1.变量

package main
import "fmt"
func main() {
var 声明 个或者多个变量。 var a string = "initial"
fmt.Println(a)
你可以申明一次性声明多个变量。 var b, c int = ,
fmt.Println(b, c)
Go 将自动推断已经初始化的变量类型。 var d = true
fmt.Println(d)
声明变量且没有给出对应的初始值时,变量将会初始化为零值 。例如,一个 int 的零值是 。 var e int
fmt.Println(e)
:= 语句是申明并初始化变量的简写,例如这个例子中的 var f string = "short"。 f := "short"
fmt.Println(f)
}

2.常量

package main
import "fmt"
import "math"
const 用于声明一个常量。 const s string = "constant"
func main() {
fmt.Println(s)
const 语句可以出现在任何 var 语句可以出现的地方 const n =
常数表达式可以执行任意精度的运算 const d = 3e20 / n
fmt.Println(d)
数值型常量是没有确定的类型的,直到它们被给定了一个类型,比如说一次显示的类型转化。 fmt.Println(int64(d))
当上下文需要时,一个数可以被给定一个类型,比如变量赋值或者函数调用。举个例子,这里的 math.Sin函数需要一个 float64 的参数。 fmt.Println(math.Sin(n))
}

3.循环

普通循环

package main
import "fmt"
func main() {
最常用的方式,带单个循环条件。 i :=
for i <= {
fmt.Println(i)
i = i +
}
经典的初始化/条件/后续形式 for 循环。 for j := ; j <= ; j++ {
fmt.Println(j)
}
不带条件的 for 循环将一直执行,直到在循环体内使用了 break 或者 return 来跳出循环。 for {
fmt.Println("loop")
break
}
}

range循环

arr := []int{, , }
fmt.Println(arr)
for _, v := range arr {
fmt.Println(v)
}

对数组使用range会自动迭代,并在每次迭代返回两个值,第一个是索引,第二个是值,但是在go语言中,只要定义的变量就必须使用,而且我们常常用不到索引,那么怎么办呢?

用单下划线来替代索引,这样就省略了变量的定义。

4.条件

package main
import "fmt"
func main() {
这里是一个基本的例子。 if % == {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
你可以不要 else 只用 if 语句。 if % == {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
在条件语句之前可以有一个语句;任何在这里声明的变量都可以在所有的条件分支中使用。 if num := ; num < {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}

5.switch

 package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
一个基本的 switch。 i :=
fmt.Print("write ", i, " as ")
switch i {
case :
fmt.Println("one")
case :
fmt.Println("two")
case :
fmt.Println("three")
}
在一个 case 语句中,你可以使用逗号来分隔多个表达式。在这个例子中,我们很好的使用了可选的default 分支。 switch time.Now().Weekday() {
case time.Saturday, time.Sunday:
fmt.Println("it's the weekend")
default:
fmt.Println("it's a weekday")
}
不带表达式的 switch 是实现 if/else 逻辑的另一种方式。这里展示了 case 表达式是如何使用非常量的。 t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < :
fmt.Println("it's before noon")
default:
fmt.Println("it's after noon")
}
}

6.数组

 package main
import "fmt"
func main() {
这里我们创建了一个数组 a 来存放刚好 个 int。元素的类型和长度都是数组类型的一部分。数组默认是零值的,对于 int 数组来说也就是 。 var a []int
fmt.Println("emp:", a)
我们可以使用 array[index] = value 语法来设置数组指定位置的值,或者用 array[index] 得到值。 a[] =
fmt.Println("set:", a)
fmt.Println("get:", a[])
使用内置函数 len 返回数组的长度 fmt.Println("len:", len(a))
使用这个语法在一行内初始化一个数组 b := []int{, , , , }
fmt.Println("dcl:", b)
数组的存储类型是单一的,但是你可以组合这些数据来构造多维的数据结构。 var twoD [][]int
for i := ; i < ; i++ {
for j := ; j < ; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}

7.切片

 package main
import "fmt"
func main() {
不像数组,slice 的类型仅由它所包含的元素决定(不像数组中还需要元素的个数)。要创建一个长度非零的空slice,需要使用内建的方法 make。这里我们创建了一个长度为3的 string 类型 slice(初始化为零值)。 s := make([]string, )
fmt.Println("emp:", s)
我们可以和数组一样设置和得到值 s[] = "a"
s[] = "b"
s[] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[])
如你所料,len 返回 slice 的长度 fmt.Println("len:", len(s))
作为基本操作的补充,slice 支持比数组更多的操作。其中一个是内建的 append,它返回一个包含了一个或者多个新值的 slice。注意我们接受返回由 append返回的新的 slice 值。 s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
Slice 也可以被 copy。这里我们创建一个空的和 s 有相同长度的 slice c,并且将 s 复制给 c。 c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
Slice 支持通过 slice[low:high] 语法进行“切片”操作。例如,这里得到一个包含元素 s[], s[],s[] 的 slice。 l := s[:]
fmt.Println("sl1:", l)
这个 slice 从 s[] 到(但是包含)s[]。 l = s[:]
fmt.Println("sl2:", l)
这个 slice 从(包含)s[] 到 slice 的后一个值。 l = s[:]
fmt.Println("sl3:", l)
我们可以在一行代码中声明并初始化一个 slice 变量。 t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不同,这和多位数组不同。 twoD := make([][]int, )
for i := ; i < ; i++ {
innerLen := i +
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := ; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}

https://www.cnblogs.com/liuzhongchao/p/9159896.html 这个博客讲的好

go语言学习——变量、常量、循环、条件、switch、数组和切片的更多相关文章

  1. Go语言学习笔记五: 条件语句

    Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: pa ...

  2. 《python基础教程(第二版)》学习笔记 语句/循环/条件(第5章)

    <python基础教程(第二版)>学习笔记 语句/循环/条件(第5章) print 'AB', 123 ==> AB 123 # 插入了一个空格print 'AB', 'CD' == ...

  3. Go语言学习之常量(The way to go)

    生命不止,继续go go go . 上一篇博客<Go语言学习之变量(The way to go)介绍了go中的变量,今天就介绍常量. const关键字 跟c++中一样,go中同样具有const关 ...

  4. Python语言学习前提:循环语句

    一.循环语句 1.循环语句:允许执行下一个语句或语句组多次 2. 循环类型 3. 循环控制语句 4. while 循环语句 a.while循环语句:在某个条件下,循环执行某段程序,以处理需要重复处理的 ...

  5. 【C语言学习】-03 循环结构

    本文目录 循环结构的特点 while循环 do...while循环 for循环 回到顶部 一.循环结构的特点 程序的三种结构: 顺序结构:顺序执行语句 分支结构:通过进行一个判断在两个可选的语句序列之 ...

  6. Java学习——增强for循环、switch

    增强for循环 Java5引入了一种主要用于数组的增强型for循环. 例子 public class ForTest { public static void main(String args[]){ ...

  7. Go 语言基础——变量常量的定义

    go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 v ...

  8. c语言学习笔记 for循环的结构

    其实感觉for循环没有while循环那么直白好理解. for(i=0;i<n;i++) { dosth(); } i=0是i的初始值. i<n是循环进行的条件. i++是每次循环要做的事情 ...

  9. C语言学习笔记(一):数组传递时退化为指针

    这几天闲来无事,写了一个数组元素排序函数如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void ArraySort(int array[ ...

随机推荐

  1. 第五周学习总结&实验报告(三)

    第五周学习总结&实验报告(三) 这一周又学习了新的知识点--继承. 一.继承的基本概念是: *定义一个类,在接下来所定义的类里面如果定义的属性与第一个类里面所拥有的属性一样,那么我们在此就不需 ...

  2. java实验报告&第三周学习总结

    实验报告: 实验1:求水仙花数在C语言中求水仙花数是一个复杂且长的代码,在java中可以通过简单的代码来实现操作,找出水仙花数: 图例如下: 试验2:求13+23-33+43-53.........9 ...

  3. SSH port forwarding: bind: Cannot assign requested address

    https://www.electricmonk.nl/log/2014/09/24/ssh-port-forwarding-bind-cannot-assign-requested-address/

  4. C++ 左值与右值

    https://baike.baidu.com/item/%E5%B7%A6%E5%80%BC%E4%B8%8E%E5%8F%B3%E5%80%BC/5537417?fr=aladdin https: ...

  5. 算法初级(scala)

    来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum 1.给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为 ...

  6. 【HANA系列】SAP HANA Studio使用insufficient privilege 问题

    公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[HANA系列]SAP HANA Studio使 ...

  7. 深入理解java:1.3. 垃圾收集

    Java垃圾收集(Garbage Collection,GC) 某一个时点,一个对象如果有一个以上的引用(Rreference)指向它,那么该对象就为活着的(Live), 否则死亡(Dead),视为垃 ...

  8. 大二 Java上学期总结

    一学期的Java学习结束了,这学期对程序语言的理解更深了,首先感谢李津老师的教导,这学期收获挺多的,不像上学期,这学期没有任何缺课表现,希望之后的语言程序学习会更加努力. 突然感觉Java的学习如此之 ...

  9. RSTP基础配置

    本实验模拟公司网络场景.S3和S4是接入层交换机,负责用户的接入,S1和S2是汇聚层交换机,四台交换机组成一个环形网络.为了防止网络中出现环路,产生网络风暴,所有交换机上都需要运生成树协议.同时为了加 ...

  10. kubeadm初始化kubernetes集群

    有两种方式安装集群: 1.手动安装各个节点的各个组件,安装极其复杂困难. 2.使用工具:kubeadm kubeadm 是官方提供的专门部署集群的管理工具. 1. 在kubeadm下每个节点都需要安装 ...