策略模式:定义了一系列算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化

strategy pattern:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

oo设计原则:

1、面向接口编程(面向抽象编程)

2、封装变化

3、多用组合,少用继承

例子:

 package practice1;

 public class Test9 {

     public static void main(String[] args) {
Duck duck=new BlackDuck("黑鸭子", new FlyImpl());
duck.fly(); Duck duck2=new ModeDuck("白鸭子", new NotFlyImpl());
duck2.fly();
}
}
class Duck{
private String name;
private Flyable flyable;//把接口作为属性 public Duck(String name,Flyable flyable){
this.name=name;
this.flyable=flyable;
}
public void fly(){
flyable.fly();
}
} class BlackDuck extends Duck{ public BlackDuck(String name, Flyable flyable) {
super(name, flyable);
} }
class ModeDuck extends Duck{ public ModeDuck(String name, Flyable flyable) {
super(name, flyable);
} }
//接口
interface Flyable{
public void fly();
} class FlyImpl implements Flyable{ @Override
public void fly() {
System.out.println("会飞");
} } class NotFlyImpl implements Flyable{ @Override
public void fly() {
System.out.println("不会飞");
} }

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