Win7 VS2015环境编译cegui-0.8.5
首先是去官网下载源码与依赖库
然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对operator new和delete做了更改。
具体看微软说明
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/mt612856.aspx
简单的说,就是修改
DXSDK2010June\Samples\C++\Effects11\Inc\d3dxGlobal.h
来到667行,把定义换成声明
static void* __cdecl operator new(size_t s, CDataBlockStore &pAllocator)
{
D3DXASSERT( s <= 0xffffffff );
return pAllocator.Allocate( (UINT)s );
}
static void __cdecl operator delete(void* p, CDataBlockStore &pAllocator)
{
}
换成
void* __cdecl operator new(size_t s, CDataBlockStore &pAllocator);
void __cdecl operator delete(void* p, CDataBlockStore &pAllocator);
并在
DXSDK2010June\Samples\C++\Effects11\d3dxGlobal.cpp
文件尾定义
void* __cdecl operator new(size_t s, CDataBlockStore &pAllocator)
{
D3DXASSERT(s <= 0xffffffff);
return pAllocator.Allocate((UINT)s);
}
void __cdecl operator delete(void* p, CDataBlockStore &pAllocator)
{
}
别问我为什么不直接写在头文件里,直接写后面再链接会有问题,我也不知道为什么,这样分开写就正确了。
然后回到正文cegui上,和上一版本差不多,先编译依赖库
cegui-deps-0.8.x-src
CMakeLists.txt拖到cmake上,默认就OK
然后分别编译出debug和release版本
编译完成后会生成dependencies目录,把这个目录移动到cegui-0.8.5根目录内
并把
dependencies\bin
添加到系统环境变量中
然后同理CMakeLists.txt编译cegui库,默认就OK
打开工程编译cegui,最后提示错误,还是老问题

定位到GameMenu.cpp文件694行
全部替换
reinterpret_cast<const encoded_char*>("❚")
为
reinterpret_cast<const encoded_char*>("d")
搞定,全剧终,放STAFF列表
Win7 VS2015环境编译cegui-0.8.5的更多相关文章
- Win7+VS2010环境下CEGUI 0.8.4编译过程详解
转载▼ 1. 在http://cegui.org.uk/download 下载CEGUI源码包 cegui-0.8.4 以及CEGUI依赖库(Windows / Apple OS X only) ...
- Win7 VS2015环境编译NanoVG
书接上回,Cairo编译好使用后,发现简单的每帧画100条随机线段就卡得不行,装了个gooreplacer( http://liujiacai.net/gooreplacer/ )上stackover ...
- Win7 VS2015环境编译Libpng
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libpng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压 ...
- Win7 VS2015环境使用SDL2-2.0.4
之前在VS中使用SDL2,如果只链接SDL2.lib,会提示 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in functio ...
- Win7 64位 VS2015环境编译cegui-0.8.5
首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对 ...
- Win7 VS2015环境使用qt-msvc2015-5.6.0
QT下载 http://www.qt.io/download-open-source/#section-2 我用的是 qt-opensource-windows-x86-msvc2015-5.6.0. ...
- Win7 VS2013环境编译Squirrel 3.0.7
Squirrel是一个类似Lua,但是更面向对象的脚本语言. 国内这个介绍很少,环境配置更是没有任何文章提到,花了点时间搞定了,备忘记录下过程. 首先是下载,写本文时Squirrel最新版本为3.0. ...
- Win7 64位 VS2015环境编译NanoVG
书接上回,Cairo编译好使用后,发现简单的每帧画100条随机线段就卡得不行,装了个gooreplacer( http://liujiacai.net/gooreplacer/ )上stackover ...
- Win7 64位 VS2015环境编译Libpng
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libmng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压 ...
随机推荐
- django的csrf
csrf:跨站请求网站 如果是ajax提交,可以按照下面的方式处理 <script src="/static/jq/jquery-3.3.1.js"></scri ...
- Windows到Linux的文件上传、下载
1.使用我们常用的Xshell登录工具,新建立一个远程会话,填写ip地址及用户名密码后,选择最下面的ZMODEM,填写下载的路径.加载的路径:2个路径可以一样也可以不一样: 2.在Linux主机上,安 ...
- JSP使用sessionScope获取session值
场景:有些实体对象可以放到HttpSession对象中,保正在一个会话期间可以随时获取这个对象的属性,例如可以将登录用户的信息写入session,以保证页面随时可以获取并显示这个用户的状态信息.下面以 ...
- Couchbase学习和使用
Couchbase介绍 couchbase的关键有两点:延后写入和松散存储.延后写入,顾名思义,couchbase在对数据进行增删时会先体现在内存中,而不会立刻体现在硬盘上,从内存的修改到硬盘的修改这 ...
- Solidity语言基础 和 Etherum ERC20合约基础
1. 类型只能从第一次赋值中推断出来,因此以下代码中的循环是无限的, 小. for (var i = 0; i < 2000; i++) { ... } --- Solidity Types ...
- Jmeter分布测试
一.负载机为Linux Linux上安装Jmeter 1.Windows中jmeter整个安装目录copy至Linux /usr/local/autodeploy目录 ps.使用winSCP工具cop ...
- 3F - Lowest Common Multiple Plus
求n个数的最小公倍数. Input 输入包含多个测试实例,每个测试实例的开始是一个正整数n,然后是n个正整数. Output 为每组测试数据输出它们的最小公倍数,每个测试实例的输出占一行.你可以假设最 ...
- Ant.OutputIsUnreadableCode
Ant在Mac OS X终端中的输出乱码的问题 1. 问题: 在用Ant脚本进行构建Android App时,在编译失败时,Ant 输出有乱码. 2. 环境: Mac OS X, 简体中文版.在Ter ...
- 定时任务起的java进程没有释放导致oracle的问题not availavle & out of memory
最近发现一个问题,我们设置了一个定时任务,用于每天的对账,每天的对账都是启动一个java程序(jar包),时间久了,出现下面的问题: 有很多CardPaymentBatch.jar进程驻留在系统当中, ...
- HDOJ2586 How far away ?
一道LCA模板 原题链接 \(LCA\)模板题,不解释. 倍增版 #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> ...