Dungeon Master (三维bfs)
Is an escape possible? If yes, how long will it take?
Input
L is the number of levels making up the dungeon.
R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.
Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.
Output
Escaped in x minute(s).
where x is replaced by the shortest time it takes to escape.
If it is not possible to escape, print the line
Trapped!
Sample Input
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0
Sample Output
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
//因为是三维寻找路径,又是最短路径,所以用bfs
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<string>
using namespace std;
char a[][][];
int b[][][];
int L,R,C;
int f[][]={{,-,, ,, },
{, ,,-,, },
{, ,, ,,-}};
int s2[][][];
int flag;
struct Knot
{
int x,y,z;
int step;
};
Knot c,d;
bool search1(int x,int y,int z)
{
return (x>=&&x<=L&&y>=&&y<=R&&z>=&&z<=C);
}
int bfs(int si,int sj,int sk)
{
queue<Knot>s;
c.x=si;
c.y=sj;
c.z=sk;
c.step=;
s.push(c);
while (!s.empty())
{
d=s.front();
s.pop();
c.step=d.step+;
for (int i=;i<;i++)
{
c.x=d.x+f[][i];
c.y=d.y+f[][i];
c.z=d.z+f[][i];
if (search1(c.x,c.y,c.z)&&!b[c.x][c.y][c.z]&&a[c.x][c.y][c.z]!='#')
{
if (a[c.x][c.y][c.z]=='E')
return c.step;
b[c.x][c.y][c.z]=;
s.push(c);
}
}
}
return -;
}
int main()
{
int i,j,k;
int si,sj,sk;
while (cin>>L>>R>>C&&(L!=||R!=||C!=))
{
memset(b,,sizeof(b));
for (i=;i<=L;i++)
for (j=;j<=R;j++)
for (k=;k<=C;k++)
{
cin>>a[i][j][k];
if (a[i][j][k]=='S')
{
si=i;
sj=j;
sk=k;
}
}
flag=bfs(si,sj,sk);
if (flag==-)
cout << "Trapped!" << endl;
else
cout << "Escaped in " << flag << " minute(s)." << endl; }
return ;
}
Dungeon Master (三维bfs)的更多相关文章
- POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...
- POJ 2251 Dungeon Master (三维BFS)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total S ...
- POJ:Dungeon Master(三维bfs模板题)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16748 Accepted: 6522 D ...
- ZOJ 1940 Dungeon Master 三维BFS
Dungeon Master Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Desc ...
- Dungeon Master(三维bfs)
You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of un ...
- UVa532 Dungeon Master 三维迷宫
学习点: scanf可以自动过滤空行 搜索时要先判断是否越界(L R C),再判断其他条件是否满足 bfs搜索时可以在入口处(push时)判断是否达到目标,也可以在出口处(pop时) #i ...
- 【POJ - 2251】Dungeon Master (bfs+优先队列)
Dungeon Master Descriptions: You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! ...
- 棋盘问题(DFS)& Dungeon Master (BFS)
1棋盘问题 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的 ...
- Dungeon Master (简单BFS)
Problem Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dunge ...
- POJ 2252 Dungeon Master 三维水bfs
题目: http://poj.org/problem?id=2251 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <q ...
随机推荐
- #424 Div2 Problem C Jury Marks (二分 && 暴力 && std::unique && 思维)
题目链接 :http://codeforces.com/contest/831/problem/C 题意 :选手有一个初始积分,接下来有k个裁判为他加分或减分(时间顺序给出),然后告诉你n(1< ...
- 【C++】关键字struct
网址连接 https://www.cnblogs.com/zhengfa-af/p/8144786.html 主要内容: 1. C语言中,结构体的3中不同声明和定义方式: 2. struct在C和C+ ...
- python中继承、定制类
2.4python中继承 继承中不要忘了调用super().__init__ def __init__(self,args) super(subclass,self).__init___(args) ...
- Java连接Oracle数据库常用方法
JDBC的六大步骤: 注册驱动 获取连接 获取执行sql语句对象 执行sql语句 处理结果集 关闭资源 oracle URL: jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:SID ...
- SPFA算法的判负环问题(BFS与DFS实现)
经过笔者的多次实践(失败),在此温馨提示:用SPFA判负环时一定要特别小心! 首先SPFA有BFS和DFS两种实现方式,两者的判负环方式也是不同的. BFS是用一个num数组,num[x] ...
- 读读《编写高质量代码:改善Java程序的151条建议》
这本书可以作为平时写代码的一个参考书,这本书以我个人读的经验看来,最好是通过平时代码驱动的方式来读,这样吸收的快,也读的快. 这本书主要讲什么,我自己用了个思维导图概述: 根据这种导图可知,主要讲的就 ...
- js 扫码枪的输入
关于js 获取扫码枪的输入获取方式,之前在网上搜了好多,都是大同小异的,都是说扫码枪输入的时间间隔不会超过30毫秒.但事实上我拿了几台电脑测试的结果是,有的时间间隔甚至超过了100毫秒,所以用时间间隔 ...
- php数组合并用加号(+)和用array_merge()的区别
结论:用加号合并数组:既考虑数字索引的键值对,也考虑字符串索引的键值对,用前边数组的值覆盖后边的键名相同的值; 用array_merge()合并数组:只考虑字符串索引的键值对,用后边数组的值覆盖掉前面 ...
- legend2---开发常用语句
legend2---开发常用语句 一.总结 一句话总结: 其实敲代码都是很类似的,比如ajax,模型等等,敲代码就是一个由生到熟的过程 1.ajax? $.post("{:url('broa ...
- 事务的ACID属性
事务,一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,是一个不可分割的整体. ACID为事务的四大属性 原子性(Atomic):指整个数据库事务是不可分割的工作单位.只有使据库中所有的操作执行成功,才 ...