乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)
作者:webabcd
介绍
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
示例
有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Send()和Insert()方法,现在用一个中介对象来封装这一系列的对象交互。

MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Mediator

{
/**//// <summary>
/// Message实体类
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get
{ return _message; }
set
{ _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get
{ return _publishTime; }
set
{ _publishTime = value; }
}
}
}
AbstractMessageMediator
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Mediator

{
/**//// <summary>
/// 抽象中介者(Mediator)
/// </summary>
public abstract class AbstractMessageMediator
{
/**//// <summary>
/// 注册一个操作Message的对象
/// </summary>
/// <param name="AbstractMessage">AbstractMessage</param>
public abstract void Register(AbstractMessage AbstractMessage);

/**//// <summary>
/// 发送Message
/// </summary>
/// <param name="from">来自UserId</param>
/// <param name="to">发送到UserId</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public abstract string Send(string from, string to, MessageModel mm);
}
}
MessageMediator
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Mediator

{
/**//// <summary>
/// 中介者(ConcreteMediator)
/// </summary>
public class MessageMediator : AbstractMessageMediator
{
private Dictionary<string, AbstractMessage> _dictionary = new Dictionary<string, AbstractMessage>();

/**//// <summary>
/// 注册一个操作Message的对象
/// </summary>
/// <param name="abstractMessage">AbstractMessage</param>
public override void Register(AbstractMessage abstractMessage)
{
if (!_dictionary.ContainsKey(abstractMessage.UserId))
{
_dictionary.Add(abstractMessage.UserId, abstractMessage);
}
abstractMessage.AbstractMessageMediator = this;
}

/**//// <summary>
/// 发送Message
/// </summary>
/// <param name="from">来自UserId</param>
/// <param name="to">发送到UserId</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public override string Send(string from, string to, MessageModel mm)
{
AbstractMessage abstractMessage = _dictionary[to];
if (abstractMessage != null)
{
return abstractMessage.Insert(from, mm);
}
else
{
return null;
}
}
}
}
AbstractMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Mediator

{
/**//// <summary>
/// 操作Message抽象类(Colleague)
/// </summary>
public abstract class AbstractMessage
{
private AbstractMessageMediator _abstractMessageMediator;
private string _userId;

/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="userId">UserId</param>
public AbstractMessage(string userId)
{
this._userId = userId;
}

/**//// <summary>
/// UserId
/// </summary>
public string UserId
{
get
{ return _userId; }
}

/**//// <summary>
/// 中介者
/// </summary>
public AbstractMessageMediator AbstractMessageMediator
{
get
{ return _abstractMessageMediator; }
set
{ _abstractMessageMediator = value; }
}

/**//// <summary>
/// 发送Message(由客户端调用)
/// </summary>
/// <param name="to">发送到UserId</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public string Send(string to, MessageModel mm)
{
return _abstractMessageMediator.Send(_userId, to, mm);
}

/**//// <summary>
/// 接受Message(由中介者调用)
/// </summary>
/// <param name="from">来自UserId</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public abstract string Insert(string from, MessageModel mm);
}
}
SqlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Mediator

{
/**//// <summary>
/// Sql方式操作Message(ConcreteColleague)
/// </summary>
public class SqlMessage : AbstractMessage
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="userId">UserId</param>
public SqlMessage(string userId)
: base(userId)
{
}

/**//// <summary>
/// 接受Message(由中介者调用)
/// </summary>
/// <param name="from">来自UserId</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public override string Insert(string from, MessageModel mm)
{
return "Sql方式插入Message(" + from + "发送给" + base.UserId + ")"
+ " - 内容:" + mm.Message
+ " - 时间:" + mm.PublishTime.ToString();
}
}
}
XmlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Mediator

{
/**//// <summary>
/// Xml方式操作Message(ConcreteColleague)
/// </summary>
public class XmlMessage : AbstractMessage
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="userId">UserId</param>
public XmlMessage(string userId)
: base(userId)
{
}

/**//// <summary>
/// 接受Message(由中介者调用)
/// </summary>
/// <param name="from">来自UserId</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public override string Insert(string from, MessageModel mm)
{
return "Xml方式插入Message(" + from + "发送给" + base.UserId + ")"
+ " - 内容:" + mm.Message
+ " - 时间:" + mm.PublishTime.ToString();
}
}
}
Test
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Pattern.Mediator;
public partial class Mediator : System.Web.UI.Page

{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
AbstractMessageMediator messageMediator = new MessageMediator();
AbstractMessage user1 = new SqlMessage("user1");
AbstractMessage user2 = new SqlMessage("user2");
AbstractMessage user3 = new XmlMessage("user3");
AbstractMessage user4 = new XmlMessage("user4");
messageMediator.Register(user1);
messageMediator.Register(user2);
messageMediator.Register(user3);
messageMediator.Register(user4);
Response.Write(user1.Send("user2", new MessageModel("你好!", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(user2.Send("user1", new MessageModel("我不好!", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(user1.Send("user2", new MessageModel("不好就不好吧。", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(user3.Send("user4", new MessageModel("吃了吗?", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(user4.Send("user3", new MessageModel("没吃,你请我?", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(user3.Send("user4", new MessageModel("不请。", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
}
}
运行结果
Sql方式插入Message(user1发送给user2) - 内容:你好! - 时间:2007-5-19 23:43:19
Sql方式插入Message(user2发送给user1) - 内容:我不好! - 时间:2007-5-19 23:43:19
Sql方式插入Message(user1发送给user2) - 内容:不好就不好吧。 - 时间:2007-5-19 23:43:19
Xml方式插入Message(user3发送给user4) - 内容:吃了吗? - 时间:2007-5-19 23:43:19
Xml方式插入Message(user4发送给user3) - 内容:没吃,你请我? - 时间:2007-5-19 23:43:19
Xml方式插入Message(user3发送给user4) - 内容:不请。 - 时间:2007-5-19 23:43:19
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternMediator.aspx
OK
[源码下载]
乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)的更多相关文章
- 二十四种设计模式:中介者模式(Mediator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Messa ...
- [设计模式] 17 中介者模式 Mediator Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变 ...
- 设计模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——协调多个对象之间的交互
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...
- 中介者模式(Mediator Pattern)
用于减少多个对象或类之间的通信复杂性. 此模式提供了一个中介类,它通常处理不同类之间的所有通信,并支持通过松散耦合来维护代码.中介者模式属于行为模式类别. 实现实例 在这里通过一个聊天室的示例来演示中 ...
- 4.7 《硬啃设计模式》 第24章 麻烦的多角关系 - 中介者模式(Mediator Pattern)简介
在Windows程序中,有时候界面控件之间的交互会很麻烦,如:A控件显示什么的时候,B控件要显示什么,另外C控件要不可用,同样其它控件也会有类似的复杂要求.控件与控件之间很容易形成复杂的多角关系了.现 ...
- 23种设计模式--中介者模式-Mediator Pattern
一.中介者模式的介绍 中介者模式第一下想到的就是中介,房子中介,婚姻中介啊等等,当然笔者也希望来个婚姻中介给我介绍一个哈哈哈,,回归正题中介者模式分成中介者类和用户类,根据接口编程的方式我们再 ...
- 设计模式之中介者模式(Mediator)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- 18.中介者模式(Mediator Pattern)
using System; namespace Test { class Program { /// <summary> /// 中介者模式,定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关 ...
随机推荐
- 服务器编程入门(3)TCP协议详解
问题聚焦: 本节从如下四个方面讨论TCP协议: TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流 TCP状态转移过程:TCP连接的任意一 ...
- SE 2014年4月14日
一. 概述BGP的特点 BGP协议是一种距离矢量协议,基于TCP的179端口,BGP协议不会动态的学习路由,只能将IGP协议学习到的或者静态路由注入到BGP中,成为BGP路由,BGP路由携带有丰富的路 ...
- MVAPI第一个版本架构图
MVAPI采用矢量与栅格结合的方式进行移动地图的显示. 进过几个月,目前终于可以完成基本的地图显示及操作功能.还有待实现的是各种性能及效果优化.3D地物等. 发一个1.0的架构图留存一下.(虽然目前还 ...
- HDU 2544 最短路 SPFA 邻接表 模板
Problem Description 在每年的校赛里,全部进入决赛的同学都会获得一件非常美丽的t-shirt.可是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候,却是非常累的!所以如今他们想 ...
- 一起来开发Android的天气软件(四)——使用Gson解析数据
离上一篇文章过去才4.5天,我们赶紧趁热打铁继续完毕该系列的天气软件的开发. 承接上一章的内容使用Volley实现网络的通信.返回给我们的是这一串Json数据{"weatherinfo&qu ...
- java反射中Method类invoke方法的使用方法
package com.zsw.test; import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.InvocationTargetExcep ...
- Android数据库高手秘籍(五)——LitePal的存储操作
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/39345833 经过前面几篇文章的学习,我们已经把LitePal的表管理模块的功能都 ...
- HiPAC高性能规则匹配算法之查找过程
收到一封邮件,有位朋友认为我误解了nf-HiPAC.如此的一个高性能算法怎能被什么传统的hash,tree之类的胁迫.是啊.HiPAC是一个非常猛的算法.文档也比較少,这就更加添加了其神奇感,可是这决 ...
- [HTML5游戏开发]简单的《找没有同汉字版〗爆去考考您狄综力吧
[color=ize:18px]一,筹办工做 本次 游戏开发需求用到lufylegend.js开源游戏引擎,版本我用的是1.5.2(如今最新的版本是1.6.0). 引擎下载的位置:http: ...
- C#生成PDF页脚第几页共几页
C#生成PDF页脚第几页共几页 分类: .net 2012-06-06 21:04 2842人阅读 评论(3) 收藏 举报 c#stringfontsfileheaderwindows 我在网上找了好 ...