Windows核心编程:第6章 线程基础
Github
https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git
//第6章 线程基础.cpp: 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "第6章 线程基础.h"
#include <process.h>
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID param)
{
return 0;
}
unsigned __stdcall ThreadProc2(void* param)
{
return 0;
}
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
//创建Windows线程
HANDLE hthread = CreateThread(nullptr, 0, ThreadProc, nullptr, CREATE_SUSPENDED, nullptr);
ResumeThread(hthread);
system("pause");
BOOL bret = TerminateThread(hthread, 0);//终止线程(异步),可能会导致资源没有释放(例如没有调用线程里类实例的析构函数!)
DWORD exitcode;
bret = GetExitCodeThread(hthread, &exitcode);//可能是STILL_ACTIVE或者退出代码
WaitForSingleObject(hthread, INFINITE);
CloseHandle(hthread);
hthread = nullptr;
//创建C++线程
hthread = (HANDLE)_beginthreadex(nullptr, 0, ThreadProc2, nullptr, 0, nullptr);
CloseHandle(hthread);
hthread = nullptr;
//将GetCurrentThread()得到的伪句柄转换成可用的句柄.(记住:句柄表属于进程,线程共享句柄表)
bret = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(), GetCurrentProcess(), &hthread, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
CloseHandle(hthread);
system("pause");
return 0;
}
Windows核心编程:第6章 线程基础的更多相关文章
- Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (上)
第6章 线程的基础知识 理解线程是非常关键的,因为每个进程至少需要一个线程.本章将更加详细地介绍线程的知识.尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用.还要介绍系统如何使用线程内核 ...
- Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (下)
6.6 线程的一些性质 到现在为止,讲述了如何实现线程函数和如何让系统创建线程以便执行该函数.本节将要介绍系统如何使这些操作获得成功. 图6 - 1显示了系统在创建线程和对线程进行初始化时必须做些什么 ...
- Windows核心编程 第十一章 线程池的使用
第11章 线程池的使用 第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法.用户方式的同步机制的出色之处在于它的同步速度很快.如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户方式的同步机制是 ...
- Windows核心编程 第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(下)
7.6 运用结构环境 现在应该懂得环境结构在线程调度中所起的重要作用了.环境结构使得系统能够记住线程的状态,这样,当下次线程拥有可以运行的C P U时,它就能够找到它上次中断运行的地方. 知道这样低层 ...
- windows核心编程---第六章 线程的调度
每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中.大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象.并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入c ...
- Windows核心编程 第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(上)
第7章 线程的调度.优先级和亲缘性 抢占式操作系统必须使用某种算法来确定哪些线程应该在何时调度和运行多长时间.本章将要介绍Microsoft Windows 98和Windows 2000使用的一些算 ...
- windows核心编程---第五章 线程的基础
与前面介绍的进程一样,线程也有两部分组成.一个是线程内核对象.它是一个数据结构,操作系统用它来管理线程以及用它来存储线程的一些统计信息.另一个是线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. ...
- windows核心编程 第8章201页旋转锁的代码在新版Visual Studio运行问题
// 全局变量,用于指示共享的资源是否在使用 BOOL g_fResourceInUse = FALSE; void Func1() { //等待访问资源 while(InterlockedExcha ...
- windows核心编程 第5章job lab示例程序 解决小技巧
看到windows核心编程 第5章的最后一节,发现job lab例子程序不能在我的系统(win8下)正常运行,总是提示“进程在一个作业里” 用process explorer程序查看 ...
- windows核心编程---第七章 用户模式下的线程同步
用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在 ...
随机推荐
- 最全面!2019年最新UX设计趋势预测合集
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 追逐潮流是每个行业都必做的一件事,对于直接影响数字产品定位和用户感知方式的UX设计也是如此. 不论你 ...
- 安装配置nfs
#yum -y install nfs-utils rpcbind #service rpcbind start#service nfs start #chkconfig --add rpcbind# ...
- javabean为什么需要序列化
无论用hibernate或者mybatis结合spring做开发还是其他,系统里持久类往往要实现序列化, implements Serializable.我还是比较好奇,为什么要这样做呢?一直只知道个 ...
- 64位ubuntu 兼容32位
http://www.cnblogs.com/mliudong/p/4086797.html 首先要打开64位系统对32位的支持 第一步:确认64为架构的内核 dpkg --print-archite ...
- HDU 6185(打表代码
/** @xigua */ #include <cstdio> #include <cmath> #include <iostream> #include < ...
- jQuery插件开发全解析[转]
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给jQuery添加新的全局函数,相当于给jQuery类本身添加方法.jQuery的全局函数就是属于jQuery命名空间的函数,另一种是对象级 ...
- mac os 卸载android studio 从新安装遇到的一些问题
http://blog.csdn.net/elonspace/article/details/51800949 google中国论坛 http://www.android-studio.org lin ...
- 获取POM.XML依赖的JAR包
pom.xml 文件的依赖在本地仓库中,有些情况我需要根据pom.xml 抓取所有依赖的JAR包. 这个可以通过 ant 完成这个包的抓取. <target name="maven-j ...
- windows下 python2 和python3 共存
目前我们在国内网站上看到的两者共存的方法就是将其中一个的python.exe重命名.虽说在一定程度上可行,但存在一个重大的隐患,就是修改了名字的那个python对应的pip将无法使用. 下面说一下具体 ...
- js setInterval详解
[自己总结]: 语法 setInterval(code,interval) ①可以有第三个参数,第三个参数作为第一个参数(函数)的参数 ②第一个参数是函数,有三种形式: 1.传函数名,不用加引号,也 ...