51 Nod 1069 Nim游戏
分析:
a1 xor a2 xor a3 ... xor an !=0 则为必胜态
a1 xor a2 xor a3 ... xor an ==0 则为必败态
也就是说只要计算异或值,如果非零则A赢,否则B赢
证:首先从xor为零的状态取走至少一颗石子,xor就一定会变成非零。因此,通过取石子,必败态只能转移为必胜态
其次,对于一个必胜态而言,观察xor的二进制表示最高位的1,选取石子数的二进制表示对应位也为1的
某堆石子。只要从中取走使得该位变为0,并且使得其余xor中的1也反转的数量的石子,xor就可以变成零。
也就是说必胜态通过取石子一定可以选择转移到必败态。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N,A[1005];
int main()
{
scanf("%d",&N);
for(int i=0;i<N;i++)scanf("%d",&A[i]);
int x=0;
for(int i=0;i<N;i++)x^=A[i];
if(x!=0)puts("A\n");
else puts("B\n");
}
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