Git读档
$ git config --global user.name "meng kai"
$ git config --global user.email 363255751@qq.com$ mkdir learngit$ cd learngit
$ pwd$ ls -ah$ git init$ git add readme.txt$ git commit -m "wrote a readme file" //第一次修改 ->git add-> 第二次修改 ->git add->git commit$ git status$ git diff readme.txt$ git log --pretty=oneline$ git reset --hard HEAD^ //上一个版本就是HEAD^,上上一个版本就是HEAD^^,当然往上100个版本写100个^比较容易数不过来,所以写成HEAD~100。$ git reset --hard 3628164$ cat readme.txt$ git reflog$ git checkout -- readme.txt //--很重要,没有--,就变成了“切换到另一个分支”的命令(丢弃工作区,其实用版本库里的版本替换工作区的版本,无论工作区是修改还是删除,都可以“一键还原”)$ git reset HEAD readme.txt //可以把暂存区的修改撤销掉(unstage),重新放回工作区(命令既可以回退版本,也可以把暂存区的修改回退到工作区)$ rm test.txt$ ssh-keygen -t rsa -C 363255751@qq.com$ git remote add origin git@github.com:GH363255751/learngit.git$ git push origin master //git push -u origin master第一次推送master分支的所有内容(git push origin master推送最新修改)$ ssh -T -v git@github.com //SSH的debug命令$ git clone git@github.com:GH363255751/gitskills.git查看分支:
git branch创建分支:
git branch <name>切换分支:
git checkout <name>创建+切换分支:
git checkout -b <name>合并某分支到当前分支:
git merge <name>删除分支:
git branch -d <name>
Git读档的更多相关文章
- GIT文档
GIT文档http://git.oschina.net/progit/http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c ...
- Unity开发之存档和读档的三种实现方式
此文内容源自siki学院视频,仅供学习!视频链接地址:http://www.sikiedu.com/course/129 工程使用Unity 2017.3.0f3 (64-bit) 老司机读博客,了解 ...
- OpenGL——外部读档+异常报错
从外部读取shader文件: 先添加Shader类: 再创建vertexSource.txt和fragmentSource.txt两个文件: 如图填入shader: 在shader.h宣告: 在sha ...
- Unity3D — —存读档【转载】
详细可参考此篇博文: Unity序列化之XML,JSON--------合成与解析 简单例子(SiKi学院教程): using System.Collections; using System.Col ...
- 第16课 “远程 Git文档库” 的基础操作
16-1 “远程Git文档库” 的功能 如果 “本地Git文档库” 和 “远程Git文档库” 是存储在不同的计算机中,它们之前传送数据可以通过HTTP/HTTPS.SSH.GIT proto ...
- Unity - 存读档机制简析
本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法 较比与源项目,我另加了JSON方法.XML方法等及一些Unity设置, ...
- Save&Load--Unity存档读档的学习总结
存档与读档功能 举例: 传统RPG游戏(仙剑.空之轨迹): 1.角色信息(生命值,等级) 2.道具信息(装备,药品) 3.场景信息(场景名称.角色坐标) 4.事件信息(任务相关) 关卡类游戏:关卡的通 ...
- 【UE4 C++】 SaveGame 存档/读档
创建 SaveGame 类 继承自 USaveGame UCLASS() class TIPS_API USimpleSaveGame : public USaveGame { GENERATED_B ...
- 第3课 把文件存入Git文档库
3-1 排除不需要加入文档库的文件 Git追踪文件的方式.Git会将文件和文件夹分成以下三类: 1. 被追踪的(tracked): 2. 忽略的(ignored): 3. 不被追踪的(u ...
随机推荐
- 趣图:后端工程师是怎样调试CSS的
一大波趣图:CSS的力量 趣图:前端 VS 后端
- ORA-14402:更新分区关键字列将导致分区更改
开启行迁移就好了:alter table TABLE_NAME enable row movement; 注意:表分区的时候要确定分区字段是否会UPDATE,如果会的话一定要开启行迁移,否则就会报这个 ...
- C# Winform中自定义筛选及自带统计行的Datagridview控件
网上分享有很多种自制DGV控件,都有不小的缺陷. 没办法,按需求自己定制了一个. 一.过滤方面类似于Excel的筛选功能.支持右键菜单筛选,同时也支持在文本框输入文字按焦点列进行筛选: 二.统计行我采 ...
- linux下Tomcat+OpenSSL配置单向&双向认证(自制证书)
背景 由于ios将在2017年1月1日起强制实施ATS安全策略,所有通讯必须使用https传输,本文只针对自制证书,但目前尚不确定自制证书是否能通过appstore审核. 1.必须支持传输层安全(TL ...
- 1. C/C++项目一
需求: 使用C语言封装string 字符串,实现字符串的增.删.改.查等API函数. 要求: 不能使用 string 库函数,所有库函数必须自己手动实现. [项目实现] myString.h 代码如下 ...
- jwt-dotnet使用示例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- 【BZOJ1047】[HAOI2007]理想的正方形 (倍增ST表)
[HAOI2007]理想的正方形 题目描述 有一个\(a*b\)的整数组成的矩阵,现请你从中找出一个\(n*n\)的正方形区域,使得该区域所有数中的最大值和最小值的差最小. 输入输出格式 输入格式: ...
- 安装opencv-python
1.安装包下载:在下面的网址下载对应版本及平台的 .whl 包,再手动安装. https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 2.将其拷贝到 Python 目录 ...
- UISearchBar 自定义处理
首先通过 KVC 获取到内部的 textField, 然后自定制处理 UITextField *searchField = [searchBar valueForKey:@"searchFi ...
- 【算法笔记】B1043 输出PATest
1043 输出PATest (20 分) 给定一个长度不超过 104 的.仅由英文字母构成的字符串.请将字符重新调整顺序,按 PATestPATest.... 这样的顺序输出,并忽略其它字符.当 ...