当activity改变时,我们如何处理它
用户和系统触发的事件,可能造成一个activity状体的改变。这个文档描述了一些常见的情况,和如何去处理这些改变。
原网站:https://developer.android.google.cn/guide/components/activities/state-changes
这篇文章包括:
配置改变发生,
处理多窗口实例,
Activity或者dialog显示在前端(foreground),
当用户按下back键,
系统杀死app进程
1. 配置改变发生
有一些事件可以触发配置的改变。最经典的莫过于手机方向的变化。改变语言或者输入设备也会改变配置。
当配置改变发生时,activity先辈毁灭,然后再被创建。原activity会依次调用onPause(),onStop(),onDestory()回调方法。一个新的activity然后被创建,一次会调用onCreate(),onStart(),onResume()方法
在配置变化的过程中,使用viewModel,onSaveInstanceState,当地存储 共同去保存activity的UI状态。决定如何去结合使用这些方法,依赖于你的UI数据,app的用例,和检索速度与内存使用的考虑。
关于更多的信息,可以看https://developer.android.google.cn/guide/components/activities/activity-lifecycle.html
ViewModel可以帮助你管理生命周期,可以看https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/viewmodel.html了解更多
2. 处理多窗口实例
当app进入多窗口模式模式,在android7.0(api level 24)版本或者更高版本可以使用,系统会通知当前activity配置发生改变,使用上述步骤调用生命周期方法。如果已经处于多窗口模式,调整边界大小也会引发配置改变。
更多处理多窗口生命周期方法可以看https://developer.android.google.cn/guide/topics/ui/multi-window.html
在多窗口模式中,尽管有多个app显示,只有一个app是获得焦点能够和用户 交互的。可以交互的app处于运行状态,另外的处于暂停状态。
当用户从当前app跳转到另一个app,系统会调用onPause方法对当前app,对另一个app调用onResume方法。
3. Activity或者dialog显示在前端(foreground)
如果一个新的activity或者dialog显示在前端,获取焦点并且部分显示在当前activity的前面。被覆盖的activity会丧失焦点进入暂停 状态。
当被覆盖的activity返回到前端再次获取焦点,会调用onResume方法
如果完全覆盖,会调用onPause和onStop方法。
当完全被覆盖的同一个activity实例返回到前端时,会调用onRestart,onStart,onResume方法。
当完全被覆盖的一个新的activity实例返回到前端时,对调用onStart,onResume
注意:用户按下button和完全覆盖的表现一样。
4. 当用户按下back键
如果用户按下back键,activity会经历onPause,onStop,onDestory方法。除了被毁灭外,这个activity还会从栈中被移除.
这是十分重要的去注意,在这种情况下,onSaveInstanceState方法不会被调用。这是基于一个假设,用户按下返回键不会再次返回。但是,你可以重写onBackPressed方法去实现一些定制的行为,例如一个confirm-quit dialog。
如果你重写这个方法,推荐在你重写的方法中调用super.onBackPressed
方法,否则当用户按下back按钮时,可能会有感到不友好的感觉。
5. 系统杀死app进程
如果app在前端运行,系统需要为他获取更多的内存,处于后台的app可能会被杀死释放内存。
关于更多https://developer.android.google.cn/guide/components/activities/activity-lifecycle.html#asem
https://developer.android.google.cn/guide/components/activities/activity-lifecycle.html#saras
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