子父级继承

关键字 extends

首先创建一个父类

         class Fu
{
String name;
int a=1;
public void word()
{
System.out.println("工作");
}
}

由一个子类继承

         class Zi extends Fu
{
int a=2;
public void name()
{
System.out.println(name);
}
}

此时创建一个类,来调用

         class Test()
{
Zi z=new Zi();
z.name="小张";
z.word();
z.name();
}

由此得出总结:
        1)继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率
        2)继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提
        3)成员变量的变化:
            当出现相同名字的成员变量时,就近原则。如上面出现的int a;
            此时如果输出a那么,a=2;
            此时如果想要输出Fu的a,那么使用关键字
            super.a;
        4)上面代码中,Fu有name,而Zi没有name,Zi会继承Fu的name属性,所以此时使用对            象z.name来修改name值是的修改Zi的name。
        5)成员方法的特点
            同样方法也会被继承
            但当方法的返回值类型,方法名,参数相同时,方法会被覆盖
            在子类中,访问父类中的成员方法格式:
            super.父类中的成员方法();

抽象类的描述

  当两个或者多个累的方法相同时,那么向上抽取,只抽取方法声明,不抽取就是想方法就是抽象类

  抽象类的关键字 abstract

  类和抽象法都需要使用abstract修饰

  格式:

    类:    abstract class A{}

    抽象方法:public abstract A();

  抽象类的特点:

    1)抽象类中油抽象方法,抽象方法必须写在抽象类中

    2)抽象类不能直接创建对象

    3)抽象类可以被继承,然后进行方法的重写,重写方法以后就可以进行对象的创建。

接口的表述

  接口就是功能的集合,将方法的描述和具体的实现方法分开,优化了程序

  接口的关键字interface

  接口类的创建: public interface 类名

 接口的特点:

  1)接口中也可以有抽象方法,也需要使用abstract修饰

  2)接口同抽象类一样,不能创建对象,因为方法是抽象的,创建的对象毫无意义

  3)接口的抽象方法可以被继承之后重写

  4)接口中的变量都是常量不可以修改的,固定修饰符  public static final

  

抽象类和接口类的相同点和不同点:

  相同点

  1)都属于被继承或者最顶级的父类

  2)都不可以直接创建对象

  3)都包含有抽象方法,都可以在被继承之后重写这些方法

  

  不同点

  1)抽象类一次只能继承一个,接口可以被类多个实现

  2)抽象类可以包含抽象方法和具体方法,而接口类只能有抽象方法

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