新建一个工程,这个工程必须没有中文路径,否则会不识别字体!!!

首先导入NGUI插件,这里我用的是NGUI 3.0.2版本的。

在Assets 下创建一个文件夹,用来存放接下来的工作文件

这里随便选择一种字体,为了显目,我用的是“华文彩云”.

把字体文件复制到项目工程刚刚新建的test文件下,字体可以用的话会是这样:

新建一个空的GameObject,改名为testFont(名字随你),为testFont添加脚本“UIFont”。设置Font type 设置为 Dynamic ;把先前的字体拖到TTF Font 上:

Material 会默认字体下的材质球。接下来把这个TestFont做成Prefab,把Hierarchy场景里的testFont删除。

用NGUI制作一个Label,字体选用testFont:

效果图:

Tip:如果感觉字体模糊,可以适当调节testFont组件属性Size

Unity3D4.* NGUI制作动态字库的更多相关文章

  1. NGUI制作字体的三种方法

    主要参考两篇博文: (1).NGUI制作字体的三种方法 (2).使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体 1.BMFont下载地址 http://www.angelcode.com/produ ...

  2. (转)NGUI制作转圈的技能CD特效

    在技能图标上面放个半透明的精灵,用来做技能冷却的特效,如下图所示,我就用NGUI中的图标来带代替. NGUI制作转圈的技能CD特效 然后修改一下特效的精灵类型,它是在技能图标上面悬浮半透明可旋转的精灵 ...

  3. Xcode 6制作动态及静态Framework

    技术交流新QQ群:414971585 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Frame ...

  4. Xcode 6制作动态及静态Framework和各种坑

    Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Frame ...

  5. 利用BMFont和NGUI制作字体集

    Unity中常常需要制作字体,也算是Unity的基本优势吧!其实质就是BMFont和NGUI制作字体.这里把步骤介绍一下: 1.先下载BMFont这个工具 2.Font Settings  设置:(1 ...

  6. 5.11-5.15javascript制作动态表格

    制作动态表格的主要是运用js中表格类的insertRow.insertCell简易添加行和列的代码,不过要注意每行添加的表格是有位置行编号的,每行的编号为rows.length-1,增加的表格内的标签 ...

  7. 【转】Xcode 6制作动态及静态Framework

    http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做 ...

  8. Xcode + Swift 制作动态原型

    转载: Xcode + Swift 制作动态原型 为什么是 Xcode 和 Swift 我们尝试过的动态原型设计工具,Origami, Form, Hype, FramerJS,Pixate 等,但都 ...

  9. 关于NGUI制作图集在低内存设备上的注意事项

    正在写一个游戏.由于2D且比较简单.打算用NGUI全权搞定,对,游戏内容也用NGUI. 想的很好,做的很爽.PC上跑起来happy. 天杀的诺基亚出了个手机叫lumia520,可用内存512M.单个程 ...

随机推荐

  1. 【IntelliJ Idea】启动参数JVM参数的配置 优先级高于 application.yaml/application.properties中的配置,前者可以覆盖后者的配置

  2. Python 基础教程之包和类的用法

    Python 基础教程之包和类的用法 建立一个文件夹filePackage 在filePackage 文件夹内创建 __init__.py 有了 __init__.py ,filePackage才算是 ...

  3. LeetCode ||& Word Break && Word Break II(转)——动态规划

    一. Given a string s and a dictionary of words dict, determine if s can be segmented into a space-sep ...

  4. HTML制作练习

  5. PHP通用分页

    php通用分页,先看下样式 代码如下: <style> body { font-size:12px;font-family:verdana;width:100%; } div.page{ ...

  6. const成员函数总结

    const 成员函数: 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作不论什么改变. 在设计类的时候.一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要 ...

  7. Javascript中没有引用传递,只有按值传递

    很多人,包括我,受书本知识消化不彻底的影响,认为 JS 中参数有两种传递方式:数字.字符串等按值传递:数组.对象等按地址(引用)传递.对此种观点,我们要谨慎. var v1 = [] var v2 = ...

  8. 5. TCP客户/服务器程序示例

    signal 信号是一种软件中断,异步发生,在进程运行的时候随时可能发生.信号可以: 由一个进程发给另一个进程,或发给自身 由内核发给某个进程 信号的action: signal handler,在信 ...

  9. centos 7.xx 安装LAMP环境

    一.安装Apache 1.安装yum -y install httpd2.开启apache服务systemctl start httpd.service3.设置apache服务开机启动systemct ...

  10. Spark-1.5.2之改动源代码后的自己定义打包编译

    Spark-1.5.2之自己定义打包编译,基于当前最新版本号的spark源代码1.5.2版本号. 自己编译spark是改动spark源代码的必备条件,改动的源代码自己定义打包生效后才干公布到生产环境中 ...