写程序应遵循的原则:高内聚(内容的聚合),低耦合(功能与功能之间的联系)

代码里尽量不要有冗余:既重复,没有用的代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; /// <summary>
/// 单例框架,使用泛型,限制条件:T被实例
/// where T:new() 表示T这个类型要实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class SingleTon<T> where T:new(){ //声明单例,并赋默认值
private static T instance = default(T);
public static T GetInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new T();
return instance;
}
return instance;
}
} public class AudioManager : SingleTon<AudioManager>
{
public AudioManager() { }
public float currentAud;
} public class Demo
{
public Demo()
{
AudioManager.GetInstance().currentAud = 1f;
}
} /// <summary>
/// 简单的单例
/// </summary>
public class SimpleSingleTon
{
//惰性实例化:既调用的时候再实例化
private static SimpleSingleTon instance;
public static SimpleSingleTon GetInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new SimpleSingleTon();
return instance;
}
return instance;
}
private SimpleSingleTon() { }
}

  

U3D框架—单例框架的更多相关文章

  1. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  2. javase基础笔记4——异常/单例和类集框架

    继承 extends final关键 多态 是在继承的基础上 接口 interface 异常 exception 包的访问可控制权限 private default protect public 异常 ...

  3. Spring框架中的单例Beans是线程安全的么?

    Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和 ...

  4. Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板

      上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板.也随之抛出了问题: 如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板? 如何设计? 先分析下需求:   1.约束脚本实例对象的个数.   2.约束 ...

  5. Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板

      上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计 ...

  6. 【Spring】8、Spring框架中的单例Beans是线程安全的么

    看到这样一个问题:spring框架中的单例Beans是线程安全的么? Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上, ...

  7. Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean

    Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过& ...

  8. Spring框架中的单例Beans是线程安全的么

    Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和 ...

  9. Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践

    Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...

随机推荐

  1. python2.7 urllib2 爬虫

    # _*_ coding:utf-8 _*_ import urllib2import cookielibimport randomimport refrom bs4 import Beautiful ...

  2. Java base64 图片编码转换

    package com.test; import org.junit.Test; import sun.misc.BASE64Decoder; import sun.misc.BASE64Encode ...

  3. 34.纯 CSS 创作在文本前后穿梭的边框

    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000015045700 感想: 动画  +  z-index:n   ; HTML code: <div class= ...

  4. <转载> bat 脚本基本语法 http://blog.csdn.net/bluedusk/article/details/1500629

        bat 脚本基本语法 2007-01-25 10:31 常用命令 echo.@.call.pause.rem(小技巧:用::代替rem)是批处理文件最常用的几个命令,我们就从他们开始学起. = ...

  5. H5自动准备杂记

    由于之前没做过UI自动化,近期准备做H5自动化,要学的东西还是很多. 1.本地debug环境:android studio + android SDK(想要调试通要关注:驱动.手机开发者模式要打开) ...

  6. Activity服务类-9 TaskService服务类

    一共72个接口 1.创建任务(2个方法)//创建与任何流程实例无关的新任务.Task newTask();//使用用户定义的任务id创建一个新任务.Task newTask(String taskId ...

  7. 清除linux服务器缓存 clean.sh

    #!/bin/sh#根据输入参数创建后台进程的日志名称#FileName: createNohupPhpForbak.sh #export JAVA_HOME=/root/lib/jdk1.7.0_7 ...

  8. Socket buffer 调优相关

    http://www.man7.org/linux/man-pages/man7/tcp.7.html The maximum sizes for socket buffers declared vi ...

  9. touch修改文件时间戳

    https://blog.csdn.net/lsbhjshyn/article/details/51443304 touch -t 20181011000.01 text.txt

  10. js 迭代 方法

    在js 中,有一些方法, 可以很方便的遍历出数据,不用进行for循环就可以,是怎么实现的呢? 例如:在javascript 中的forEach 方法:打印一个数组的索引和项目: 1. forEach  ...