TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内[1] 另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。[1] 
应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元([1] MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体[1] 的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。[1] 
 
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。
UDP协议全称是用户数据报协议[1] ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
 

TCP与UDP区别

TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快

有人说TCP就像打电话,必须接通后才能通信,而UDP就像发短信一样,不需要接通就可以发送。比喻甚是恰当啊。

内容大部分来源于网络,不喜勿喷啊!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace SocketClient
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
IPEndPoint serverIP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), Convert.ToInt32(textBox2.Text)); if (comboBox1.SelectedItem.ToString() == "TCP")
{
TcpServer(serverIP);
}
else if (comboBox1.SelectedItem.ToString() == "UDP")
{
UdpClient(serverIP);
}
} #region TCP连接方式
/// <summary>
/// TCP连接方式
/// </summary>
/// <param name="serverIP"></param>
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
public void TcpServer(IPEndPoint serverIP)
{
listBox1.Items.Add("客户端启动TCP连接模式");
try
{
tcpClient.Connect(serverIP);//连接
button1.Enabled = false;
button1.BackColor = Color.Red;
textBox1.Enabled = false;
comboBox1.Enabled = false;
textBox2.Enabled = false;
}
catch (SocketException e)
{
listBox1.Items.Add(string.Format("连接出错:{0}", e.Message)); return;
} listBox1.Items.Add("客户端:client-->server");
new Thread(() =>
{
while (true)
{
byte[] data = new byte[];
try
{
int length = tcpClient.Receive(data); }
catch (Exception ex)
{
//listBox1.Items.Add("出现异常");
break;
}
listBox1.Items.Add(string.Format("{0} 收到消息:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Encoding.UTF8.GetString(data)));
}
}).Start();
}
#endregion #region UDP连接方式
/// <summary>
/// UDP连接方式
/// </summary>
/// <param name="serverIP"></param>
Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
public void UdpClient(IPEndPoint serverIP)
{
listBox1.Items.Add("客户端启动UDP模式");
udpClient.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(textBox3.Text), SocketFlags.None, serverIP);
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
button1.Enabled = false;
button1.BackColor = Color.Red;
textBox1.Enabled = false;
comboBox1.Enabled = false;
textBox2.Enabled = false;
new Thread(() =>
{
while (true)
{
byte[] data = new byte[];
try
{
int length = udpClient.ReceiveFrom(data, ref Remote);//接受来自服务器的数据
}
catch (Exception ex)
{
// listBox1.Items.Add(string.Format("出现异常:{0}", ex.Message));
break;
}
listBox1.Items.Add(string.Format("{0} 收到消息:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Encoding.UTF8.GetString(data)));
}
}).Start(); }
#endregion private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (comboBox1.SelectedItem.ToString()=="TCP")
{
tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(textBox3.Text));
listBox1.Items.Add(string.Format("{0}发送消息:{1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), textBox3.Text));
}
else if(comboBox1.SelectedItem.ToString()=="UDP")
{ listBox1.Items.Add(string.Format("{0}发送消息:{1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), textBox3.Text));
} } private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
tcpClient.Close();
udpClient.Close();
Application.Exit(); }
}
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace SocketClient
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
IPEndPoint serverIP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), Convert.ToInt32(textBox2.Text)); if (comboBox1.SelectedItem.ToString() == "TCP")
{
TcpServer(serverIP);
}
else if (comboBox1.SelectedItem.ToString() == "UDP")
{
UdpClient(serverIP);
}
} #region TCP连接方式
/// <summary>
/// TCP连接方式
/// </summary>
/// <param name="serverIP"></param>
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
public void TcpServer(IPEndPoint serverIP)
{
listBox1.Items.Add("客户端启动TCP连接模式");
try
{
tcpClient.Connect(serverIP);//连接
button1.Enabled = false;
button1.BackColor = Color.Red;
textBox1.Enabled = false;
comboBox1.Enabled = false;
textBox2.Enabled = false;
}
catch (SocketException e)
{
listBox1.Items.Add(string.Format("连接出错:{0}", e.Message)); return;
} listBox1.Items.Add("客户端:client-->server");
new Thread(() =>
{
while (true)
{
byte[] data = new byte[];
try
{
int length = tcpClient.Receive(data); }
catch (Exception ex)
{
//listBox1.Items.Add("出现异常");
break;
}
listBox1.Items.Add(string.Format("{0} 收到消息:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Encoding.UTF8.GetString(data)));
}
}).Start();
}
#endregion #region UDP连接方式
/// <summary>
/// UDP连接方式
/// </summary>
/// <param name="serverIP"></param>
Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
public void UdpClient(IPEndPoint serverIP)
{
listBox1.Items.Add("客户端启动UDP模式");
udpClient.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(textBox3.Text), SocketFlags.None, serverIP);
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
button1.Enabled = false;
button1.BackColor = Color.Red;
textBox1.Enabled = false;
comboBox1.Enabled = false;
textBox2.Enabled = false;
new Thread(() =>
{
while (true)
{
byte[] data = new byte[];
try
{
int length = udpClient.ReceiveFrom(data, ref Remote);//接受来自服务器的数据
}
catch (Exception ex)
{
// listBox1.Items.Add(string.Format("出现异常:{0}", ex.Message));
break;
}
listBox1.Items.Add(string.Format("{0} 收到消息:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Encoding.UTF8.GetString(data)));
}
}).Start(); }
#endregion private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (comboBox1.SelectedItem.ToString()=="TCP")
{
tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(textBox3.Text));
listBox1.Items.Add(string.Format("{0}发送消息:{1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), textBox3.Text));
}
else if(comboBox1.SelectedItem.ToString()=="UDP")
{ listBox1.Items.Add(string.Format("{0}发送消息:{1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), textBox3.Text));
} } private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
tcpClient.Close();
udpClient.Close();
Application.Exit(); }
}
}

感谢园友

http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/12/08/2808771.html

http://www.cnblogs.com/zengqinglei/archive/2013/04/27/3046119.html

http://zhidao.baidu.com/link?url=HNMpttFbHTevgWwye0rPGiGuQGihHOaNNKbpJZ7CvEn8YjWr2w_5Ok_YUx1xd73yxTt9k6STVaMMuzuGINqQKK

简单使用SOCKET,TCP,UDP模式之间的通信的更多相关文章

  1. 27.Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理

    Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(sock ...

  2. ActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器

    转自..smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.html ActionScript简单实现Socket Tcp应用协 ...

  3. 网络编程 套接字socket TCP UDP

    网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工 ...

  4. SOCKET, TCP/UDP, HTTP, FTP 浅析

    SOCKET, TCP/UDP, HTTP, FTP (一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析   TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议. ...

  5. 网络编程之socket(TCP,UDP)

    socket层 tcp协议和udp协议 1)Socket服务器编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.绑定到一个地址和端口 3.侦听进来的连接 4.接受连接 5.读写数据 (2)Sock ...

  6. UNP学习笔记2——从一个简单的ECHO程序分析TCP客户/服务器之间的通信

    1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读 ...

  7. day29 python 套接字socket TCP udp 形式发送信息的区别

    我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在 ...

  8. iOS socket TCP UDP

    TCP: 服务器: #import <Foundation/Foundation.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet ...

  9. Socket TCP/UDP

    TCP TCPClient package com.tcp; import java.io.*; import java.net.*; class TCPClient { public static ...

随机推荐

  1. 解决Homestead yarn , npm run dev, 命令报错问题!

    解决Homestead yarn , npm run dev, 命令报错问题! 2018年06月01日 11:50:51 偶尔发发颠 阅读数:1654    版权声明:本文为博主原创,未经博主同意,不 ...

  2. Python3简明教程(四)—— 流程控制之分支

    我们通过 if-else 语句来做决定,来改变程序运行的流程. if语句 语法如下: if expression: do this 如果表达式 expression 的值为真(不为零的任何值都为真), ...

  3. uva 1451 数形结合

    思路:枚举点t,寻找满足条件的点t': 计sum[i]为前i项合,平均值即为sum[t]-sum[t'-1]/t-t'+1 设(Pi=(i,Si),表示点在s中的位置,那么就可以画出坐标图,问题就转化 ...

  4. libs/tools.js stringToDate dateToString 日期字符串转换函数

    libs/tools.js stringToDate dateToString 日期字符串转换函数 import { stringToDate } from '@/libs/tools.js'   e ...

  5. Zend Studio 修改“代码字体和大小”

  6. Python Syntax Summary

    # _*_ coding: utf-8 _*_ """########################################################## ...

  7. 漫谈Word2vec之skip-gram模型

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/30302498 陈运文 ​ 复旦大学 计算机应用技术博士 40 人赞同了该文章 [作者] 刘书龙,现任达观数据技术部工程师,兴趣方向主要为自 ...

  8. js实现音量拖拽的效果模拟

    <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>js ...

  9. visual studio中使用vim快捷键

    vsvim下载链接: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JaredParMSFT.VsVim 下载,关闭visual studio ...

  10. IO之Object流举例

    import java.io.*; public class TestObjectIO { public static void main(String args[]) throws Exceptio ...