/*
* 小游戏演示中介者模式
* Home 按键 1
* Guest 按键 0
* 半分钟内看谁按下的次数多
*
* 参与的对象:
* 玩家
* 计分板
* 中介者
*
* 中介者模式使对象之间松耦合,提高了可维护性
*/ // 玩家
var Player = function (name) {
this.name = name;
this.point = 0;
}; Player.prototype.play = function () {
this.point += 1;
mediator.played(); // 每次玩家按键,中介者更新计分板
}; // 计分板
var scoreboard = { element: document.getElementById("result"), // 记录比分 update: function (score) {
var msg = "",
i;
for (i in score) {
if (score.hasOwnProperty(i)) {
msg += '<p><strong>' + i + '</strong>: ' + score[i] + '</p>';
}
} this.element.innerHTML = msg;
}
}; // 计分人(中介者)
var mediator = { // 所有的玩家(player 对象)
players: {}, // 玩家就位
setup: function () { var players = this.players;
players.home = new Player("Home");
players.guest = new Player("Guest");
}, // 计分
played: function () {
var players = this.players, score = {
Home: players.home.point,
Guest: players.guest.point
}; scoreboard.update(score);
}, // 游戏开始
keypress: function (e) { e = e || window.event; if (e.which === 49) { // 按键1
mediator.players.home.play();
return;
} if (e.which === 48) {
mediator.players.guest.play();
return;
}
}
}; // 运行游戏
mediator.setup();
window.onkeypress = mediator.keypress; // 游戏在30秒内结束
setTimeout(function () {
window.onkeypress = null;
alert("Game Over!");
}, 30000);

javascript设计模式之中介者模式的更多相关文章

  1. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式23(中介者模式)

    中介者模式 概念介绍 中介者模式(Mediator):通过中介者对象封装一系列对象之间的交互,使对象之间不再相互引用降低他们之间的耦合,有时中介者对象也可以改变对象之间的交互. 创建一个中介 中介者模 ...

  2. 学习javascript设计模式之中介者模式

    1.中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系.增加一个中介者对象后,所有的相关对象都通过中介者来通信,而不是互相引用,所以当一个对象发生改变时,只需要通知中介对象即可.中介者使各对象之间耦合 ...

  3. javaScript 设计模式之中介者模式示例

    飞机把注册信息放到铁塔里,发送数据到铁塔,报告其它的飞机一些信息. var feiji = function( name ){ this.name = name; } feiji.prototype. ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:weba ...

  5. 折腾Java设计模式之中介者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之中介者模式 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性.这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并 ...

  6. [转] JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1

    <JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如 ...

  7. js设计模式——8.中介者模式

    js设计模式——8.中介者模式 /*js设计模式——中介者模式*/ class A { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { t ...

  8. javascript设计模式--策略模式

    javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5 ...

  9. JavaScript 设计模式: 发布者-订阅者模式

    JavaScript 设计模式: 发布者-订阅者模式 发布者-订阅者模式 https://github.com/Kelichao/javascript.basics/issues/22 https:/ ...

随机推荐

  1. 【MySQL】MySQL悲观锁 + 事物 + for update 解决普通流量并发的问题

    使用mysql悲观锁解决并发问题   最近学习了一下数据库的悲观锁和乐观锁,根据自己的理解和网上参考资料总结如下: 悲观锁介绍(百科): 悲观锁,正如其名,它指的是对数据被外界(包括本系统当前的其他事 ...

  2. 【mongodb】json与bson区别

    bson是由10gen开发的一个数据格式,目前主要用于mongoDB中,是mongoDB的数据存储格式.bson基于json格式,选择json进行改造的原因主要是json的通用性及json的schem ...

  3. vivado中如何调用chipscope或者impact

    vivado中并没有集成chipscope和impact,所以需要安装ISE,安装完ISE后进行以下操作: 1)     选择环境变量中的系统变量,新建以下变量 XILINX             ...

  4. C#交换两个数字

  5. Linux6.7 安装图文

    Linux6.7 安装图文 选择第一个进行安装 1.  Install or upgrade an existing system   安装或升级系统 2.  Install system with ...

  6. CodeForces 110C 【构造】

    思路: 7越多越好,然后从7最多个数枚举过去,判断一下剩下的能不能用4解决就好了: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typede ...

  7. 菜鸟眼中的”AppSettings和ConnectionStrings“

    前言 这次的机房收费系统重构,我们用到了这个配置文件.瞬间感觉高大上了许多,对新鲜的事务就是又陌生又好奇,通过看静静的博客,还有自己查资料花了点时间弄了弄,下面是我整理的结果. 内容 是什么 AppS ...

  8. SQL SERVER的update select语句的写法

    需求: 要根据表A的数据来更新表B的某些字段,A和B要进行条件关联. 常规做法可能写个子查询 简单写法是用SQL Server的update select语法 update T_STOCK_INFO ...

  9. cf837D(01背包)

    题目链接: http://codeforces.com/contest/837/problem/D 题意: 给出 n 个数, 从中选出 k 个数使得这 k 个数的乘积末尾 0 最多 . 思路: 先记录 ...

  10. 在pom包中添加spring-boot-starter-test包引用

    有很多网友会时不时的问我,spring boot项目如何测试,如何部署,在生产中有什么好的部署方案吗?这篇文章就来介绍一下spring boot 如何开发.调试.打包到最后的投产上线. 开发阶段 单元 ...