诺基亚出了个手机叫lumia520,可用内存512M.单个程 ...

随机推荐

  1. Spring的Hello World工程

    通过Spring的Hello World工程研究以下几个点: 0.如何创建工程及引入依赖. 1.通过Spring的beans.xml实现依赖注入,动态创建实例. 2.了解Spring的工作原理. 具体 ...

  2. 从SOA到BFV【普元的一份广告文章】

    人类对美好生活的追求是一切技术进步的原动力. 简便.快捷.联结……,这些移动互联的价值让它正成为最贴近消费者的力量.人和设备,设备和设备,人和服务,人和企业,企业和企业都发生了连接.诸如微信.携程.大 ...

  3. MyReport报表引擎1.2.0.1新功能

    一维码(Code128B)转换显示.  多联标题. 修正BugSum统计函数问题报表编辑器保存时没有生成新加入的单元格相关的xml数据 相关链接MyReport演示.产品站点 相关文章MyReport ...

  4. 赵雅智_Swift(2)_swift常量和变量

    分号 Swift 并不强制要求你在每条语句的结尾处使用分号(;) 你打算在同一行内写多条独立的语句必需要用分号 let cat = "? ?? ? "; println(cat) ...

  5. Java线程池 ExecutorService

    一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定义了和后台任务执行相关的方法:  ...

  6. 分析Cocos2d-x横版ACT手游源码 1、公共

    直接上代码 不说什么 这一款源码 凝视及多 PublicDef.h 公共头文件 #define NF_PLATFORM 1 //当前版本号(默觉得普通版) //版本号列表 #define NF_PLA ...

  7. Golang之bytes.buffer

    bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{-} A buffer is a variab ...

  8. Atlassian Confluence安装

    前言 Confluence与Jira 由于线上jira和confluence之前互相关联,confluence的登录用户全部关联自jira的用户,confluence安装时会提示是否关联jira,由于 ...

  9. 【转载】C#中的泛型

    1.1 C#中的泛型 .Net 1.1版本最受诟病的一个缺陷就是没有提供对泛型的支持.通过使用泛型,我们可以极大地提高代码的重用度,同时还可以获得强类型的支持,避免了隐式的装箱.拆箱,在一定程度上提升 ...

  10. No Memory Alignment with GCC

    attribute method: #include <stdio.h> struct packed { char a; int b; } __attribute__((packed)); ...