java作业 2017.10.14
课后作业一
1.设计思想:
(1)通过组合数公式计算:分别输入中的n和k的值。定义一个计算n!的方法,然后调用方法分别计算出n!,k!,(n-k)!,然后通过公式=n!/(k!*(n-k)!)算出的值。
(2)通过杨辉三角计算:分别输入中的n和k的值。定义一个递归的函数public int C(int n,int k),int c.当n==k时c=1,当n!=1&&k==1时,c=n;
此外调用自身函数c=C(n-1,k)+C(n-1,k-1)。
2.程序流程图:
(1)

(2)

3.程序源代码:
import java.math.BigInteger;
import java.util.Scanner;
public class Homework1
{
public static void main(String args[])
{
Scanner input=new Scanner(System.in);
int n,k,c;
B b=new B();
System.out.println("使用组合数公式的方法:");
System.out.println("输入n值:");
n=input.nextInt();
System.out.println("输入k值:");
k=input.nextInt();
System.out.println("结果:"+"C "+ n+"取"+k+"的值为:"+b.C1(n,k));
System.out.println();
System.out.println("使用杨辉三角方法的方法:");
System.out.println("输入n值:");
n=input.nextInt();
System.out.println("输入k值:");
k=input.nextInt();
System.out.println("结果:"+"C "+ n+"取"+k+"的值为:"+b.C2(n,k));
}
}
class B
{
public BigInteger C1(int n,int k)
{
BigInteger c;
if(n==k)
c= BigInteger.ONE;
else if(n!=1&&k==1)
c= BigInteger.valueOf(n);
else
c= C1(n-1,k-1).add(C1(n-1,k));
return c;
}
public BigInteger getFactorial(int n) {
if(n==1 || n==0)
{
return BigInteger.valueOf(1);
}
return BigInteger.valueOf(n).multiply(getFactorial((n-1)));
}
public BigInteger C2(int n,int k)
{
return getFactorial(n).divide((getFactorial(k).multiply(getFactorial(n-k)))) ;
}
}
4.结果截图:

课后作业二
1.设计思想:
输入盘子的个数n,定义一个显示盘子移动的方法move,一个计算汉诺塔的方法hanoi,将move在hanoi里调用。Hanoi的大致算法:将one座上的n-1个盘子(借助three座)移动到two塔,改变one ,two ,three 与peg1,peg2 ,peg3的对应关系即可,递归结束条件n=1.
2.程序流程图:

3.程序源代码:
import java.util.Scanner;
public class Homework2
{
public static void main(String args[])
{
Scanner input=new Scanner(System.in);
int n;
System.out.println("输入盘子的个数:");
n=input.nextInt();
Hanoi h=new Hanoi();
System.out.println("移动过程为:");
h.hanoi(n, "peg1", "peg2","peg3");
}
}
class Hanoi
{
public void move(String x,String y)
{
System.out.println(x+"-->"+y);
}
public void hanoi(int n,String one,String two,String three)
{
if(n==1)
move(one,three);
else
{
hanoi(n-1,one,three,two);
move(one,three);
hanoi(n-1,two,one,three);
}
}
}
4结果截图:

课后作业三
1.设计思想:
输入一段字符串,定义一个AboutStringPalindrome类,三个私有属性int n,int length,String str,n用来控制递归结束的条件,length为字符串的长度。定义构造函数初始化私有属性。定义boolean类型的judgePalindrome方法用来判断,定义showJudgePalindrome来输出结果。
2.程序流程图:

3.程序源代码:
import java.util.Scanner;
public class Homework3
{
public static void main(String args[])
{
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个字符串:");
String str=input.nextLine();
AboutSringPalindrome a=new AboutSringPalindrome(str);
System.out.println();
System.out.print("判断结果:");
a.showJudgePalindrome();
}
}
class AboutSringPalindrome
{
private int n;
private int length;
private String str;
public AboutSringPalindrome(String str2)
{
this.n=1;
this.length=str2.length();
this.str=str2;
}
public Boolean judgePalindrome(String str,int n,int length)
{
boolean flag;
if(str.charAt(n-1)==str.charAt(length-n))
flag=true;
else
flag=false;
if(n==length/2)
{
if(str.charAt(n-1)==str.charAt(length-n))
{
return true;
}
else
return false;
}
else
return flag&&judgePalindrome(str,n+1,length);
}
public void showJudgePalindrome()
{
if(length==0||length==1)
{
System.out.println("该字符串回文");
}
else
{
if(judgePalindrome(str, n, length))
System.out.println("该字符串回文");
else
System.out.println("该字符串不回文");
}
}
}
4结果截图:




java作业 2017.10.14的更多相关文章
- 2017.10.14 Java的流程控制语句switch&&随机点名器
今日内容介绍 1.流程控制语句switch 2.数组 3.随机点名器案例 ###01switch语句解构 * A:switch语句解构 * a:switch只能针对某个表达式的值作 ...
- java课后作业2017.10.20
动手动脑1: public class Test{ public static void main(String args[]) { Foo obj1=new Foo(); }}class Foo{ ...
- java作业 11.10
package text3; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; public c ...
- 2017/10 冲刺NOIP集训记录:暁の水平线に胜利を刻むのです!
前几次集训都没有记录每天的点滴……感觉缺失了很多反思的机会. 这次就从今天开始吧!不能懈怠,稳步前进! 2017/10/1 今天上午进行了集训的第一次考试…… 但是这次考试似乎是近几次我考得最渣的一次 ...
- Week14《Java程序设计》第14次作业总结
Week14<Java程序设计>第14次作业总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结与数据库相关内容. 2. 使用数据库技术改造你的系统 2.1 简述如何 ...
- 九月 26, 2017 10:18:14 上午 com.sun.jersey.server.impl.application.RootResourceUriRules <init> 严重: The ResourceConfig instance does not contain any root resource classes.
Tomcat启动错误:九月 26, 2017 10:18:14 上午 com.sun.jersey.server.impl.application.RootResourceUriRules <i ...
- Gitlab一键端的安装汉化及问题解决(2017/12/14目前版本为10.2.4)
Gitlab的安装汉化及问题解决 一.前言 Gitlab需要安装的包太TM多了,源码安装能愁死个人,一直出错,后来发现几行命令就装的真是遇到的新大陆一样... ... 装完之后感觉太简单,加了汉化补丁 ...
- 2017.10.12 Java的计数器的开发
//我们用一个合成的applet/application来简单显示出一个计数器的结果/** * Created by qichunlin on 2017/10/12. */ /*简单的计数器*/ im ...
- 2017.10.10 java中的继承与多态(重载与重写的区别)
1. 类的继承 继承是面向对象编程技术的主要特征之一,也是实现软件复用的重要手段,使用继承特性子类(subclass) 可以继承父类(superclass)中private方法和属性,继承的目的是使程 ...
随机推荐
- Linux内存管理 - buddy系统
本文目的在于分析Linux内存管理机制中的伙伴系统.内核版本为2.6.31.1. 伙伴系统的概念 在系统运行过程中,经常需要分配一组连续的页,而频繁的申请和释放内存页会导致内存中散布着许多不连续的页, ...
- Large-scale Scene Understanding (LSUN)
Large-scale Scene Understanding (LSUN) http://lsun.cs.princeton.edu/#organizers http://sunw.csail.mi ...
- Linux添加新硬盘,设置分区和开机自动挂载之图文教程!
虚拟机添加硬盘的步骤就不多废话了,主要列出添加硬盘后要进行设置的几个详细步骤: 1.查看磁盘信息:fdisk -ls 添加前如下图所示: 添加后如下图: 也可以用:ls /dev/sd*查看,如下图: ...
- Kiwi,BDD行为测试框架--iOS攻城狮进阶必备技能
简介 Kiwi 是一个适用于iOS开发的行为驱动测试框架,旨在提供一个足够简单易用的BDD库. 项目主页: https://github.com/kiwi-bdd/Kiwi 示例下载: https:/ ...
- Maven - 依赖冲突
依赖冲突有两个规则: 短路优先范例:A -> B -> C -> X-2.0.0A -> D -> X-1.0.0那么A -> X-1.0.0这个版本 先声明优先范 ...
- python实现简单关联规则Apriori算法
from itertools import combinations from copy import deepcopy # 导入数据,并剔除支持度计数小于min_support的1项集 def lo ...
- PHP自动生成分页链接
page.class.php <?php class Page { // 分页栏每页显示的页数 public $rollPage = 5; // 页数跳转时要带的参数 public $param ...
- 【jQeury】input输入框状态,input事件,blur事件,focus事件
//输入框正在输入时 $("#test1").on('input',function(){ alert('正在输入'); }) //输入框得到焦点时 $("#test2& ...
- 关于对GitHub的使用
什么是GitHub? GitHub是版本控制和协作的代码托管平台.它可以让你在其他人在任何地方一起工作. 本文主要向您介绍GitHub essentials,如存储库,分支,提交和合并请求.将您创建自 ...
- vue 改变我们插值的符号{{}}改为${}
delimiters的作用是改变我们插值的符号.Vue默认的插值是双大括号{{}}.但有时我们会有需求更改这个插值的形式. delimiters:['${','}'] 现在我们的插值形式就变成了${} ...