Github

https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git

//第6章 线程基础.cpp: 定义应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "第6章 线程基础.h"
#include <process.h> //线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID param)
{
return 0;
}
unsigned __stdcall ThreadProc2(void* param)
{
return 0;
} int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
//创建Windows线程
HANDLE hthread = CreateThread(nullptr, 0, ThreadProc, nullptr, CREATE_SUSPENDED, nullptr);
ResumeThread(hthread);
system("pause");
BOOL bret = TerminateThread(hthread, 0);//终止线程(异步),可能会导致资源没有释放(例如没有调用线程里类实例的析构函数!)
DWORD exitcode;
bret = GetExitCodeThread(hthread, &exitcode);//可能是STILL_ACTIVE或者退出代码
WaitForSingleObject(hthread, INFINITE);
CloseHandle(hthread);
hthread = nullptr; //创建C++线程
hthread = (HANDLE)_beginthreadex(nullptr, 0, ThreadProc2, nullptr, 0, nullptr);
CloseHandle(hthread);
hthread = nullptr; //将GetCurrentThread()得到的伪句柄转换成可用的句柄.(记住:句柄表属于进程,线程共享句柄表)
bret = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(), GetCurrentProcess(), &hthread, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
CloseHandle(hthread); system("pause");
return 0;
}

Windows核心编程:第6章 线程基础的更多相关文章

  1. Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (上)

    第6章 线程的基础知识 理解线程是非常关键的,因为每个进程至少需要一个线程.本章将更加详细地介绍线程的知识.尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用.还要介绍系统如何使用线程内核 ...

  2. Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (下)

    6.6 线程的一些性质 到现在为止,讲述了如何实现线程函数和如何让系统创建线程以便执行该函数.本节将要介绍系统如何使这些操作获得成功. 图6 - 1显示了系统在创建线程和对线程进行初始化时必须做些什么 ...

  3. Windows核心编程 第十一章 线程池的使用

    第11章 线程池的使用 第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法.用户方式的同步机制的出色之处在于它的同步速度很快.如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户方式的同步机制是 ...

  4. Windows核心编程 第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(下)

    7.6 运用结构环境 现在应该懂得环境结构在线程调度中所起的重要作用了.环境结构使得系统能够记住线程的状态,这样,当下次线程拥有可以运行的C P U时,它就能够找到它上次中断运行的地方. 知道这样低层 ...

  5. windows核心编程---第六章 线程的调度

    每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中.大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象.并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入c ...

  6. Windows核心编程 第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(上)

    第7章 线程的调度.优先级和亲缘性 抢占式操作系统必须使用某种算法来确定哪些线程应该在何时调度和运行多长时间.本章将要介绍Microsoft Windows 98和Windows 2000使用的一些算 ...

  7. windows核心编程---第五章 线程的基础

    与前面介绍的进程一样,线程也有两部分组成.一个是线程内核对象.它是一个数据结构,操作系统用它来管理线程以及用它来存储线程的一些统计信息.另一个是线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. ...

  8. windows核心编程 第8章201页旋转锁的代码在新版Visual Studio运行问题

    // 全局变量,用于指示共享的资源是否在使用 BOOL g_fResourceInUse = FALSE; void Func1() { //等待访问资源 while(InterlockedExcha ...

  9. windows核心编程 第5章job lab示例程序 解决小技巧

    看到windows核心编程 第5章的最后一节,发现job lab例子程序不能在我的系统(win8下)正常运行,总是提示“进程在一个作业里”         用process explorer程序查看 ...

  10. windows核心编程---第七章 用户模式下的线程同步

    用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在 ...

随机推荐

  1. 金币(NOIP2015)

    先给题目:金币 又是很水的题,很简单,直接上代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n; scan ...

  2. 20155312 2006-2007-2 《Java程序设计》第二周学习总结

    20155312 2006-2007-2 <Java程序设计>第二周学习总结 课堂内容总结 git:版本控制 生活中的容灾备份 归纳思维.实验思维.计算思维 计算机:实现自动化 学会使用快 ...

  3. Sencha extjs 的安装

    delphi 的母公司Idera 突然就把sencha extjs 收购了,这确实是一个很好的消息,意味着delphi 开始在web方面开始发力, 目前delphi 集成extjs 的呼声越来越强烈, ...

  4. 2018.12.31 NOIP训练 czy的后宫5(树形dp)

    传送门 题意:给一棵有根树,树有点权,最多选出mmm个点,如果要选一个点必须先选其祖先,问选出来的点权和最大值是多少. 直接背包转移就行了. 代码

  5. CSS Sprites (CSS 精灵) 技术

    CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢 ...

  6. openstack 租户、用户管理

    创建domain [root@cc01 ~]# openstack domain create --description "Default Domain" default +-- ...

  7. java学习路线图(2018年最新版)

    最近有些网友问我如何自学 Java 后端,还有些是想从别的方向想转过来,但都不太了解 Java 后端究竟需要学什么,究竟要从哪里学起,哪些是主流的 Java 后端技术等等,导致想学,但又很迷茫,不知从 ...

  8. UVaLive 3641 Leonardo's Notebook (置换)

    题意:给定一个置换 B 问是否则存在一个置换 A ,使用 A^2 = B. 析:可以自己画一画,假设 A = (a1, a2, a3)(b1, b2, b3, b4),那么 A^2 = (a1, a2 ...

  9. HDU 5212 Code (莫比乌斯反演)

    题意:给定上一个数组,求 析: 其中,f(d)表示的是gcd==d的个数,然后用莫比乌斯反演即可求得,len[i]表示能整队 i 的个数,可以线性筛选得到, 代码如下: #pragma comment ...

  10. BZOJ 1444 [Jsoi2009]有趣的游戏 (AC自动机 + 概率DP + Gauss)

    1444: [Jsoi2009]有趣的游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1382  Solved: 498[Submit][Statu ...