从WordCount看Spark大数据处理的核心机制(2)中我们看到Spark为了支持迭代和交互式数据挖掘,而明确提出了内存中可重用的数据集RDD。RDD的只读特性,再加上粗粒度转换操作形成的Lineage,形成了它独立的高效容错机制。

RDD的粗粒度的转换是否有足够的表达能力,来支持多种多样的应用需求呢?先看看RDD究竟有哪些API,然后看它们如何模拟Google经典的MapReduce和图数据处理框架Pregel。

RDD的API

转换

def map[U](f: T => U): RDD[U]

将RDD[T]经过f转换成RDD[U],T和U一一映射,两个RDD元素个数相等

def flatMap[U](f: T => TraversableOnce[U]): RDD[U]

将RDD[T]经过f闭包转换成RDD[U],一个T可以映射成0到多个U,两个RDD元素通常不等

def mapPartitions[U: ClassTag](
f: Iterator[T] => Iterator[U]): RDD[U]

mapPartitions是partition级的转换,多元素到多元素或单元素的转换。

还记得从WordCount看Spark大数据处理的核心机制(1)中我们扒开的countByValue函数吗?它就是通过mapPartitions来统计每个partition上所有单词的计数。

def union(other: RDD[T]): RDD[T]

将两个RDD[T]合并成一个RDD[T]。

可能一开始会觉得union操作会耗时较大,实际上这个操作非常廉价。RDD的元信息中包含了Partition/Lineage等信息,union只是合并元信息,而并不涉及具体的数据,so easy。

def distinct(): RDD[T]

将原RDD[T]转换成新的RDD[T],但每个元素只出现一次。

distinct从业务意义上很容易理解,但消耗却不少,需要通过网络交换各个Partition的数据,小伙伴们要注意了。

以下所有的转换都仅针对RDD[(K, V)]有效,是通过把RDD[(K, V)]隐式转换成PairRDDFunctions[K, V]获得的。使用前一定要导入SparkContext内的隐式转化函数,如下:

import org.apache.spark.SparkContext._

不然找不到下面的函数,不要说一码不负责乱说哈。

隐式转换是Scala带来的好东西,类似于C#或Ruby中可以把类打开的功能,实在是写出优雅代码不可多得的工具。不清楚的小伙伴记得一定要GFSOSO哈。

def groupByKey(): RDD[(K, Iterable[V])]

将RDD[(K, V)]中所有(K, V)键值对按K进行分组,每组一个元素,形成新的RDD[(K, Iterable[V])]。

def reduceByKey(func: (V, V) => V): RDD[(K, V)]

将RDD[(K, V)]中所有(K, V)键值对按K进行分组归并,最终每个K只有一个(K, V)与之对应。

def join[W](other: RDD[(K, W)]): RDD[(K, (V, W))]

将RDD[(K, V)]与RDD[(K, W)做join操作,形成新的RDD[(K, (V, W)),最终形成的RDD中只有两个RDD中共有的K。

def cogroup[W](other: RDD[(K, W)]): RDD[(K, (Iterable[V], Iterable[W]))]

将RDD[(K, V)]与RDD[(K, W)一起分组。

值得注意的是:结果里面包含两个RDD中所有的K,也就是说Iterable[V]和Iterable[W]中可能某个为空。

def mapValues[U](f: V => U): RDD[(K, U)]

仅对(K, V)中的V进行转换,转换后和原先的K一起形成新的(K, U)键值对,通常和groupByKey一起使用。

def partitionBy(partitioner: Partitioner): RDD[(K, V)]

将RDD[(K, V)]按照K进行重新分区。

重新分区对每个分区数据非常少的情况很有帮助。减少分区,任务数量也会随着分区的减少而减少,降低大量任务调度的开销。

所有转换返回的一定是RDD。

动作

def count(): Long

统计RDD[T]中元素T的个数。

def reduce(f: (T, T) => T): T

对RDD[T]中的元素进行两两合并,最终合并成一个值。

比如对RDD[Int]中的所有元素求和:ints.reduce((i1, i2) => i1 + i2)

def collect(): Array[T]

将RDD[T]中所有元素从Slave上收集到Driver上。

该方法应该只应用在元素较少的RDD上,否则Driver一定OutOfMemory。

def saveAsTextFile(path: String): Unit

把RDD[T]中的所有元素保存到磁盘,通常是保存到分布式文件系统。

注意path是个目录,RDD中的每个元素对应了目录下的一个文件。保存后形成:/path/part-00000,

/path/part-00001等文件。最大的好处就是解决了通过collect到Driver再保存到磁盘的问题。

常用的RDD API就上面这些,更多请参考Spark官方文档。

所有动作返回的一定不是RDD。

转换不会加载数据,仅记录Lineage而已,而动作会触发数据的加载,并根据Lineage完成所有的转换,是延迟计算,极大地提升效率。

RDD对MapReduce的模拟

来看这篇文章的小伙伴们应该都清楚MapReduce模型了,它很容易使用RDD进行描述。假设有一个输入数据集(其元素类型为T),和两个函数myMap: T => List[(Ki, Vi)] 和 myReduce: (Ki; List[Vi]) ) List[R],RDD API模拟代码如下:

data.flatMap(myMap)
.groupByKey()
.map((k, vs) => myReduce(k, vs))

如果任务包含combiner,则相应的代码为:

data.flatMap(myMap)
.reduceByKey(myCombiner)
.map((k, v) => myReduce(k, v))

RDD对Pregel图计算的模拟

Pregel是面向图算法的基于BSP范式的编程模型。程序由一系列超步(Superstep)协调迭代运行。在每个超步中,各个顶点执行用户函数,并更新相应的顶点状态,变异图拓扑,然后向下一个超步的顶点集发送消息。这种模型能够描述很多图算法,包括最短路径,双边匹配和PageRank等,我们以PageRank为例来说明。

PageRank可是搜索引擎的基础,经典的大数据算法,还不知道的小伙伴请自行GFSOSO哈。

当前PageRank记为r,顶点表示状态。在每个超步中,各个顶点向其所有邻居发送贡献值r/n,这里n是邻居的数目。下一个超步开始时,每个顶点将其分值(rank)更新为 α/N + (1 - α) * Σci,这里的求和是各个顶点收到的所有贡献值的和,N是顶点的总数。

Pregel的通信模式可以用RDD来描述,主要思想是:将每个超步中的顶点状态和要发送的消息存储为RDD,然后根据顶点ID分组,进行Shuffle通信(即cogroup操作)。然后对每个顶点ID上的状态和消息应用用户函数(即mapValues操作),产生一个新的RDD,即(VertexID, (NewState, OutgoingMessages))。然后执行map操作分离出下一次迭代的顶点状态和消息(即mapValues和flatMap操作)。代码如下:

val vertices = // RDD of (ID, Vertice) pairs
val incomingMessages = // RDD of (ID, Message) pairs
val grouped = vertices.cogroup(incomingMessages)
val newData = grouped.mapValues {
(vert, incomingMsgs) => spreadRank(vert, incomingMsgs)
// returns (newState, outgoingMsgs)
}.cache()
val newVerts = newData.mapValues((v,ms) => v)
val newMsgs = newData.flatMap((id,(v,ms)) => ms) def spreadRank(...): ... = {
// spread the incoming rank to outgoing rank
}

需要注意的是,这种实现方法中,RDD grouped,newData和newVerts的分区方法与输入RDD vertices一样。所以,顶点状态一直存在于它们开始执行的机器上,这跟原Pregel一样,这样就减少了通信成本。因为cogroup和mapValues保持了与输入RDD相同的分区方法,所以分区是自动进行的。

如果觉得上面这一段有难度,请在微信公众号上联系一码。

经过四篇文章,Spark基础知识还剩下共享变量,下一篇文章讲过共享变量后,开始讲开发Spark应用经常遇到的问题,以及如何优化性能。

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