例2.调用turtle库中的若干函数来绘制蟒蛇,要求:(1)主体窗口宽650像素,高度350像素,窗口左侧与屏幕左侧像素距离200,窗口顶部与屏幕顶部像素距离200;(2)画笔落点在原点反向前进250像素处,画笔尺寸25,颜色紫色;(3)画笔初始行进方向逆时针40°,先后分别绘制40为半径,80°的顺时针和逆时针圆弧,循环四次。(4)绘制40半径,40°顺时针圆弧,再前进40像素,绘制16半径180°顺时针圆弧,前行40*2/3像素。

解:效果如图:

 from turtle import *   #引入turtle库
setup(650,350,200,200) #设置窗口位置
penup() #“抬起笔”
fd(-250) #执笔前进 forward 反之backward 或 bk
pendown() #落笔
pensize(25) #设置画笔尺寸
pencolor("purple") #设置画笔颜色
seth(-40) #设置初始行进角度 setheading
for i in range(4): #遍历循环
circle(40,80)
circle(-40,80)
circle(40,40) #绘制圆弧
fd(40)
circle(16,180)
fd(40*2/3)

turtle快速参考:

博客参考《Python程序设计基础》高等教育出版社(第2版) 嵩天,礼欣,黄天羽著   第二章2.3,2.4部分

推荐与上述教材配套的北京理工大学 嵩天,礼欣,黄天羽老师的MOOC

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