Window+Protobuf使用说明

C++WindowCmakeProtocbuf

介绍

起因

由于项目中要用到二进制存储数据,之前使用的方式是按照字节数依次将数据写入字节流中, 但是这样做起来做文件的协议兼容比较难做,所以我们考虑使用 protobuf 来做格式定义, 便于不同版本的文件兼容, 这边使用用起来十分方便且后续添加参数之后, 版本之间的改动很好处理,多出来的参数或者未找到的参数可以使用默认处理即可,十分方便

常用配置文件介绍

程序的配置文件是一个很常用的手段, 每次读取配置文件的信息, 容纳后根据参数决定我们的执行顺序, 是程序的一个很好的设计方式, 常用的配置文件我们会选择使用自己可读的文件格式,进行一定的程序注释之类的,然后在通过配置接口,将我们需要的参数依次读取到内存中,进行读写.

常用的配置文件格式有:

  • xml
  • yaml
  • json
  • ini
  • properties
  • ......

具体的参数区别与优劣比较自己可以查阅 常用配置文件格式

protocbuf 介绍

Protocol buffers 是一种语言中立,平台无关,可扩展的序列化数据的格式,可用于通信协议,数据存储等。

Protocol buffers 在序列化数据方面,它是灵活的,高效的。相比于 XML 来说,Protocol buffers 更加小巧,更加快速,更加简单。一旦定义了要处理的数据的数据结构之后,就可以利用 Protocol buffers 的代码生成工具生成相关的代码。甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。只需使用 Protobuf 对数据结构进行一次描述,即可利用各种不同语言或从各种不同数据流中对你的结构化数据轻松读写。

Protocol buffers 很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。

使用说明

环境列表

本次使用的环境列表如下

本机配置开源库编译

由于是在 Windows 下面编译, 所以这边使用了 cmake-gui 的编译方式, 按照如下步骤配置

0. 假设已经新建了一个文件夹,后续的操作都在此文件夹下 假设操作的所有文件夹都在 D:/Soft/Protobuf 文件夹下面, 新建三个文件夹,便于后续操作, 我们使用 $() 代替在你自己设备中的路径, 不要弄错

* source $(SOURCE) 原始文件

* build $(BUILD) 工程文件和编译文件

* install $(INSTALL) 软件最后安装的路径

  1. 下载原始项目,如果压缩包,将全部文件解压到 $(SOURCE) 文件夹下面
  2. 使用 cmake-gui 配置相应的原始文件夹, 一般打开到 原始文件夹下有 CMakeLists.txt的文件目录即可, 如: $(SOURCE)/protobuf-3.11.0/cmake
  3. 目标目录打开到 $(BUILD)
  4. 点击左下角,Configure, 选择 自己本机的 VS版本 可以选择架构 例如: VS2015 x64 架构
  5. 再次点击 Configure ,程序会开始读取 CMakeLists 里面的参数, 输出窗口会输出log 信息, 如果有红色会报错,我们需要排查相应的库是否完成依赖项,如果有重要依赖, 可能无法完成编译
  6. 如果一切无措,我们可以看到 如图的cmake 编译参数, 这是简略参数, 根据具体内容, 我们勾选相应的参数并设置相应的安装路径即可完成配置,
  7. 再次点击配置, 程序会进行配置, 选项会取消红色, 等生成完成即可,
  8. 点击 Generate 生成 VS2015 工程, 我们可以选择 open Project 快速打开,或者到 $(BUILD) 文件夹 点击对应的 sln 文件打开项目

Cmake 编译参数

使用 VS2015 编译库

  1. 一般 我们打开之后, 选择 Debug 或者 Release 选择 生成-生成解决方案, VS就开始了编译过程, 开始进行了项目编译过程
  2. 可能存在编译错误, 一般不会出现, 不建议更改源项目, 可以查看是否自己错误
  3. 编译好的之后的安装文件夹可能存在如下的文件夹结构, 将 $(INSTALL)/bin 加入到 path 环境中, 里面有 dll 文件和 exe 文件便于使用
    ├─bin
├─examples
├─include
└─lib

使用编译好的库 lib

  1. 假设我们需要测试 lib 文件, 建立 VS2015 工程, 新建 main.cpp addressbook.proto 的文件

  2. 在我们使用编译好的库的时候, 需要引用 include 文件才能进行编译, $(INSTALL)/include

  3. 我们使用 protobuf 的例程文件里面的 addressbook.proto, 配置相应的消息格式,

自定义 message 格式
// See README.txt for information and build instructions.
//
// Note: START and END tags are used in comments to define sections used in
// tutorials. They are not part of the syntax for Protocol Buffers.
//
// To get an in-depth walkthrough of this file and the related examples, see:
// https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/tutorials // [START declaration]
syntax = "proto3";
package tutorial; import "google/protobuf/timestamp.proto";
// [END declaration] // [START java_declaration]
option java_package = "com.example.tutorial";
option java_outer_classname = "AddressBookProtos";
// [END java_declaration] // [START csharp_declaration]
option csharp_namespace = "Google.Protobuf.Examples.AddressBook";
// [END csharp_declaration] // [START messages]
message Person {
string name = 1;
int32 id = 2; // Unique ID number for this person.
string email = 3; enum PhoneType {
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
} message PhoneNumber {
string number = 1;
PhoneType type = 2;
} repeated PhoneNumber phones = 4; google.protobuf.Timestamp last_updated = 5;
} // Our address book file is just one of these.
message AddressBook {
repeated Person people = 1;
}
// [END messages]
  1. 在工作目录下打开命令行, 使用bash 执行命令 将 .proto 文件编译成 对应的 .h.cpp 文件
protoc ./addressbook.proto --cpp_out=./
  1. 将样例里面的 列出人员和新加人员复制到自定义文件中
根据测试样例改写的 Main.cpp
// See README.txt for information and build instructions.

#include <ctime>
#include <fstream>
#include <google/protobuf/util/time_util.h>
// #include <google/protobuf/>
#include <iostream>
#include <string> #include "addressbook.pb.h" using namespace std; using google::protobuf::util::TimeUtil; // Iterates though all people in the AddressBook and prints info about them.
void ListPeople(const tutorial::AddressBook& address_book) {
for (int i = 0; i < address_book.people_size(); i++)
{
const tutorial::Person& person = address_book.people(i); cout << "Person ID: " << person.id() << endl;
cout << " Name: " << person.name() << endl;
if (person.email() != "")
{
cout << " E-mail address: " << person.email() << endl;
} for (int j = 0; j < person.phones_size(); j++)
{
const tutorial::Person::PhoneNumber& phone_number = person.phones(j); switch (phone_number.type())
{
case tutorial::Person::MOBILE:
cout << " Mobile phone #: ";
break;
case tutorial::Person::HOME:
cout << " Home phone #: ";
break;
case tutorial::Person::WORK:
cout << " Work phone #: ";
break;
default:
cout << " Unknown phone #: ";
break;
}
cout << phone_number.number() << endl;
}
if (person.has_last_updated())
{
cout << " Updated: " << TimeUtil::ToString(person.last_updated()) << endl;
}
}
} // This function fills in a Person message based on user input.
void PromptForAddress(tutorial::Person* person) {
cout << "Enter person ID number: ";
int id;
cin >> id;
person->set_id(id);
cin.ignore(256, '\n'); cout << "Enter name: ";
getline(cin, *person->mutable_name()); cout << "Enter email address (blank for none): ";
string email;
getline(cin, email);
if (!email.empty()) {
person->set_email(email);
} while (true) {
cout << "Enter a phone number (or leave blank to finish): ";
string number;
getline(cin, number);
if (number.empty()) {
break;
} tutorial::Person::PhoneNumber* phone_number = person->add_phones();
phone_number->set_number(number); cout << "Is this a mobile, home, or work phone? ";
string type;
getline(cin, type);
if (type == "mobile") {
phone_number->set_type(tutorial::Person::MOBILE);
} else if (type == "home") {
phone_number->set_type(tutorial::Person::HOME);
} else if (type == "work") {
phone_number->set_type(tutorial::Person::WORK);
} else {
cout << "Unknown phone type. Using default." << endl;
}
}
*person->mutable_last_updated() = TimeUtil::SecondsToTimestamp(time(nullptr));
} // Main function: Reads the entire address book from a file,
// adds one person based on user input, then writes it back out to the same
// file.
int main(int argc, char* argv[]) {
// Verify that the version of the library that we linked against is
// compatible with the version of the headers we compiled against.
GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION; if (argc != 2) {
cerr << "Usage: " << argv[0] << " ADDRESS_BOOK_FILE" << endl;
return -1;
} tutorial::AddressBook address_book; {
// Read the existing address book.
fstream input(argv[1], ios::in | ios::binary);
if (!input) {
cout << argv[1] << ": File not found. Creating a new file." << endl;
} else if (!address_book.ParseFromIstream(&input)) {
cerr << "Failed to parse address book." << endl;
return -1;
} } // 列出文件 读取的人员
ListPeople(address_book); // 重新添加一个人员
PromptForAddress(address_book.add_people()); {
// Write the new address book back to disk.
fstream output(argv[1], ios::out | ios::trunc | ios::binary);
if (!address_book.SerializeToOstream(&output)) {
cerr << "Failed to write address book." << endl;
return -1;
}
} // Optional: Delete all global objects allocated by libprotobuf.
google::protobuf::ShutdownProtobufLibrary(); return 0;
}
  1. 配置 main 函数的输入参数

    项目--右键--属性--调试--命令参数----加入 ./test.bin

  2. 配置 C++ 项目 include 文件夹和附加库

    项目--右键--属性--VC++目录--包含目录--编辑-----加入 $(INSTALL)/include

    项目--右键--属性--链接器--输入--附加依赖项-- 编辑-------加入 $(INSTALL)/lib/libprotobuf.lib 和 $(INSTALL)/lib/libprotobufd.lib

  3. 如果编译了 共享dll 文件

    项目--右键--属性--C/C++--预处理器--预处理器定义--编辑----加入 PROTOBUF_USE_DLLS

最终编译成功, 可以列出来 文件中的参数, 最终生成的二进制文件hex 文件内容


测试成功
  Offset: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00000000: 0A 15 0A 01 32 10 01 1A 01 33 22 03 0A 01 34 2A ....2....3"...4*
00000010: 06 08 B2 AD F9 EE 05 0A 15 0A 01 32 10 01 1A 01 ..2-yn.....2....
00000020: 33 22 03 0A 01 34 2A 06 08 D2 AD F9 EE 05 3"...4*..R-yn.

更多

由于我们需要才自定义文件的后续添加大量的数据文件, 所以无法使用这种方式, 可能还是要使用更多的文件版本的方式来处理文件兼容性问题吧, 后续会将自己的参数设计思路以及参数实现方法

参考链接

  1. C++ 程序员 Protocol Buffers 基础指南
  2. Protocol Buffer Basics: C++
  3. Google Protocol Buffer 的使用和原理
  4. 高效的数据压缩编码方式 Protobuf
  5. Protobuf 终极教程
  6. protobuf【1】详细的安装和使用(windows cpp)

Window+Protobuf使用说明的更多相关文章

  1. protobuf使用说明

    1..proto文件为要生成.java文件的模板文件,其中包含名称空间.文件名等信息2.cmd中进入当前目录D:\JAVA\protoc-2.5.0-win323.运行 protoc.exe --ja ...

  2. C 简易基础开发框架 - simple c

    引言   一个为 简单高效而生的 简易跨平台的 纯C开发框架.   githup上源码   https://github.com/wangzhione/sconsole_project 请容我细说 s ...

  3. 移动端布局 - REM方式

    默认以宽度为640px的设计稿为基准页面,然后通过JS获取当前显示设备的尺寸,对应的调整 html 标签的font-size大小,从而实现通过以rem为单位的移动端布局适配. 具体代码 (functi ...

  4. window下编译并使用google protobuf

    参考网址: http://my.oschina.net/chenleijava/blog/261263 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn- ...

  5. window 安装 Protobuf

    环境安装 1:下载CMake 2:打开VS Command Prompt 3:修改工作目录到目标目录 cd C:\Path\to 4:创建编译完后 protobuf headers/libraries ...

  6. window.location.hash 使用说明

    本文给大家详细汇总了关于window.location.hash的知识点,属性以及用法等等,非常的实用,并附上了例子,有需要的小伙伴可以参考下.   location是javascript里边管理地址 ...

  7. window go protobuf

    http://studygolang.com/articles/8804 protoc --go_out=. protocol.proto E:\TEST\TESTGRPC\src\google.go ...

  8. window下golang包管理glide使用说明

    golang是一门简洁高效的开发 语言,但是包管理一直是一个痛点,如图 : 很多开源项目特别是github.com中的大量应用golang.org和google.golang.org中的源码,且由于被 ...

  9. (转)window.location.hash 属性使用说明

    location是javascript里边管理地址栏的内置对象,比如location.href就管理页面的url,用location.href=url就可以直接将页面重定向url.而location. ...

随机推荐

  1. SHTC3温湿度传感器的使用

    1.SHTC3简单说明 SHTC3是一个检测温度.湿度的传感器,可以检测-40℃~125℃的温度范围和0%~100%的湿度范围. SHTC3的工作电压范围为:1.62V~3.6V. SHTC3使用的通 ...

  2. Java Interger小知识

    Integer装箱与拆箱 装箱: Integer i = 10; 相当于:Integer i = Integer.valueOf(10); 拆箱: Integer i = 10; //装箱 int t ...

  3. VBScript - 弹出“文件选择对话框”方法大全!

    本文记录,VBScript 中,各种打开 "文件选择对话框" 的方法. 实现方法-1 (mshta.exe): 首先,我们要实现的就是,弹出上面的这个"文件选择对话框&q ...

  4. Netty 中的 handler 和 ChannelPipeline 分析

    上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector.然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用.整个 ...

  5. PTA | 1010 一元多项式求导 (25分)

    设计函数求一元多项式的导数.(注:xn(n为整数)的一阶导数为n*xn-1.) 输入格式: 以指数递降方式输入多项式非零项系数和指数(绝对值均为不超过1000的整数).数字间以空格分隔. 输出格式: ...

  6. 真没想到,Springboot能这样做全局日期格式化,有点香!

    最近面了一些公司,有一些 Java方面的架构.面试资料,有需要的小伙伴可以在公众号[程序员内点事]里,无套路自行领取 说在前边 最近部门几位同事受了一些委屈相继离职,共事三年临别之际颇有不舍,待一切手 ...

  7. 初识docker与理解

    因最近公司的一个新项目,有一个业务场景是需要给多个甲方的服务器配置运行环境与部署,所以考虑使用docker来实现环境配置的统一 1.docker是什么 docker是一种容器虚拟化技术的实现,相当于在 ...

  8. spring07

    关于spring的泛型依赖注入主要是继承等方面的知识 具体实现的简单的代码如下: package bao1; public class BaseRepository <T>{ } pack ...

  9. wireshark抓包实战(六),过滤器

    目录 一.抓包过滤器 1.语法来源 2.语法 二.显示过滤器 1.语法来源 2.关键要素 wireshark中,过滤器有两种,一种是抓包过滤器,一种是显示过滤器! 抓包过滤器适合大网络环境,配置与抓包 ...

  10. C语言 文件操作(六)

    一.fseek() int fseek(FILE * stream, long offset, int whence); 1.参数stream 为已打开的文件指针. 2.参数offset 是偏移量,该 ...